Diferencia entre revisiones de «Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0»

De GeoGebra Manual
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Esta página ofrece un pantallazo sobre las novedades de GeoGebra 5 respecto de la versión 4.2. Para una descripción más detallada, se abre la cordial invitación a consultar el [[Manual:Página Principal]] en Español, completamente revisado y actualizado para cada comando de la 4.0 o al Foro Hispanoparlante en que los espera su moderadora, [[:en:User: Spanish1| Liliana Saidon]], del [http://www.centrobabbage.com Instituto GeoGebra para la República Argentina].
+
Aquí se ofrece un pantallazo sobre novedades de GeoGebra 5. Para una [http://www.geogebra.org/help/geogebraquickstart_es.pdf descripción] [http://www.geogebra.org/help/docues.pdf detallada], se abre la cordial invitación a consultar el [[Página Principal|manual]] en Español, actualizado para cada [[Comandos|comando]] y [[Herramientas|herramienta]]  
  
Se puede instalar una '''versión estable de GeoGebra 4.2'''  usando la opción fuera de línea [http://www.geogebra.org/download/ Descarga (''Download'' en inglès)].
+
Se puede instalar una '''versión estable de GeoGebra'''  usando la opción [http://www.geogebra.org/download/ Descargas ].
  
Información sobre el modo de ejecutar la  '''Versión Beta 5 (con 3D)''' se encuentra en  [http://www.geogebra.org/forum/viewtopic.php?f=52&t=19846 nuestro foro de usuarios].
+
Información sobre el modo de ejecutar la  '''Versión 5 (con 3D)''' se encuentra en  [http://www.geogebra.org/forum/viewtopic.php?f=52&t=19846 nuestro foro de usuarios].
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GeoGebra 5 requiere para ejecutarse de Java 1.4.2, por lo que se precisa instalar al menos  Java 5 desde [http://www.java.com java.com]
 
GeoGebra 5 requiere para ejecutarse de Java 1.4.2, por lo que se precisa instalar al menos  Java 5 desde [http://www.java.com java.com]
 
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==Nuevas Herramientas==
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==[[Herramientas 3D a libro|Nuevas Herramientas]]==
*Plano  
+
*[[Archivo:Mode_plane.png|link=Herramienta de Plano]] [[Herramienta de Plano|Plano]]
*Prisma Recto
+
*[[Archivo:Mode_prism.png|link=Herramienta de Prisma]] [[Herramienta de Prisma|Prisma]] recto
*Esfera  
+
*[[Archivo:Mode_spherepointradius.png|link=Herramienta de Esfera (centro-radio)]] [[Herramienta de Esfera (centro-radio)|Esfera]] (centro-radio)
*Vista de Frente
+
*[[Archivo:Mode_viewinfrontof.png|link=Herramienta de Vista frontal]] [[Herramienta de Vista frontal|Vista frontal]]
 +
 
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==Herramientas Ampliadas==
 +
*[[Archivo:Mode freehandshape 32.gif|link=Herramienta de Croquis]] [[Herramienta de Croquis|Croquis]] ahora también reconoce Elipses
  
 
==Novedades==
 
==Novedades==
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===Generalidades===
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*Se pueden [[Apertura de Archivos de Molde|emplear archivos '''''.ggb''''']] para:
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**[[Aplica Molde|aplicar estilos]] a [[Objetos|objetos]] de otros archivos
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**[[Inserta Archivo|fusionarlo]] con otro archivo
 +
 +
*Se puede ingresar el separador decimal pulsando el que corresponda -sea el {{KeyCode|.}} o la {{KeyCode|,}} - desde el teclado numérico.
 +
*La regla [http://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule de no-cero] para polígonos que se auto-intersecan será ahora consistente con el comportamiento en [[Vista 3D|3D]]
 +
*Admisión de  '''variables''' globales en '''guiones de Java''' JavaScript Globales así como en funciones globales
 +
*El explorador de archivos en la [[Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]] será reemplazado próximamente por los archivos CSV mediante  Archivos  -> Abre y Archivos -> Abre desde GeoGebra
 +
*Se admiten las referencias a celdas de [[Hoja de Cálculo]] no definidas
 +
*Opacidad para los trazos de rectas y contornos de figuras
 +
*La [[Herramientas|herramienta]] [[image : Mode image.png]] de [[Herramienta de Imagen|Imagen]] admite archivos SVG desde GG  5.0.4.0
 +
*[[File:Menu Point Capturing.gif]] '''Atracción punto-cuadrícula''' es una alternativa se ''muda'' del [[Menú de Opciones]] a la '''''Barra de Estilo'''''
  
 
===Lo Extendido a 3D===
 
===Lo Extendido a 3D===
Línea 49: Línea 66:
 
*[[Comando Cono|'''Conos''']]
 
*[[Comando Cono|'''Conos''']]
  
==Vista 3D==
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==[[Vista 3D|Vista <big>3</big><sub>'''imensional'''</sub>]]==
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===Applets===
 
===Applets===
 
*Puede exportarse a ''applets'' 3D aunque no se respalda la vinculada a GeoGebra
 
*Puede exportarse a ''applets'' 3D aunque no se respalda la vinculada a GeoGebra
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===Desplazando Objetos===
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*Desplazamiento-Izquierdo permite arrastrar puntos en la [[Vista 3D]]. Para cambiar al modo ''a lo largo del plano xOy'', basta un ''clic'' sobre el punto y uno más, pasa al de ''a lo largo del eje z'' y así sucesivamente.
  
===Desplazando Objetos===
 
*Desplazamiento-Izquierdo permite arrastrar puntos en la Vista 3D. Para cambiar al modo ''a lo largo del plano xOy'', basta un ''clic'' sobre el punto y uno más, pasa al de ''a lo largo del eje z", y así sucesivamente.
 
 
===Traslación de la Escena===
 
===Traslación de la Escena===
 
*{{KeyCode|Shift}} + {{KeyCode|<-}} (Izquierdo) permite arrastrar la Vista 3D (sin apuntar a un objeto desplazanble)
 
*{{KeyCode|Shift}} + {{KeyCode|<-}} (Izquierdo) permite arrastrar la Vista 3D (sin apuntar a un objeto desplazanble)
*Empleo de la [[Archivo:Tool Move Graphics View.gif]] herramienta [[Herramienta de Desplaza Vista Gráfica|Desplaza Vista Gráfica]]
+
*Empleo de la [[Archivo:Tool Move Graphics View.gif|link=Herramienta de Desplaza Vista Gráfica]] herramienta [[Herramienta de Desplaza Vista Gráfica|Desplaza Vista Gráfica]]
  
 
===Rotación de la escena===
 
===Rotación de la escena===
*Herramienta '''Rota la Vista Gráfica 3D'''
+
*Herramienta '''Rota la Vista 3D'''
 
*Desplazamiento-Derecho y arrastre de la Vista 3D (sin apuntar a ningún objeto desplazable)
 
*Desplazamiento-Derecho y arrastre de la Vista 3D (sin apuntar a ningún objeto desplazable)
 
*Rotación Continua con el ''mouse'' o ratón
 
*Rotación Continua con el ''mouse'' o ratón
Línea 72: Línea 91:
 
==Comandos==
 
==Comandos==
 
===Comandos Ampliados===
 
===Comandos Ampliados===
 +
El comando [[Comando Coeficientes|Coeficientes]] ahora puede emplearse con la salida de [[Comando Ajusta|Ajusta]] (si no se trata de un polinomio) para acceder a los coeficientes to calculados para tal ''ajuste''.
 +
 +
Próximamente, [[Comando GráficoPuntos|GráficoPuntos]] opera también con una lista de textos. Como, por ejemplo:<br>
 +
[[Comando GráficoPuntos|GráficoPuntos]][ {"Rojo", "Rojo", "Rojo", "Azul", "Azul" } ]<br>
 +
<hr>
 +
Los siguientes comandos pasan a operar también con [[Secciones cónicas|cónicas]] además de con [[Curvas|curvas]] y/o [[Funciones|funciones]]:
 +
*[[Comando Curvatura|Curvatura[ <Punto> , <Objeto> ]]]
 +
*[[Comando VectorCurvatura|VectorCurvatura[ <Punto> , <Objeto> ]]]
 +
*[[Comando CírculoOsculador|CírculoOsculador[ <Punto> , <Objeto> ]]]
 
Cada uno de los siguientes comandos opera con objetos 2D/3D
 
Cada uno de los siguientes comandos opera con objetos 2D/3D
 
*[[Comando PuntoMedio|PuntoMedio[ <Punto> , <Punto> ]]]
 
*[[Comando PuntoMedio|PuntoMedio[ <Punto> , <Punto> ]]]
Línea 83: Línea 111:
 
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Punto> ]]]
 
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Punto> ]]]
 
**[[Comando Recta|Recta[Segmento[ <Punto> , <Punto> ]]]
 
**[[Comando Recta|Recta[Segmento[ <Punto> , <Punto> ]]]
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Recta> ]]] Establecerá como indefinida a  la recta resultante si el punto está sobre la recta en '''<big>3D</big>'''''imensiones''
+
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Recta> ]]] Establecerá como indefinida a  la recta resultante si el punto está sobre la recta en '''<big>3D</big>'''''imensiones'''''
 
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Segmento> ]]]
 
**[[Comando Recta|Recta[ <Punto> , <Segmento> ]]]
 
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular[ <Punto> , <Recta> ]]]  
 
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular[ <Punto> , <Recta> ]]]  
Línea 97: Línea 125:
 
**[[Comando Área|Área]][ <Cono> ]
 
**[[Comando Área|Área]][ <Cono> ]
  
===Nuevos Comandos===
+
===Nuevos Comandos [[Image:View-cas24.png|18px]] [[Comandos Exclusivos CAS (Cálculo Avanzado)|de]] [[Vista CAS|Vista CAS '''C'''<sub><small>omputación</small></sub>'''A'''<sub><small>lgebraica</small></sub>'''S'''<sub><small>imbólica</small></sub>]]===
<!--
+
*[[Comando Laplace|Laplace]][ <Función> ] Da por resultado la [[w:es:Transformada de Laplace|transformada de Laplace]]  de la función dada.
 +
*[[Comando Laplace|Laplace]][ <Función>, <Variable> ] Da por resultado, para la variable indicada, la [[w:es:Transformada de Laplace|transformada de Laplace]] de la función dada.
 +
*[[Comando LaplaceInversa|LaplaceInversa]][ <Función> ] Da por resultado, en la [[Vista CAS]], la [[:w:es:Transformada inversa de Laplace|inversa de la Transformada de Laplace]] para la [[Funciones|función]] dada
 +
*[[Comando LaplaceInversa|LaplaceInversa]][ <Función>, <Variable> ] Da por resultado, en la [[Vista CAS]], la [[:w:es:Transformada inversa de Laplace|inversa de la Transformada de Laplace]] para la [[Funciones|función]] dada en la variable indicada
 +
*[[Comando ResuelveCúbica|ResuelveCúbica]][ <Polinomio Cúbico> ]
 +
*[[Comando GroebnerLex|GroebnerLex]][ <Lista de Polinomios> ]
 +
*[[Comando GroebnerLex|GroebnerLex]][ <Lista de Polinomios>, <Lista de Variables> ]
 +
*[[Comando GroebnerLexDeg|GroebnerLexDeg]][ <Lista de Polinomios> ]
 +
*[[Comando GroebnerLexDeg|GroebnerLexDeg]][ <Lista de Polinomios>, <Lista de Variables> ]
 +
*[[Comando GroebnerDegRevLex|GroebnerDegRevLex]][ <Lista de Polinomios> ]
 +
*[[Comando GroebnerDegRevLex|GroebnerDegRevLex]][ <Lista de Polinomios>, <Lista de Variables> ]
 +
*[[Comando Eliminación|Eliminación]][ <Lista de Polinomios>, <Lista de Variables> ] Considera el sistema algebraico de ecuaciones definido por los polinomios y calcula uno equivalente tras ka eliminación de todas las variables indicadas
 +
*[[Comando Bisectriz|Bisectriz'''[''' <Recta >, <Recta> ''']''']] Opera de modo análogo en esta [[Vista CAS|vista]] aunque genera una sola recta. Para que se establezcan ambas, el comando debe anotarse entre llaves.
 +
 
 +
===Nuevos Comandos (pospuestos para GeoGebra 5.2)===
 +
*[[Comando ResuelveCuártica|ResuelveCuártica]][ <Polinomio de cuarto grado> ]
 +
*<!--[[Comando MapaDensidad]]-->'''MapaDensidad''' con sintaxis a confirmar contando con la preliminar <code>MapaDensidad[ sin(x)+sin(y) ]</code>
 +
*<!--[[Comando DiagramaMatriz]]-->'''DiagramaMatriz''' con sintaxis a confirmar contando con la preliminar <code>DiagramaMatriz[{{0.9, 0.08, 0.03}, {0.15, 0.8, 0.05}, {0.25, 0.25, 0.5}}]</code>
 +
*<!--[[Comando CurvasNivel]]-->'''CurvasNivel''' con sintaxis a confirmar contando con la preliminar CurvasNivel[x^2+y^2]
 +
*Nyquist, a confirmarse
 +
*RangoCompetición
 +
*Poliedro
 +
 
 +
==Nuevos Comandos==
 
*[[Comando Spline|Spline]][ <Lista de Puntos> ]
 
*[[Comando Spline|Spline]][ <Lista de Puntos> ]
 
*[[Comando Spline|Spline]][ <Lista de Puntos>, <Orden ≥ 3> ]
 
*[[Comando Spline|Spline]][ <Lista de Puntos>, <Orden ≥ 3> ]
*[[Comando Tangente|Tangente]][ <Punto>, <Spline> ]
+
*[[Comando Tangente|Tangente]][ <Punto>, <Spline> ]<!--
 
*[[MatrixPlot Command]] con sintaxis a confirmar contando con la preliminar  MatrixPlot[{{0.9, 0.08, 0.03}, {0.15, 0.8, 0.05}, {0.25, 0.25, 0.5}}]
 
*[[MatrixPlot Command]] con sintaxis a confirmar contando con la preliminar  MatrixPlot[{{0.9, 0.08, 0.03}, {0.15, 0.8, 0.05}, {0.25, 0.25, 0.5}}]
 
*[[DensityPlot Command]] con sintaxis a confirmar contando con la preliminar Try DensityPlot[ sin(x)+sin(y) ]
 
*[[DensityPlot Command]] con sintaxis a confirmar contando con la preliminar Try DensityPlot[ sin(x)+sin(y) ]
 
-->
 
-->
 +
*[[Comando AjusteImplícita|AjusteImplícita]][ <Lista de puntos>, <Orden> ]
 +
*[[Comando Suprime|Suprime]][ <Lista>, <Lista> ]
 
*[[Comando SonIguales|SonIguales]][ <Objeto>, <Objeto> ]
 
*[[Comando SonIguales|SonIguales]][ <Objeto>, <Objeto> ]
 
*[[Comando EstánAlineados|EstánAlineados]][ <Punto>, <Punto>, <Punto> ]
 
*[[Comando EstánAlineados|EstánAlineados]][ <Punto>, <Punto>, <Punto> ]
Línea 120: Línea 173:
 
*[[Comando ActualizaConstrucción|ActualizaConstrucción]][ <Número de veces> ]
 
*[[Comando ActualizaConstrucción|ActualizaConstrucción]][ <Número de veces> ]
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Recta>, <Polígono> ]
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Recta>, <Polígono> ]
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Recta>, <Cónica> ]
+
*[[Comando IniciaRegistro|IniciaRegistro]][ <"Sensor">, <Variable>, <"Sensor">, <Variable>, ... ]
*'''DirecciónVista'''[ <Dirección> ] fija la vista de dirección 3D  como, por ejemplo, en frente de un plano; a través de una recta de dirección; etc.
+
*[[Comando DetieneRegistro|DetieneRegistro]][ ]
 +
*[[Comando IniciaReporte|IniciaReporte]]
 +
**[[Comando IniciaReporte|IniciaReporte]][ ]
 +
**[[Comando IniciaReporte|IniciaReporte]][ <Registro o no (true/false)> ]<!--
 +
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Recta>, <Cónica> ]-->
 +
*[[Comando DirecciónVista|DirecciónVista]][ <Dirección> ] fija la vista de dirección 3D  como, por ejemplo, en frente de un plano; a través de una recta de dirección; etc.
 +
*[[Comando Disposición|Disposición]][ <Dirección (texto)> ]
 
*[[Comando Envoltura|Envoltura]][ <Trayecto de creación de la Envoltura>, <Punto en Desplazamiento> ]
 
*[[Comando Envoltura|Envoltura]][ <Trayecto de creación de la Envoltura>, <Punto en Desplazamiento> ]
 +
*[[Comando AjusteImplícita|AjusteImplícita]][ <Lista de Puntos>, <Orden> ]
 +
*[[Comando Barras|Barras]][ <Lista de Datos Brutos>, <Ancho de Barras>, <Factor de escala vertical (opcional)> ]
 +
*[[Comando GráficoPuntos|GráficoPuntos]][ <Lista de Datos Brutos>, <Pila de Puntos Adyacentes (opcional)>, <Factor de Escala (opcional)>]
 +
*[[Comando TablaFrecuencias|TablaFrecuencias]][ <Lista de Datos Brutos>, <Factor de escala (opcional)>]
 +
<!-- 
 +
*[[Comando AjusteImplícita|AjusteImplícita]][ <Lista de Puntos>, <Orden> ]-->
 +
:<h3>[[Comandos de Matemática Financiera]]</h3>
 +
*[[Comando Pago|Pago]][ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ]
 +
*[[Comando Tasa|Tasa]][ <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)>, <Estimación (opcional)> ]
 +
*[[Comando Períodos|Períodos]][ <Tasa>, <Pago>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ]
 +
*[[Comando ValorActual|ValorActual]][ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ] Comportamiento análogo al de la función disponible en una hoja de cálculos.
 +
*[[Comando ValorFuturo|ValorFuturo]][ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Actual (opcional)>, <Tipo (opcional)> ] Comportamiento análogo al de la función disponible en una hoja de cálculos.
 +
*[[Comando IniciaRegistro|IniciaRegistro]][ "<Sensor>", <Variable>, "<Sensor>", <Variable>, ...  ] Opera con dispositivos de registro como, por ejemplo, un teléfono móvil.
 +
*[[Comando DetieneRegistro|DetieneRegistro]][] Opera con dispositivos de registro como, por ejemplo, un teléfono móvil.
 +
<!--  *[[Command StartLogging|StartLogging]][ "<Sensor>", <Variable>, "<Sensor>", <Variable>, ...] For data logging eg from a phone
 +
*[[Command StopLogging|StopLogging]][ ] For data logging eg from a phone-->
  
 
==Comandos 3D ==
 
==Comandos 3D ==
 
===General===
 
===General===
 +
*[[Comando DirecciónVista|'''DirecciónVista''']][ <Dirección> ] fija la vista de dirección 3D  como, por ejemplo, en frente de un plano; a través de una recta de dirección; etc.
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Plano>, <Polígono> ]
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Plano>, <Polígono> ]
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Plano>, <Cuádrica> ]
 
*[[Comando IntersecaRecorridos|IntersecaRecorridos]][ <Plano>, <Cuádrica> ]
Línea 139: Línea 215:
 
**[[Comando PuntoMásCercano|PuntoMásCercano[ <Recta>, <Recta> ]]]
 
**[[Comando PuntoMásCercano|PuntoMásCercano[ <Recta>, <Recta> ]]]
 
**[[Comando PuntoMásCercano|PuntoMásCercano[ <Región>, <Punto> ]]]
 
**[[Comando PuntoMásCercano|PuntoMásCercano[ <Región>, <Punto> ]]]
*[[Comando Esquina|Esquina]][ 3, <Número> ] crea un punto en una de las esquinas de la [[Vista Gráfica 3D|Vista 3D]] . Se admite un ''número'' entre '''''1''''' y '''''8'''''.
+
*[[Comando Esquina|Esquina]][ 3, <Número> ] crea un punto en una de las esquinas de la [[Vista 3D|Vista <big>3D</big><sub>'''imensional'''</sub>]]<small><sup>pre-lanzamiento</sup></small>. Se admite un ''número'' entre '''''1''''' y '''''8'''''.
 
*[[Comando Centro|Centro]][ <Cuádrica> ] crea el centro de la cuádríca dada  (sea una esfera, cono, etc.)
 
*[[Comando Centro|Centro]][ <Cuádrica> ] crea el centro de la cuádríca dada  (sea una esfera, cono, etc.)
  
Línea 145: Línea 221:
 
*[[Comando Interseca|Interseca[ <Plano> , <Plano> ]]] crea la recta  de intersección de dos planos
 
*[[Comando Interseca|Interseca[ <Plano> , <Plano> ]]] crea la recta  de intersección de dos planos
 
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular]][ <Punto> , <Recta>, <Plano> ] crea una perpendicular a la recta por el punto, paralela al plano
 
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular]][ <Punto> , <Recta>, <Plano> ] crea una perpendicular a la recta por el punto, paralela al plano
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular][ <Punto> , <Recta>, Espacio ] crea una perpendicular a la recta por el punto, definida en el espacio
+
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular]][ <Punto> , <Recta>, Espacio ] crea una perpendicular a la recta por el punto, definida en el espacio
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular[ <Punto> , <Plano> ]]] crea la recta  a través del punto, perpendicular al  plano (opera con polígonos, etc.)
+
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular]][ <Punto> , <Plano> ] crea la recta  a través del punto, perpendicular al  plano (opera con polígonos, etc.)
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular[ <Recta> , <Recta> ]]] crea la  perpendicular a sendas rectas indicadas .
+
*[[Comando Perpendicular|Perpendicular]][ <Recta> , <Recta> ] crea la  perpendicular a sendas rectas indicadas .
*[[Comando Distancia|Distancia[ <Recta>, <Recta>]]] establece la distancia entre rectas (segmentos o semirrectas), resultando distinto de cero sólo si son secantes.
+
*[[Comando Distancia|Distancia[ <Recta>, <Recta>]]] establece la distancia entre rectas (segmentos o semirrectas), resultando distinto de cero solo si son secantes.
 +
*[[Comando Mediatriz|Mediatriz[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]]] Operando en la [[Vista 3D]]:<br>
 +
:*si ''Dirección'' es un plano, se obtendrá la mediatriz paralela a tal plano,
 +
:*si ''Dirección'' es un vector, la del plano ortogonal a tal vector, que pasa por A y B.
  
 
====Vectores====
 
====Vectores====
*[[Comando VectorPerpendicular|VectorPerpendicular[ <Plano> ]]] crea un vector perpendicular al plano
+
*[[Comando VectorNormal|VectorNormal[ <Plano> ]]] crea un vector perpendicular al plano
*[[Comando VectorUnitarioPerpendicular|VectorUnitarioPerpendicular[ <Plano> ]]] crea un vector unitario, perpendicular al plano
+
*[[Comando VectorNormalUnitario|VectorNormalUnitario[ <Plano> ]]] crea un vector unitario, perpendicular al plano
 
====Polígonos====
 
====Polígonos====
 
*[[Comando Interseca|Interseca]][ <Plano>, <Poliedro> ] crea polígono(s) devenido(s) de la intersección de plano y poliedro
 
*[[Comando Interseca|Interseca]][ <Plano>, <Poliedro> ] crea polígono(s) devenido(s) de la intersección de plano y poliedro
Línea 179: Línea 258:
 
**[[Comando PlanoBisector|PlanoBisector[ <Segmento> ]]] crea el plano ortogonal bisector del segmento
 
**[[Comando PlanoBisector|PlanoBisector[ <Segmento> ]]] crea el plano ortogonal bisector del segmento
  
 +
====Ángulos====
 +
*[[Comando Ángulo|Ángulo]]
 +
**[[Comando Ángulo|Ángulo]][ <Recta>, <Plano> ]
 +
**[[Comando Ángulo|Ángulo]][ <Plano>, <Plano> ]
 
====Esferas====
 
====Esferas====
 
*[[Comando Esfera]]
 
*[[Comando Esfera]]
Línea 186: Línea 269:
 
====Cilindros y Conos====
 
====Cilindros y Conos====
 
*[[Comando Cilindro]]
 
*[[Comando Cilindro]]
**[[Comando Cilindro|Cilindro[ <Punto>, <Punto>, <Valor Numérico del Radio> ]]] crea un cilindro de revolución entre los puntos, indicando sendos centros y con el radio de valor numérico indicado
+
**[[Comando Cilindro|Cilindro[ <Punto>, <Punto>, <Radio (número o valor numérico)> ]]] crea un cilindro de revolución entre los puntos, indicando sendos centros y con el radio de valor numérico indicado
**[[Comando Cilindro|Cilindro[ <Círculo>, <Valor Numérico de la Altura> ]]] (cilindro circular recto, herramienta "Prisma/Cilindro desde la base": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cilindro circular recto)
+
**[[Comando Cilindro|Cilindro[ <Círculo>, <Altura (número o valor numérico)> ]]] (cilindro circular recto, herramienta "Prisma/Cilindro desde la base": Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cilindro circular recto)
 
*[[Comando Cono]]
 
*[[Comando Cono]]
**[[Comando Cono|Cono[ <Punto>, <Punto>, <Valor Numérico del Radio> ]]] crea un cono de revolución entre los puntos, con el primero como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo, el vértice
+
**[[Comando Cono|Cono[ <Punto>, <Punto>, <Radio (número o valor numérico)> ]]] crea un cono de revolución entre los puntos, con el primero como centro del disco en torno al primero con el radio de valor numérico indicado siendo el segundo, el vértice
**[[Comando Cono|Cono[ <Círculo>,  <Valor Numérico la Altura> ]]] (cono circular, herramienta "Pirámide/Cono desde la base":  Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)  
+
**[[Comando Cono|Cono[ <Círculo>,  <Altura (número o valor numérico)> ]]] (cono circular, herramienta "Pirámide/Cono desde la base":  Arrastrando el círculo o seleccionándolo para ingresar, a continuación, la altura, se crea el cono circular)  
 +
**[[Comando Cono|Cono'''[''' <Punto3D>, <Vector3D>, <Ángulo (número o valor de la amplitud)> ''']''']]  Crea un cono infinito con el punto dado como vértice y un eje de simetría paralelo al vector indicado y ángulo de amplitud igual al doble de la anotada.
 
*[[Comando Fondo|Fondo[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
 
*[[Comando Fondo|Fondo[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea la base de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
*[[Comando Tope|Tope[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
+
*[[Comando Tapa|Tapa[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea el tope de la cuádrica limitada (por ejemplo, círculo de un cilindro)
*[[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea el lateral de la cuádrica limitada
+
*[[Comando Extremos|Extremos]][ <Cuádrica Limitada> ] crea el fondo y la tapa de la cuádrica limitada indicada (por ejemplo, círculos de un cilindro)
 +
*[[Comando Lateral|Lateral[ <Cuádrica Limitada> ]]] crea el lateral de la cuádrica limitada
  
 
====Cuádricas====
 
====Cuádricas====
Línea 204: Línea 289:
 
**[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito[ <Punto>, <Punto>, <Valor del Ángulo> ]]] crea un cono de revolución en torno al punto, según la dirección de sendos puntos, con el segundo punto indicado como vértice y el número como amplitud angular del semi-ángulo del cono
 
**[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito[ <Punto>, <Punto>, <Valor del Ángulo> ]]] crea un cono de revolución en torno al punto, según la dirección de sendos puntos, con el segundo punto indicado como vértice y el número como amplitud angular del semi-ángulo del cono
 
**[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito[ <Punto>, <Recta>, <Valor del Ángulo> ] ]] crea un cono de revolución con el punto como vértice, eje paralelo a la recta y el número como amplitud angular del semi-ángulo del cono.
 
**[[Comando ConoInfinito|ConoInfinito[ <Punto>, <Recta>, <Valor del Ángulo> ] ]] crea un cono de revolución con el punto como vértice, eje paralelo a la recta y el número como amplitud angular del semi-ángulo del cono.
*[[Comando LateralCuádrica|LateralCuádrica]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica indicada como, por ejemplo, la que ''enrolla'' sendos círculos de un cilindro limitado.
+
*[[Comando Lateral|Lateral]][ <Cuádrica Limitada> ] crea la superficie lateral de la cuádrica indicada como, por ejemplo, la que ''enrolla'' sendos círculos de un cilindro limitado.
 
*[[Comando Ejes|Ejes]][ <Cuádrica> ] crea los tres ejes de una cuádrica
 
*[[Comando Ejes|Ejes]][ <Cuádrica> ] crea los tres ejes de una cuádrica
 +
*[[Comando IntersecaCónica|IntersecaCónica]]
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**[[Comando IntersecaCónica|IntersecaCónica]][ <Plano>, <Cuádrica> ] Crea la [[Cónicas|cónica]] de intersección entre el plano y la cuádrica indicadas.
 +
**[[Comando IntersecaCónica|IntersecaCónica]][ <Cuádrica>, <Cuádrica> ] Crea la [[Cónicas|cónica]] de intersección entre sendas cuádricas indicadas.
  
 
====Poliedros====
 
====Poliedros====
Línea 216: Línea 304:
 
**[[Comando Prisma|Prisma[ <Polígono> , <Punto Tope> ]]]  (Herramienta "Prisma":  Basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto)
 
**[[Comando Prisma|Prisma[ <Polígono> , <Punto Tope> ]]]  (Herramienta "Prisma":  Basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar uno de los puntos del tope para crear un prisma recto)
 
**[[Comando Prisma|Prisma[ <Polígono> , <Valor Numérico de la Altura> ]]] (Herramienta "Prisma/Cilindro desde la base":  Basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto). Crea un prisma recto con el  polígono como base y altura de tantas unidades como indique el valor numérico.
 
**[[Comando Prisma|Prisma[ <Polígono> , <Valor Numérico de la Altura> ]]] (Herramienta "Prisma/Cilindro desde la base":  Basta con arrastrar el polígono o seleccionarlo e ingresar el valor de la altura para crear un prisma recto). Crea un prisma recto con el  polígono como base y altura de tantas unidades como indique el valor numérico.
<h4>Poliedros En<big>'''red'''</big>ados</h4>
+
<h4>Poliedros de Desarrollo en<big>'''red'''</big>ados</h4>
*''''Red'''[ <Poliedro> , <Número> ]:Crea la red compuesta por un sólido platónico; una pirámide convexa o un prisma convexo.<br>El número debe tener un valor entre 0 y 1 de modo que la red resulte completamente desplegada para el valor '''''1'''''.
+
*[[Comando Desarrollo|'''Desarrollo''']][ <Poliedro> , <Número> ] ''despliega'' la red troquelada del [[:w:es:Desarrollo_de_un_poliedro|desarrollo del sólido]] platónico; la pirámide convexa o el prisma convexo.<br>El número debe tener un valor entre 0 y 1 de modo que resulta completamente desplegada para el valor '''''1'''''.
 
+
*[[Comando Desarrollo|Desarrollo]][<Poliedro>, <Número>, <Cara>, <Arista>, <Arista>, ... ]  ''despliega'' el desarrollo sobre el plano que contiene a la ''cara'' indicada como ''base'' de la construcción, siguiendo el modelo acorde a las consecutivas ''aristas'' anotadas.<br>Actualmente, esta alternativa se aplica solo al cubo (se prevé incluir otros poliedros próximamente).
 
===[[Comandos de 3D#Sólidos|Sólidos]] Platónicos===
 
===[[Comandos de 3D#Sólidos|Sólidos]] Platónicos===
 
*[[Comando Cubo|Cubo]][ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ] crea un cubo acorde a los puntos y la dirección indicados
 
*[[Comando Cubo|Cubo]][ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ] crea un cubo acorde a los puntos y la dirección indicados
Línea 247: Línea 335:
 
====Altura====
 
====Altura====
 
Da por resultado la altura "orientada" del sólido, cono o cilindro.
 
Da por resultado la altura "orientada" del sólido, cono o cilindro.
*Altura[ '''<'''Sólido'''>''' ]
+
*[[Comando Altura|Altura]][ '''<'''Sólido'''>''' ]
*Altura[ '''<'''Cono'''>''' ]
+
*[[Comando Altura|Altura]][ '''<'''Cono'''>''' ]
*Altura[ '''<'''Cilindro'''>''' ]
+
*[[Comando Altura|Altura]][ '''<'''Cilindro'''>''' ]
  
 
==Guiones - ''Scripts''==
 
==Guiones - ''Scripts''==
Línea 255: Línea 343:
 
==Comandos de Tortuga==
 
==Comandos de Tortuga==
 
*[[Comando Tortuga|Tortuga]]
 
*[[Comando Tortuga|Tortuga]]
*[[Comando AvanzaTortuga|AvanzaTortuga]][ <Tortuga>, <Distancia> ]
+
*[[Comando TortugaAvanza|TortugaAvanza]][ <Tortuga>, <Distancia> ]
*[[Comando RetrocedeTortuga|RetrocedeTortuga]][  <Tortuga>, <Distancia>  ]
+
*[[Comando TortugaRetrocede|TortugaRetrocede]][  <Tortuga>, <Distancia>  ]
*[[Comando RotaDerechaTortuga|RotaDerechaTortuga]][ <Tortuga>, <Ángulo>  ]
+
*[[Comando TortugaDerecha|TortugaDerecha]][ <Tortuga>, <Ángulo>  ]
*[[Comando RotaIzquierdaTortuga|RotaIzquierdaTortuga]][ <Tortuga>, <Ángulo> ]
+
*[[Comando TortugaIzquierda|TortugaIzquierda]][ <Tortuga>, <Ángulo> ]
  
 
=Ventana Python=
 
=Ventana Python=
Línea 265: Línea 353:
 
*'''Experimental''': al pulsar el separador decimal en el teclado numérico se ingresa un '''.'''
 
*'''Experimental''': al pulsar el separador decimal en el teclado numérico se ingresa un '''.'''
 
*La [http://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule regla asociada al índice] para polígonos auto-intersecados ahora es también consistente para '''3D'''<sub><small>imensiones</small></sub>
 
*La [http://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule regla asociada al índice] para polígonos auto-intersecados ahora es también consistente para '''3D'''<sub><small>imensiones</small></sub>
 +
*Además de funciones, se admiten '''variables''' globales en JavaScript Global
 
<!--   
 
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*Copia Relativa en la [[Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]]: '''''Geo'''''[[Textos|Texto]]/'''''Geo'''''[[Imágenes|Imágenes]] con Posición actualizada (por ejemplo, A4 -> A5)
 
*Copia Relativa en la [[Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]]: '''''Geo'''''[[Textos|Texto]]/'''''Geo'''''[[Imágenes|Imágenes]] con Posición actualizada (por ejemplo, A4 -> A5)
*Nuevos estilos de relleno: entrecruzado, enladrillado, ajedrezado, colmenado, punteado
+
*Nuevos estilos de sombreado: como el punteado, el entrecruzado, el de ladrillo, el de damero  (ajedrezado) y el de colmena,  
 
*Los histogramas pueden presentar diferentes colores/entrecruzados/sombreados en cada una de las [[Comando  Barras|barras]].-->
 
*Los histogramas pueden presentar diferentes colores/entrecruzados/sombreados en cada una de las [[Comando  Barras|barras]].-->
  
Línea 279: Línea 368:
 
Aquí puede introducir expresiones de Python y ver de inmediato su efecto. Con las teclas {{KeyCode|Alt}} + {{KeyCode|Arriba}} / {{KeyCode|Alt}} + {{KeyCode|Abajo}}}} se puede navegar por la historia de comandos ingresados.
 
Aquí puede introducir expresiones de Python y ver de inmediato su efecto. Con las teclas {{KeyCode|Alt}} + {{KeyCode|Arriba}} / {{KeyCode|Alt}} + {{KeyCode|Abajo}}}} se puede navegar por la historia de comandos ingresados.
 
*De Guiones
 
*De Guiones
En que se puede escribir la secuencia de comandos a ser ejecutados al cargar el archivo. GGB. También puede ejecutarse el guión - ''script'' - desde aquí,  en cualquier momento.
+
En que se puede escribir la secuencia de comandos a ser ejecutados al cargar el archivo. GGB. También puede ejecutarse el guion - ''script'' - desde aquí,  en cualquier momento.
 
*De Eventos.  Aquí puede seleccionar un objeto y enlazar cualquier ''script'' de GeoGebra en Python de modo que para...
 
*De Eventos.  Aquí puede seleccionar un objeto y enlazar cualquier ''script'' de GeoGebra en Python de modo que para...
 
**su ejecución basta un ''clic'' sobre el tema  
 
**su ejecución basta un ''clic'' sobre el tema  
 
**se acceda a editarlo para cambiar su valor.
 
**se acceda a editarlo para cambiar su valor.
 
===== Ejemplo =====
 
===== Ejemplo =====
En un guión - ''script'' -, el objeto asociado al evento pueden auto-referenciarse. Para pegar una demostración al respecto en el panel interactivo, basta con copiarla desde la página de la [http://www.geogebra.org/en/upload/files/AAFrancais/NLambert/Python/DocPythonGGb.pdf guía elaborada en francés].  
+
En un guion - ''script'' -, el objeto asociado al evento pueden auto-referenciarse. Para pegar una demostración al respecto en el panel interactivo, basta con copiarla desde la página de la [http://www.geogebra.org/en/upload/files/AAFrancais/NLambert/Python/DocPythonGGb.pdf guía elaborada en francés].  
 
=== Nombres en Python y GeoGebra ===
 
=== Nombres en Python y GeoGebra ===
 
Dado que tanto GeoGebra como Python operan con objetos que tienen nombres, es importante contar con un ágil acceso desde Python GeoGebra sin confundir los de sendos tipos.  
 
Dado que tanto GeoGebra como Python operan con objetos que tienen nombres, es importante contar con un ágil acceso desde Python GeoGebra sin confundir los de sendos tipos.  
Línea 318: Línea 407:
 
*... creando un punto C  en que la abscisa es el doble del de A y la ordenada, una unidad por encima de la de B.
 
*... creando un punto C  en que la abscisa es el doble del de A y la ordenada, una unidad por encima de la de B.
 
==== Atributos comunes a todos los elementos ====
 
==== Atributos comunes a todos los elementos ====
Los siguientes atributos no se aplican sólo a puntos y vectores sino a todos los de objetos de GeoGebra.
+
Los siguientes atributos no se aplican solo a puntos y vectores sino a todos los de objetos de GeoGebra.
 
*''visible'' (booleana);
 
*''visible'' (booleana);
 
*''color'' (para definirlo, por ejemplo, se utiliza Color.Red o Color(0,5, 0,9, 0,8) (de forma idéntica a java.awt.Color);
 
*''color'' (para definirlo, por ejemplo, se utiliza Color.Red o Color(0,5, 0,9, 0,8) (de forma idéntica a java.awt.Color);
Línea 327: Línea 416:
 
*''caption''  (sub-título, una cadena);
 
*''caption''  (sub-título, una cadena);
 
*''trace'' (booleana que si es verdadera, establecer que se deje ''rastro'' o huella).
 
*''trace'' (booleana que si es verdadera, establecer que se deje ''rastro'' o huella).
Este guión o ''script'' crea un punto rojo con una leyenda negra que dice "Dar clic aquí"
+
Este guion o ''script'' crea un punto rojo con una leyenda negra que dice "Dar clic aquí"
 
*'''<code>$P</code>''' = Point(3, 1)  ('''<code>$P</code>''' es la referencia al punto P)
 
*'''<code>$P</code>''' = Point(3, 1)  ('''<code>$P</code>''' es la referencia al punto P)
 
*'''<code>$P.color</code>''' = Color.RED   
 
*'''<code>$P.color</code>''' = Color.RED   
Línea 350: Línea 439:
 
Dos objetos especiales, '''<code>$xAxis</code>''' y '''<code>$yAxis</code>''' que representan los dos ejes de coordenadas, con los que por el momento es limitado lo que puede llevarse adelante, tienen los siguientes atributos
 
Dos objetos especiales, '''<code>$xAxis</code>''' y '''<code>$yAxis</code>''' que representan los dos ejes de coordenadas, con los que por el momento es limitado lo que puede llevarse adelante, tienen los siguientes atributos
 
- visible : permite modificar la visibilidad de un  eje.
 
- visible : permite modificar la visibilidad de un  eje.
Este ''guión'' - script - oculta los dos ejes en la Vista Gráfica
+
Este ''guion'' - script - oculta los dos ejes en la Vista Gráfica
  
 
'''<code>$xAxis.visible</code>''' = '''False'''
 
'''<code>$xAxis.visible</code>''' = '''False'''
Línea 356: Línea 445:
  
 
==== Círculos Elipses Hipérbolas Parábolas ====
 
==== Círculos Elipses Hipérbolas Parábolas ====
*Este  guión o ''script'' crea cuatro círculos de...
+
*Este  guion o ''script'' crea cuatro círculos de...
 
**- C1 con centro en (1, 1)  que pasa por el punto (3, 2)
 
**- C1 con centro en (1, 1)  que pasa por el punto (3, 2)
 
**- C2 que pasa por los puntos (0, 0), (4, 0), (4, 3)  
 
**- C2 que pasa por los puntos (0, 0), (4, 0), (4, 3)  
Línea 379: Línea 468:
 
Todos los recorridos (rectos y curvos) tiene como atributos...
 
Todos los recorridos (rectos y curvos) tiene como atributos...
 
*Grosor (valor numérico);
 
*Grosor (valor numérico);
*Tipo de Trazo (cadena que puede indicar una de las opciones de trazo pleno o de uno de los punteados como el de guión corto, de guión largo, puntos, punto-raya).
+
*Tipo de Trazo (cadena que puede indicar una de las opciones de trazo pleno o de uno de los punteados como el de guion corto, de guion largo, puntos, punto-raya).
 
==== Métodos Especiales ====
 
==== Métodos Especiales ====
 
*- answer = input(<question>) abre una caja de diálogo vacía y la cadena previa se asocia a la respuesta  
 
*- answer = input(<question>) abre una caja de diálogo vacía y la cadena previa se asocia a la respuesta  
Línea 403: Línea 492:
 
=Otras Novedades=
 
=Otras Novedades=
 
==Nuevas Teclas de Atajo==
 
==Nuevas Teclas de Atajo==
{{KeyCode|Ctrl}} -{{KeyCode|Shift}} - {{KeyCode|Y}}: Abre la Vista Python (deGuiones o '''''Scripting''''')
+
*{{KeyCode|Ctrl}} -{{KeyCode|Shift}} - {{KeyCode|Y}}: Abre la Vista Python (deGuiones o '''''Scripting''''')
 
+
*Para desplazar [[Objetos|objetos]] en [[Vista 3D|3D]]:
 +
**{{KeyCode|RePág}} hacia abajo
 +
**{{KeyCode|AvPág}} hacia arriba
 
Descripción de todas las [[Teclas de Atajos]]
 
Descripción de todas las [[Teclas de Atajos]]
  
Línea 410: Línea 501:
 
Descripción de todos los [[Referencia:Parámetros Applet|Parámetros Applet]]
 
Descripción de todos los [[Referencia:Parámetros Applet|Parámetros Applet]]
 
Para emplear argumentos en la línea de comandos es preciso asegurarse de asignar suficiente memoria. Por ejemplo,<br>'''<code> java -Xms32m -Xmx1024m -jar geogebra.jar -settingsfile = geogebra. properties</code>''' <br>
 
Para emplear argumentos en la línea de comandos es preciso asegurarse de asignar suficiente memoria. Por ejemplo,<br>'''<code> java -Xms32m -Xmx1024m -jar geogebra.jar -settingsfile = geogebra. properties</code>''' <br>
==Nuevos Argumentos para la Línea de Comandos==
+
==Nuevos Argumentos para Línea de Comandos==
 
Descripción de Argumentos para cada Comando de Línea en la página de [[Referencia:Argumentos de Línea de Comandos|Referencias correspondiente ]].
 
Descripción de Argumentos para cada Comando de Línea en la página de [[Referencia:Argumentos de Línea de Comandos|Referencias correspondiente ]].
 +
 +
De los subsistemas ''prover'' (el que '''Comprueba''') se pueden tomar argumentos para comandos de línea empleando las opciones <code>--proverhelp</code>
 +
 +
Se puede acceder a los argumentos de línea de comando para el sub-sistema de ''prover'' usando la ayuda de <code>--proverhelp</code>, nominalmente:
 +
--prover=OPCIONES establece opciones para el subsistema que '''''comprueba''''' (el de ''prover'')
 +
siendo OPCIONES una lista separada por comas, formada por los siguientes ajustes disponibles (aparecen entre paréntesis los que corresponden por omisión):
 +
;engine:ENGINE establece el''motor'' (''engine'') (Auto|OpenGeoProver|Recio|Botana|PureSymbolic) [Auto]
 +
timeout:SECS establece el tiempo máximo atribuido al ''prover'' (en segundos) [5]
 +
;maxterms:NUMBER establece el número máximo términos [10000] (OpenGeoProver only)
 +
;method:METHOD establece el método (Wu|Groebner|Area) [Wu] (OpenGeoProver solamente)
 +
;fpnevercoll:BOOLEAN asume que tres puntos libres no son nunca colineales cuando se lo '''''Comprueba''''' (Prove [null] (Botana solamente, fuerza el 'sí' cuando SingularWS no está disponible)
 +
;usefixcoords:NUMERO1NUMERO2 emplea coordenadas fijas para el primer NUMERO1 y para '''Comprueba''' (''Prove'') y NUMERO2 para '''CompruebaDetalles''' (''ProveDetails''), máximo de 4 para ambos [42] (Botana solamente)
 +
transcext:BOOLEANA    emplea anillo polinómico con coeficientes desde una extensión transcendental para '''Comprueba''' (Prove [true]) (Botana solamente, precisa SingularWS)
 +
captionalgebra:BOOLEANA muestra información de desglose algebraico en el ''apunte'' o subtítulo del objeto [false] (Botana solamente)
 +
;Ejemplo: --prover=engine:Botana,timeout:10,fpnevercoll:true,usefixcoords:43</code><!--
 +
y
 +
;--singularWS=OPCIONES establece opciones para SingularWS
 +
;siendo OPCIONES una lista separada por comas, formada por los siguientes elementos de ajuste (los de valor por omisión aparecen entre paréntesis):
 +
; enable:BOOLEAN mplea Singular WebService cuando es posible [true]
 +
;remoteURL:URL establece el URL del servidor remoto <nowiki>[http://singularws.idm.jku.at/]</nowiki>
 +
;timeout:SEGS establece el tiempo de expiración [5]
 +
;Ejemplo: singularWS=timeout:3
 +
<hr>
 +
caching:BOOLEAN establece (auto)caching del servidor lateral (server side)
 +
<hr>-->
 +
Al emplear argumentos en los comandos de línea es preciso asegurarse la memoria suficiente.<br>Por ejemplo....<br>
 +
<br><code> java -Xms32m -Xmx1024m -jar geogebra.jar --settingsfile=geogebra.properties</code>
 +
<br><hr>
  
 
==Nuevos Comandos JavaScript==
 
==Nuevos Comandos JavaScript==
Línea 429: Línea 548:
 
La información sobre los '''Archivos de Formato XML de GeoGebra''' están documentados en la correspondiente página de  [[Referencia:XML|Referencias]].
 
La información sobre los '''Archivos de Formato XML de GeoGebra''' están documentados en la correspondiente página de  [[Referencia:XML|Referencias]].
 
=Licencia=
 
=Licencia=
Se brinda completa libertad para copiar, distribuir y transmitir GeoGebra con propósitos no comerciales. Por mayores detalles sobre las particularidades de la licencia GeoGebra: [http://www.geogebra.org/download/license.txt http://www.geogebra.org/download/license.txt]
+
Se brinda completa libertad para copiar, distribuir y transmitir GeoGebra con propósitos no comerciales. Por mayores detalles, se aconseja consultar los peculiares términos de [http://www.geogebra.org/download/license.txt la licencia GeoGebra].
 
----
 
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[[en:Release Notes GeoGebra 5.0]]
 
[[it:Note di versione di GeoGebra 5.0]]
 
 
[[Category:Notas sobre Lanzamientos|Notas sobre Lanzamientos]]
 
[[Category:Notas sobre Lanzamientos|Notas sobre Lanzamientos]]

Revisión actual del 13:01 24 jul 2015

Aquí se ofrece un pantallazo sobre novedades de GeoGebra 5. Para una descripción detallada, se abre la cordial invitación a consultar el manual en Español, actualizado para cada comando y herramienta

Se puede instalar una versión estable de GeoGebra usando la opción Descargas .

Información sobre el modo de ejecutar la Versión 5 (con 3D) se encuentra en nuestro foro de usuarios.

Nuevas Herramientas

Herramientas Ampliadas

  • Mode freehandshape 32.gif Croquis ahora también reconoce Elipses

Novedades

Generalidades

  • Se puede ingresar el separador decimal pulsando el que corresponda -sea el . o la , - desde el teclado numérico.
  • La regla de no-cero para polígonos que se auto-intersecan será ahora consistente con el comportamiento en 3D
  • Admisión de variables globales en guiones de Java JavaScript Globales así como en funciones globales
  • El explorador de archivos en la Hoja de Cálculo será reemplazado próximamente por los archivos CSV mediante Archivos -> Abre y Archivos -> Abre desde GeoGebra
  • Se admiten las referencias a celdas de Hoja de Cálculo no definidas
  • Opacidad para los trazos de rectas y contornos de figuras
  • La herramienta Mode image.png de Imagen admite archivos SVG desde GG 5.0.4.0
  • Menu Point Capturing.gif Atracción punto-cuadrícula es una alternativa se muda del Menú de Opciones a la Barra de Estilo

Lo Extendido a 3D

  • Puntos
por ejemplo, A=(5,-2,1)
  • Vectores
como u=(5,-2,1)
como ProductoVectorial: a = u ⊗ v
  • Rectas
  • Segmentos
  • Semirrectas
  • Polígonos
  • Circunferencias

Nuevos Tipos de Objetos

Superficies y Planos

Superficies

Como...

  • f(x,y) = sin(x *y) o
  • Función[sin(a *b), a, -5, 5, b, -5, 5]
Planos

Como x + y + z = 1

Cuerpos

Pirámides
Prismas
Esferas
Cilindros
Conos

Vista 3imensional

Desplazando Objetos

  • Desplazamiento-Izquierdo permite arrastrar puntos en la Vista 3D. Para cambiar al modo a lo largo del plano xOy, basta un clic sobre el punto y uno más, pasa al de a lo largo del eje z y así sucesivamente.

Traslación de la Escena

  • Shift + <- (Izquierdo) permite arrastrar la Vista 3D (sin apuntar a un objeto desplazanble)
  • Empleo de la Tool Move Graphics View.gif herramienta Desplaza Vista Gráfica

Rotación de la escena

  • Herramienta Rota la Vista 3D
  • Desplazamiento-Derecho y arrastre de la Vista 3D (sin apuntar a ningún objeto desplazable)
  • Rotación Continua con el mouse o ratón
  • Vista del Frente de un Objeto (Barra de Herramientas)

Zoom

  • Empleo de la rueda del ratón o mouse
  • Empleo de la Herramienta Zoom

Cuadrícula

  • Expone/Oculta ejes, cuadrícula, plano xOy

Comandos

Comandos Ampliados

El comando Coeficientes ahora puede emplearse con la salida de Ajusta (si no se trata de un polinomio) para acceder a los coeficientes to calculados para tal ajuste.

Próximamente, GráficoPuntos opera también con una lista de textos. Como, por ejemplo:
GráficoPuntos[ {"Rojo", "Rojo", "Rojo", "Azul", "Azul" } ]


Los siguientes comandos pasan a operar también con cónicas además de con curvas y/o funciones:

Cada uno de los siguientes comandos opera con objetos 2D/3D

Nuevos Comandos View-cas24.png de Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica

Nuevos Comandos (pospuestos para GeoGebra 5.2)

  • ResuelveCuártica[ <Polinomio de cuarto grado> ]
  • MapaDensidad con sintaxis a confirmar contando con la preliminar MapaDensidad[ sin(x)+sin(y) ]
  • DiagramaMatriz con sintaxis a confirmar contando con la preliminar DiagramaMatriz[{{0.9, 0.08, 0.03}, {0.15, 0.8, 0.05}, {0.25, 0.25, 0.5}}]
  • CurvasNivel con sintaxis a confirmar contando con la preliminar CurvasNivel[x^2+y^2]
  • Nyquist, a confirmarse
  • RangoCompetición
  • Poliedro

Nuevos Comandos

Comandos de Matemática Financiera

  • Pago[ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ]
  • Tasa[ <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)>, <Estimación (opcional)> ]
  • Períodos[ <Tasa>, <Pago>, <Valor Actual>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ]
  • ValorActual[ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Futuro (opcional)>, <Tipo (opcional)> ] Comportamiento análogo al de la función disponible en una hoja de cálculos.
  • ValorFuturo[ <Tasa>, <Número de Períodos>, <Pago>, <Valor Actual (opcional)>, <Tipo (opcional)> ] Comportamiento análogo al de la función disponible en una hoja de cálculos.
  • IniciaRegistro[ "<Sensor>", <Variable>, "<Sensor>", <Variable>, ... ] Opera con dispositivos de registro como, por ejemplo, un teléfono móvil.
  • DetieneRegistro[] Opera con dispositivos de registro como, por ejemplo, un teléfono móvil.

Comandos 3D

General

  • DirecciónVista[ <Dirección> ] fija la vista de dirección 3D como, por ejemplo, en frente de un plano; a través de una recta de dirección; etc.
  • IntersecaRecorridos[ <Plano>, <Polígono> ]
  • IntersecaRecorridos[ <Plano>, <Cuádrica> ]
  • Rota[ <Objeto>, <Ángulo>, <Eje de Rotación> ]
  • Rota[ <Objeto>, <Ángulo>, <Punto sobre Eje>, <Eje Directriz> ]
  • Rota[ <Objeto>, <Ángulo>, <Punto sobre Eje>, <Plano> ]
  • Rota[ <Objeto>, <Ángulo>, <Punto sobre Eje>, <Plano> ]
  • Refleja[ <Objeto>, <Plano> ] refleja un objeto en un plano

Puntos

Rectas

  • si Dirección es un plano, se obtendrá la mediatriz paralela a tal plano,
  • si Dirección es un vector, la del plano ortogonal a tal vector, que pasa por A y B.

Vectores

Polígonos

  • Interseca[ <Plano>, <Poliedro> ] crea polígono(s) devenido(s) de la intersección de plano y poliedro
  • Polígono[ <Punto>, <Punto>, <Número de Vértices>, <Dirección> ] crea un polígono regular con el Número de vértices indicado, orientado por la Dirección como, por ejemplo, la de un plano a la que el polígono resultará, de ser posible, paralelo.

Circunferencia

Cónicas

  • Interseca[ <Plano>, <Cuádrica> ] crea la intersección cónica del plano y la cuádrica (esfera, cono, cilindro ...)
  • Interseca[ <Esfera>, <Esfera> ] crea la intersección circular de las dos esferas

Planos

Ángulos

Esferas

Cilindros y Conos

Cuádricas

Poliedros

Poliedros de Desarrollo enredados

  • Desarrollo[ <Poliedro> , <Número> ] despliega la red troquelada del desarrollo del sólido platónico; la pirámide convexa o el prisma convexo.
    El número debe tener un valor entre 0 y 1 de modo que resulta completamente desplegada para el valor 1.
  • Desarrollo[<Poliedro>, <Número>, <Cara>, <Arista>, <Arista>, ... ] despliega el desarrollo sobre el plano que contiene a la cara indicada como base de la construcción, siguiendo el modelo acorde a las consecutivas aristas anotadas.
    Actualmente, esta alternativa se aplica solo al cubo (se prevé incluir otros poliedros próximamente).

Sólidos Platónicos

  • Cubo[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ] crea un cubo acorde a los puntos y la dirección indicados
  • Dodecaedro[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]
  • Icosaedro[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]
  • Octaedro[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]
  • Tetraedro[ <Punto>, <Punto>, <Dirección> ]

Curvas, Superficies

Volumen

  • Volumen[ <Cilindro> ] Calcula y establece el valor del cilindro indicado.
  • Volumen[ <Cono> ] Calcula y establece el valor del cono indicado.
  • Volumen[ Pirámide> ] Calcula y establece el valor de la pirámide indicada.
  • Volumen[ <Prisma> ] Calcula y establece el valor del prisma indicado.

El tercer Plano

Los siguientes comandos añaden automáticamente el plano xOy acorde a la dirección (la primera cada queda contenida en el plano xOy)

Altura

Da por resultado la altura "orientada" del sólido, cono o cilindro.

Guiones - Scripts

  • FijaDirecciónVista[ <Dirección> ] establece la orientación de la vista 3Dimensional respecto de la dirección

Comandos de Tortuga

Ventana Python

Sobre la Ventana Python pueden consultarse las referencias descriptivas de estas preliminares alternativas aún en desarrolloJython o, en este mismo artículo, la sección correspondiente y profundizar en Phyton para Todos sobre cuestiones propias del lenguaje interpretado.

Características Generales

  • Experimental: al pulsar el separador decimal en el teclado numérico se ingresa un .
  • La regla asociada al índice para polígonos auto-intersecados ahora es también consistente para 3Dimensiones
  • Además de funciones, se admiten variables globales en JavaScript Global

Vista o Ventana Python

Muy recomendable la guía que - en francés - desarrolla el tema y ofrece descripciones y ejemplos.

Tortugas de Logo a Python

Se incluye en esta vista la presencia de un personaje peculiar, la tortuga que se menciona también en New Turtle object in Python y se describe en las referencias correspondientes.

Guiones Python en GeoGebra 5.0

La ventana de Python contiene tres paneles:

  • Interactivo

Aquí puede introducir expresiones de Python y ver de inmediato su efecto. Con las teclas Alt + Arriba / Alt + Abajo}} se puede navegar por la historia de comandos ingresados.

  • De Guiones

En que se puede escribir la secuencia de comandos a ser ejecutados al cargar el archivo. GGB. También puede ejecutarse el guion - script - desde aquí, en cualquier momento.

  • De Eventos. Aquí puede seleccionar un objeto y enlazar cualquier script de GeoGebra en Python de modo que para...
    • su ejecución basta un clic sobre el tema
    • se acceda a editarlo para cambiar su valor.
Ejemplo

En un guion - script -, el objeto asociado al evento pueden auto-referenciarse. Para pegar una demostración al respecto en el panel interactivo, basta con copiarla desde la página de la guía elaborada en francés.

Nombres en Python y GeoGebra

Dado que tanto GeoGebra como Python operan con objetos que tienen nombres, es importante contar con un ágil acceso desde Python GeoGebra sin confundir los de sendos tipos. Los objetos GeoGebra se pueden referir (y crear) en Python anteponiendo a su nombre el prefijo geo o $ .

Así, si existiera un punto denominado A, exclusivamente se lo debe referir en Python como $A o geo.A.

Puntos y Vectores

  • Se pueden crear puntos y vectores por sus coordenadas
 $A = Point(1, 2)
 $B = Point(-2, 3)
 $u = Vector(1, -1) 
  • Incluso, crear un punto a partir de un vector...
    • $C = Point($u)
  • Viceversa, un vector a partir de un punto...
    • $r_A = Vector($A)

O con dos puntos...

  • v = Vector($A), $B)
Entre Puntos y Vectores

Si A es un punto o un vector...

*$A.x da por resultado su abscisa  ($A.x)
*$A.y su ordenada ($A.y)
*$A.coords su par de coordenadas ($A.coords)
Nota: Siempre se trata de resultados dinámicos

Resultados Dinámicos

El resultado no es un número sino como una expresión cuyo valor se actualiza dinámicamente cuando el punto o el vector se desplazan.

  • Para obtener el valor actual, se debe apelar a A.x.value y a A.y.value. - valores de Ax y de Ay respectivamente-, atributos que también permiten asignar coordenadas a un punto y/o a un vector
*$A.x = 3  ($A.x es la abscisa)
*$B.coords = (-1, 2)  ($B.coords  son las coordenadas)
  • ... definen la abscisa de A como 3 y las coordenadas de B como (-1, 2) y para establecer puntos derivados de los precedentes. Así...
*$C = Point(2*$A.x, 1+ $B.y)   ($A.x es la abscisa de A)
  • ... creando un punto C en que la abscisa es el doble del de A y la ordenada, una unidad por encima de la de B.

Atributos comunes a todos los elementos

Los siguientes atributos no se aplican solo a puntos y vectores sino a todos los de objetos de GeoGebra.

  • visible (booleana);
  • color (para definirlo, por ejemplo, se utiliza Color.Red o Color(0,5, 0,9, 0,8) (de forma idéntica a java.awt.Color);
  • label (etiqueta, una cadena);
  • label_color;
  • label_visible (booleana);
  • label_mode puede ser uno de las opciones, nombre, nombre y valor, valor, subtítulo
  • caption (sub-título, una cadena);
  • trace (booleana que si es verdadera, establecer que se deje rastro o huella).

Este guion o script crea un punto rojo con una leyenda negra que dice "Dar clic aquí"

  • $P = Point(3, 1) ($P es la referencia al punto P)
  • $P.color = Color.RED
  • $P.label_color = Color.BLACK
  • $P.label_mode = "caption"
  • $P.caption = "Dar clic aquí"

Los atributos pueden ser asignados directamente en la creación del objeto. La siguiente escritura tiene el mismo efecto que la anterior:

  • $P = Point(3, 1, color=Color.RED, label_color=Color.BLACK, label_mode='caption', caption="Dar clic aquí")
(nuevamente, $P refiere al punto P)

Trayectos

Las líneas y los segmentos

Este script traza una recta que pasa por los puntos A y B

  • $l = Line($A, $B) (A y B se indican con el prefijo $)

Este, una recta, l1, que pasa por A y tiene la dirección del vector u

  • $l_1 = Line( $A, $u) (A y u se indican con el prefijo $)

Pueden crearse también, semirrectas y segmentos

  • $r = Ray((1, 1), (2, 0)) (r se indica con el prefijo $)
  • $s = Segment((-3, 0), (2, 1)) (s se indica con el prefijo $)

Los segmentos tienen dos atributos, el nombre del punto inicial y el del final. Las rectas, segmentos y semirrectas tienen como atributo el nombre del vector que les determina la dirección.

Ejes

Dos objetos especiales, $xAxis y $yAxis que representan los dos ejes de coordenadas, con los que por el momento es limitado lo que puede llevarse adelante, tienen los siguientes atributos - visible : permite modificar la visibilidad de un eje. Este guion - script - oculta los dos ejes en la Vista Gráfica

$xAxis.visible = False $yAxis.visible = False

Círculos Elipses Hipérbolas Parábolas

  • Este guion o script crea cuatro círculos de...
    • - C1 con centro en (1, 1) que pasa por el punto (3, 2)
    • - C2 que pasa por los puntos (0, 0), (4, 0), (4, 3)
    • - C3 con centro en A y radio BC
    • - C4 con centro en (-2, 0) y radio 3.
      • $C_1 = Circle((1, 1), (3, 2)) (C_1 se indica con el prefijo $)
      • $C_2 = Circle((0, 0), (4, 0), (4, 3)) (C_2 se indica con el prefijo $)
      • $C_3 = Circle($A, Segment($B, $C))
      • $C_4 = Circle((-2, 0), 3) (C_4 se indica con el prefijo $)
  • Este script crea dos elipses, dos hipérbolas y una parábola
    • E1 de focos (-2, 0), (2, 0) y longitud del semi-eje mayor igual a 3
    • E2 de focos (1, 1), (3, 1) que pasa por el punto (2, 2) ;
    • H1 de focos (-2, 0), (2, 0) y longitud del semi-eje mayor igual a 3;
    • H2 de focos (1, 1), (3, 1) que pasa por el punto (2, 2) ;
    • P de foco (0, 0) y recta directriz (AB).
      • $E_1 = Ellipse((-2, 0), (2, 0), 3) (E_1 se indica con el prefijo $)
      • $E_2 = Ellipse((1, 1), (3, 1), (2, 2)) (E_2 se indica con el prefijo $)
      • $H_1 = Hyperbola((-2, 0), (2, 0), 3) (H_1 se indica con el prefijo $)
      • $H_2 = Hyperbola((1, 1), (3, 1), (2, 2)) (H_2 se indica con el prefijo $)
      • $P = Parabola((0, 0), Line($A, $B) (P se indica con el prefijo $)

Atributos de Recorridos

Todos los recorridos (rectos y curvos) tiene como atributos...

  • Grosor (valor numérico);
  • Tipo de Trazo (cadena que puede indicar una de las opciones de trazo pleno o de uno de los punteados como el de guion corto, de guion largo, puntos, punto-raya).

Métodos Especiales

  • - answer = input(<question>) abre una caja de diálogo vacía y la cadena previa se asocia a la respuesta
  • - answer = input(<question>, <default answer>) similar a la anterior, pero la ventana de la caja de diálogo muestra la respuesta como salida por omisión
  • - alert(<text>) muestra una ventana con el mensaje que contiene el texto
  • - debug(<text>) depura el texto escrito en la Consola de Java
  • - command(<text>) evalúa un comando GeoGebra y devuelve una lista de objetos
  • - command("3x+2y=12") crea la recta: 2x + 3y = 12
  • - command('Circle', (x, y), r) crea el círculo con centro en el punto (3, 2) y radio 4
    • - x, y = 3, 2
    • - r = 4
    • c: (x - 3)² + (y - 2)² = 16

Acceso a la API de GeoGebra desde Python

Para acceder a GgbAPI, basta con anteponer el prefijo de llamada a ggbApplet, (es decir, es la misma sintaxis que JavaScript)

  • ggbApplet.evalCommand ("x ^ 2 + y ^ 2 = 4")
  • ggbApplet.startAnimation ()

Comprobaciones hacia Teoremas

Otras Novedades

Nuevas Teclas de Atajo

  • Ctrl -Shift - Y: Abre la Vista Python (deGuiones o Scripting)
  • Para desplazar objetos en 3D:
    • RePág hacia abajo
    • AvPág hacia arriba

Descripción de todas las Teclas de Atajos

Nuevos Parámetros Applet

Descripción de todos los Parámetros Applet Para emplear argumentos en la línea de comandos es preciso asegurarse de asignar suficiente memoria. Por ejemplo,
java -Xms32m -Xmx1024m -jar geogebra.jar -settingsfile = geogebra. properties

Nuevos Argumentos para Línea de Comandos

Descripción de Argumentos para cada Comando de Línea en la página de Referencias correspondiente .

De los subsistemas prover (el que Comprueba) se pueden tomar argumentos para comandos de línea empleando las opciones --proverhelp

Se puede acceder a los argumentos de línea de comando para el sub-sistema de prover usando la ayuda de --proverhelp, nominalmente: --prover=OPCIONES establece opciones para el subsistema que comprueba (el de prover) siendo OPCIONES una lista separada por comas, formada por los siguientes ajustes disponibles (aparecen entre paréntesis los que corresponden por omisión):

engine
ENGINE establece elmotor (engine) (Auto|OpenGeoProver|Recio|Botana|PureSymbolic) [Auto]

timeout:SECS establece el tiempo máximo atribuido al prover (en segundos) [5]

maxterms
NUMBER establece el número máximo términos [10000] (OpenGeoProver only)
method
METHOD establece el método (Wu|Groebner|Area) [Wu] (OpenGeoProver solamente)
fpnevercoll
BOOLEAN asume que tres puntos libres no son nunca colineales cuando se lo Comprueba (Prove [null] (Botana solamente, fuerza el 'sí' cuando SingularWS no está disponible)
usefixcoords
NUMERO1NUMERO2 emplea coordenadas fijas para el primer NUMERO1 y para Comprueba (Prove) y NUMERO2 para CompruebaDetalles (ProveDetails), máximo de 4 para ambos [42] (Botana solamente)

transcext:BOOLEANA emplea anillo polinómico con coeficientes desde una extensión transcendental para Comprueba (Prove [true]) (Botana solamente, precisa SingularWS) captionalgebra:BOOLEANA muestra información de desglose algebraico en el apunte o subtítulo del objeto [false] (Botana solamente)

Ejemplo
--prover=engine:Botana,timeout:10,fpnevercoll:true,usefixcoords:43

Al emplear argumentos en los comandos de línea es preciso asegurarse la memoria suficiente.
Por ejemplo....

java -Xms32m -Xmx1024m -jar geogebra.jar --settingsfile=geogebra.properties



Nuevos Comandos JavaScript

  • registerLoggerListener(Nombre_de_la_Función),
    • unregisterLoggerListener(Nombre_de_la_Función) para acceder a la conexión USB del dispositivo sensor y control de movimiento Vernier Go!Motion (USB Logger)
  • registerPenListener(Nombre_de_la_Función),
    • unregisterPenListener(Nombre_de_la_Función) para manejar la herramienta Lápiz
  • registerObjectClickListener(String objNombre, String JSNombre_de_la_Función);
    • unregisterObjectClickListener(String objNombre);
  • registerClickListener(String JSNombre_de_la_Función);
    • unregisterClickListener(String JSNombre_de_la_Función);

Descripción de todos Nuevos Métodos vinculados a JavaScript (guiones de Java) en las correspondientes Referencias.

Archivos de Formato XML de GeoGebra

La información sobre los Archivos de Formato XML de GeoGebra están documentados en la correspondiente página de Referencias.

Licencia

Se brinda completa libertad para copiar, distribuir y transmitir GeoGebra con propósitos no comerciales. Por mayores detalles, se aconseja consultar los peculiares términos de la licencia GeoGebra.


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