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De GeoGebra Manual
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=<small><small>Sobre Puntos y Vectores</small></small>=
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==Ingreso de Puntos y Vectores==
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Los puntos y vectores pueden ingresarse en la [[Manual:Barra_de_Entrada|Barra de Entrada]], en coordenada cartesianas (el separador es la coma), polares o esféricas (el separador es el punto y coma).
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{{Note|1= Ver también el artículo sobre [[Números y Ángulos]].}}
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Los puntos, también pueden crearse con herramientas como...
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*la de [[Image:Mode point.svg|23px|link=Comentarios:Herramienta_de_Refleja_Objeto_por_Punto]][[Comentarios:Herramienta_de_Refleja_Objeto_por_Punto|Punto]]
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... y con una variedad de [[:Categoría:Comando#Comando_a_Comando|comandos]].
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**'''<code><nowiki>v = (5; 90°)</nowiki></code>''' si se tratara de un vector, como '''''v'''''<br>
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El menú contextual de un punto (o de un vector) del plano se puede alternar entre la representación  ''Coordenadas cartesienas'' <> ''Coordenadas polares''.
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Las lecturas de las coordenadas de un punto A (por ejemplo) del plano se conforma por:
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*x(A) e y(A) para las coordenadas cartesianas, 
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*Longitud(A) y Ángulo(A) para las coordenadas polares.
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*Longitud(A) , arg(A) y alt(A) ara las coordenadas esféricas. (Debe considerarse que el Ángulo[A], da por resultado siempre el ángulo '''''(Ox,OA)''''')
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Para ubicarlos en la [[Manual:Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]], de modo que se los identifique y nombre según la dirección de la celda de cabida, se anota...
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*'''<code><nowiki>A2 = (1, 0)</nowiki></code>''' para ubicarlo en coordenadas cartesianas en la celda ('''''A2''''' en este caso)
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*'''<code><nowiki>A2 = (1; 10°)</nowiki></code>''' operando en polares 
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*'''<code>abs(Q)</code>''' y '''<code>arg(Q)</code>''' para sendos componentes de las coordenadas polares
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*'''<code>x(Q)</code>''' y '''<code>y(Q)</code>''' para cartesianas del punto ''Q'', con las mismas [[:Categoría:Funciones_Predefinidas#Anotando_Operadores_y_Funciones_Predefinidas|funciones predefinidas]] ''x'' e  ''y'' si se trata de  vectores.}}
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<h3>Ilustrando con Coordenadas</h3>
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=Sobre Vectores=
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===Vectores===
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En '''''GeoGebra''''',  pueden hacerse cálculos con puntos y vectores.
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*el punto medio ''M'' entre ''A'' y ''B'' anotando, en la [[Manual:Barra_de_Entrada|Barra de Entrada]]:
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**'''<code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code>'''
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*la longitud de un vector ''v'' con '''<code><nowiki>longitud = sqrt(v * v)</nowiki></code>'''<br>
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Se puede operar con un punto, como ''A'', para establecer otro. Así...
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*Siendo ''A = (a, b)'', '''A + 1''' crea otro punto, ''B'', de coordenadas ''(a + 1, b + 1)''
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*Siendo ''A'' un [[Números complejos|número complejo]]  ''a + b i'', entonces...
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**''A + 1'' crea otro, el  [[Números complejos|número complejo]]  ''a+1+bi'' y
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**''A + i'', el  [[Números complejos|número complejo]]  ''a+ (b + 1) i''
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==Producto Vectorial==
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Para dos puntos o dos vectores '''<code><nowiki>(a, b)⊗(c, d)</nowiki></code>''' da por resultado la coordenada-z del producto vectorial '''''(a, b, 0)⊗(c, d, 0)''''' como un simple número.
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Similar sintaxis es válida para listas pero el  resultado en tal caso, es una lista.
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*'''<code><nowiki>{1, 2} ⊗ {4, 5}</nowiki></code>''' da por resultado ''{0, 0, -3}''
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*'''<code><nowiki>{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}</nowiki></code>''' da ''{3, 6, -3}'' dado que el producto vectorial usual opera con listas.
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;ProductoVectorial( <Vector> , <Vector> ):Calcula el [[:w:es:Producto_vectorial|producto vectorial]] ([[:w:en:Cross_product|'''cross product''']] en inglés) de un vector por el otro, expresándolo como una lista.<br>Así, '''ProductoVectorial'''(<Vector<sup><math>\vec{u}</math></sup>>, <Vector<sup><math>\vec{v}</math></sup>> ) siendo <big><sup><math>\vec{u}</math></sup></big>  = <math>\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix} </math> y <big><sup><math>\vec{v}</math></sup></big> =  <math>\begin{pmatrix}c \\ d\end{pmatrix}</math> dos vectores del plano, establece el determinante ''bi''-vectorial o calcula el producto vectorial de  ''(a,b,0)'' y  ''(c,d,0)''.<br>En ámbitos 3D, además puede representar el resultado.
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{{Examples|1=<br><br>Dados dos vectores en el plano <big><sup><math>\vec{u}</math></sup></big> = <math>\begin{pmatrix}2 \\ 2\end{pmatrix}</math> y <big><sup><math>\vec{v}</math></sup></big> = <math>\begin{pmatrix}-3 \\ 1\end{pmatrix} </math>  '''<code>ProductoVectorial(u, v)</code>''' da el número ''8'' (2 x 1 - 2 x -3).<br/>(El determinante del bi-vector del producto vectorial de  ''(2,2,0)'' y ''(-3,1,0)'').<br><br>Dados dos vectores en el espacio <big><sup><math>\vec{u}</math></sup></big> y  <big><sup><math>\vec{v}</math></sup></big> (como lista de 3 elementos), se puede obtener el correspondiente resultante del producto vectorial de ambos como lista de 3 elementos. Así:<br>'''<code><nowiki>ProductoVectorial({1, 3, 2}, {0, 3, -2})</nowiki></code>''' da por resultado la lista ''{-12, 2, 3}'', el producto vectorial de ''{1, 2, 3}'' por  ''{0, 3, -2}'', correspondiente al vector <small><math>\left( \begin{array}{} -12 \\ 2 \\ 3 \end{array}    \right) </math> </small> que es el producto vectorial de <small><math>\left( \begin{array}{} 1 \\ 3 \\ 2 \end{array}    \right) </math></small> y de <math>\begin{pmatrix}0 \\ 3\\-2\end{pmatrix} </math>.}}
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{{Note|1=<br>En la [[Manual:Barra de Entrada|Barra de Entrada]] puede usarse el [[:Categoría:Funciones_Predefinidas#Anotando_Operadores_y_Funciones_Predefinidas|operador]] correspondiente, anotando, por ejemplo, '''<code>u ⊗ v</code>'''
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}}
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===[[Image:Menu view cas.svg|link=Referencia:Croquis#Vista CAS|18px]] [[Referencia:Croquis|En]] [[Referencia:Croquis#Vista CAS|Vista CAS '''C'''<sub><small>omputación</small></sub>'''A'''<sub><small>lgebraica</small></sub>'''S'''<sub><small>imbólica</small></sub>]]===
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En esta [[Referencia:Croquis#Vista CAS|vista]] se admiten literales para operar simbólicamente<br><small>{{Attention|1=Si en uno u otro vector hubiera variables sin valor asignado, resulta la fórmula correspondiente.}}</small>
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{{Examples|1=Siendo ''a'', ''b'', ''c'', ''d'', ''e'' y ''f'' literales sin valor asignado en ''GeoGebra''...<br>'''<code><nowiki>ProductoVectorial({a, b, c}, {d, e, f})</nowiki></code>'''  da ''{b f - c e, -a f + c d, a e - b d}''<br>'''<code><nowiki>ProductoVectorial({a, b}, {c, d})</nowiki></code>'''  da ''{0, 0, a d - b c}''
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}}<hr>
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{{Note|1=Ver también el comando [[Manual:Comando ProductoEscalar|ProductoEscalar]].
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=Sobre Matrices=
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==Matrices==
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'''''GeoGebra''''' también opera con matrices, representadas como una lista de listas, que contiene las filas de la matriz.
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{{Example|1=<br>'''<nowiki>a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}</nowiki>''' representa la matriz  '''''a''''' de 3x3:<br><center><math>\begin{pmatrix}1&2&3\\ 4&5&6\\ 7&8&9 \end{pmatrix}</math></center>}}
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{{Note|1=Para desplegar con elegancia y facilidad una matriz en la [[Vista Gráfica]], puede emplearse el formato [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]], usando el comando [[Comando FórmulaTexto|FórmulaTexto]].}}
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{{Example|1=En la [[Manual:Barra_de_Entrada|Barra de Entrada]] puede anotarse:<br>'''<code>FórmulaTexto(<nowiki>{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }</nowiki>)</code>''' para exponer la matriz usando formato [[Tutorial:Detalles_Adicionales_de_GeoGebra#Sobre_LaTeX|LaTeX]].
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=Objetos Generales - Vectores y Matrices=
 
=Objetos Generales - Vectores y Matrices=
 
==Vectores y Matrices==
 
==Vectores y Matrices==
 
{{:Categoría:Comandos de Vectores y Matrices}}
 
{{:Categoría:Comandos de Vectores y Matrices}}
[[Category:Comandos]]
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[[Category:Comandos]]-->

Revisión del 10:41 23 may 2020





Sobre Puntos y Vectores

Ingreso de Puntos y Vectores

Los puntos y vectores pueden ingresarse en la Barra de Entrada, en coordenada cartesianas (el separador es la coma), polares o esféricas (el separador es el punto y coma).

Nota: Ver también el artículo sobre Números y Ángulos.

Los puntos, también pueden crearse con herramientas como...

... y con una variedad de comandos.

Nota: Las mayúsculas rotulan puntos y las minúsculas, vectores pese a que esta no es una convención restrictiva.
Ejemplos:
Para ingresar un punto, se anota...
  • P = (1, 0) para crear P en coordenadas cartesianas y...
    • v = (0, 5) si se tratara de un vector, como v
  • P = (1; 0°) en coordenadas polares y...
    • v = (5; 90°) si se tratara de un vector, como v

El menú contextual de un punto (o de un vector) del plano se puede alternar entre la representación Coordenadas cartesienas <> Coordenadas polares. Las lecturas de las coordenadas de un punto A (por ejemplo) del plano se conforma por:

  • x(A) e y(A) para las coordenadas cartesianas,
  • Longitud(A) y Ángulo(A) para las coordenadas polares.
  • Longitud(A) , arg(A) y alt(A) ara las coordenadas esféricas. (Debe considerarse que el Ángulo[A], da por resultado siempre el ángulo (Ox,OA))

Para ubicarlos en la Hoja de Cálculo, de modo que se los identifique y nombre según la dirección de la celda de cabida, se anota...

  • A2 = (1, 0) para ubicarlo en coordenadas cartesianas en la celda (A2 en este caso)
  • A2 = (1; 10°) operando en polares
Nota:
El separador de las coordenadas polares es el punto y coma.
Si no se anota el símbolo de grados, GeoGebra asume que el valor del ángulo se expresa en radianes.
Bulbgraph.pngAtención:
Se puede acceder a las coordenadas de un punto, como Q anotando....
  • abs(Q) y arg(Q) para sendos componentes de las coordenadas polares
  • x(Q) y y(Q) para cartesianas del punto Q, con las mismas funciones predefinidas x e y si se trata de vectores.
Ejemplo: Si P=(1, 2) es un punto y v=(3, 4) un vector,
x(P) da por resultado 1 y y(v), 4.

Puntos

Cálculos Puntuales

GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
  • Puntos

Un punto puede quedar definido desde la Barra o Campo de Entrada por sus tres coordenadas

  • Cartesianas
  • Esféricas
Ejemplos:
  • Por tres coordenadas cartesianas
    • C=(1,2,3)
  • Por tres coordenadas esféricas
    • A=(1 ; 45°;30°)
Nota: Las coordenadas esféricas requieren los valores correspondientes a recta-longitud-latitud que pueden simbolizarse como:
  • (ρ, φ, δ) donde...
    • ρ designa la distancia del punto al origen,
    • φ designa la longitud (ángulo polar de la proyección del objeto sobre xOy, medido tras el eje x, entre 0° y 360°)
    • δ la latitud, el ángulo tras el plano xOy (entre -90° y 90°)

Ilustrando con Coordenadas

Spheriques.PNG

Sobre Vectores

Vectores

En GeoGebra, pueden hacerse cálculos con puntos y vectores.

Ejemplos:
Puede establecerse...
  • el punto medio M entre A y B anotando, en la Barra de Entrada:
    • M = (A + B) / 2
  • la longitud de un vector v con longitud = sqrt(v * v)

Se puede operar con un punto, como A, para establecer otro. Así...


Producto Vectorial

Para dos puntos o dos vectores (a, b)⊗(c, d) da por resultado la coordenada-z del producto vectorial (a, b, 0)⊗(c, d, 0) como un simple número.

Similar sintaxis es válida para listas pero el resultado en tal caso, es una lista.

Ejemplos:
  • {1, 2} ⊗ {4, 5} da por resultado {0, 0, -3}
  • {1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6} da {3, 6, -3} dado que el producto vectorial usual opera con listas.
ProductoVectorial( <Vector> , <Vector> )
Calcula el producto vectorial (cross product en inglés) de un vector por el otro, expresándolo como una lista.
Así, ProductoVectorial(<Vector\vec{u}>, <Vector\vec{v}> ) siendo \vec{u} = \begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix} y \vec{v} = \begin{pmatrix}c \\ d\end{pmatrix} dos vectores del plano, establece el determinante bi-vectorial o calcula el producto vectorial de (a,b,0) y (c,d,0).
En ámbitos 3D, además puede representar el resultado.
Ejemplos:

Dados dos vectores en el plano \vec{u} = \begin{pmatrix}2 \\ 2\end{pmatrix} y \vec{v} = \begin{pmatrix}-3 \\ 1\end{pmatrix} ProductoVectorial(u, v) da el número 8 (2 x 1 - 2 x -3).
(El determinante del bi-vector del producto vectorial de (2,2,0) y (-3,1,0)).

Dados dos vectores en el espacio \vec{u} y \vec{v} (como lista de 3 elementos), se puede obtener el correspondiente resultante del producto vectorial de ambos como lista de 3 elementos. Así:
ProductoVectorial({1, 3, 2}, {0, 3, -2}) da por resultado la lista {-12, 2, 3}, el producto vectorial de {1, 2, 3} por {0, 3, -2}, correspondiente al vector \left( \begin{array}{} -12 \\ 2 \\ 3 \end{array} \right) que es el producto vectorial de \left( \begin{array}{} 1 \\ 3 \\ 2 \end{array} \right) y de \begin{pmatrix}0 \\ 3\\-2\end{pmatrix} .
Nota:
En la Barra de Entrada puede usarse el operador correspondiente, anotando, por ejemplo, u ⊗ v

Menu view cas.svg En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica

En esta vista se admiten literales para operar simbólicamente

Ejemplos: Siendo a, b, c, d, e y f literales sin valor asignado en GeoGebra...
ProductoVectorial({a, b, c}, {d, e, f}) da {b f - c e, -a f + c d, a e - b d}
ProductoVectorial({a, b}, {c, d}) da {0, 0, a d - b c}

Nota: Ver también el comando ProductoEscalar.

Sobre Matrices

Matrices

GeoGebra también opera con matrices, representadas como una lista de listas, que contiene las filas de la matriz.

Ejemplo:
a = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}} representa la matriz a de 3x3:
\begin{pmatrix}1&2&3\\ 4&5&6\\ 7&8&9 \end{pmatrix}
Nota: Para desplegar con elegancia y facilidad una matriz en la Vista Gráfica, puede emplearse el formato LaTeX, usando el comando FórmulaTexto.
Ejemplo: En la Barra de Entrada puede anotarse:
FórmulaTexto({{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }) para exponer la matriz usando formato LaTeX.


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