Comando GráficoPuntos

De GeoGebra Manual
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GráficoPuntos[ <Lista de Datos Brutos> ]
A partir de la lista de números, traza el gráfico de puntos de modo tal que por cada número a que aparezca en la lista k veces, la del resultado contiene puntos tales como (a, 1), (a, 2) ,... ,(a, k).
Ejemplos:

GráficoPuntos[{2, 5, 3, 4, 3, 5, 3}] crea el gráfico del conjunto de puntos de la siguiente lista {(2, 1), (3, 1), (3, 2), (3, 3), (4, 1), (5, 1), (5, 2)}


Siendo l_p := Secuencia[AleatorioEntre][-5, 5], ñ, 1, 10 + n_d] una lista de valores que varía aleatoriamente según se indica...


GráficoPuntos[l_p] da por resultado una lista como una de las ilustradas en el correspondiente gráfico de puntos:


{(-5, 1), (-4, 1), (-3, 1), (-1, 1), (0, 1), (0, 2), (0, 3), (2, 1), (3, 1), (4, 1), (5, 1)} o

{(-5, 1), (-3, 1), (-3, 2), (-2, 1), (-2, 2), (-2, 3), (-1, 1), (-1, 2), (0, 1), (1, 1), (3, 1), (5, 1)}

... entre otras aleatoriamente posibles.





El boceto ilustra animadamente la lista de números de entrada y la de puntos y el gráfico resultantes.


Grafico de Puntos.gif


Nueva sintaxis

GráficoPuntos[ <Lista de Datos Brutos>, <Pila de Puntos Adyacentes (opcional)>, <Factor de Escala (opcional)>]
Crea el gráfico de puntos a partir de la lista de datos y la de puntos.
Si aparece en la lista el dato enésimo k veces, la lista resultante contendrá lo siguiente:
(n, 1), (n, 2),..., (n, k).
Si se opta por un Factor de Escala s, la lista contendrá los puntos (n, 1s), (n, 2s),..., (n, ks).
La Pila de Puntos Adyacentes es una variable booleana que toma el valor lógico ciertotrue o falsofalse de modo que se apilan los puntos cercanos si es verdadera.
Optar por el valor falso tiene el mismo efecto que obviar esta variable opcional.
Bulbgraph.pngAtención: El comando puede también operar con listas de textos
Ejemplo:
GráficoPuntos[{"Rojo", "Rojo", "Rojo", "Azul", "Azul"}] da por resultado {(1, 1), (1, 2), (2, 1), (2, 2), (2, 3)}.

Nota:
De operar con una lista de textos, el comando ordenará el resultado alfabéticamente.
Así, Azul aparecerá dos veces y Rojo, tres y como la A precede a la R alfabéticamente, se obtendrá (1,1),(1,2) para Azul y (2,1),(2,2),(2,3) para Rojo.
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