真假值
出自GeoGebra Manual
(重新導向自Boolean values)
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您可以在 GeoGebra 中使用真假值(Boolean value,也稱布林值) true 和 false。只要在指令列輸入並按下 Enter 鍵即可建立真假值物件,例如:a = true
或 b = false
。
勾選框和方向鍵
新建的真假值物件可用勾選框的形式顯現在 繪圖區(請參閱 勾選框工具)。在 代數區 點選完一個真假值之後,您可以使用方向鍵或空白鍵來切換真假值(請參閱手動調整)。
備註: 您也可以將真假值作為數值(0 或 1)來使用。舉例來說,將數值滑桿的速度設定為一個真假值物件,可讓您利用勾選框來開始或暫停動畫。在使用勾選框開始動畫的情況下, 繪圖區左下角並不會出現開始或暫停的動畫按鈕,除非有其他速度為固定值的數值滑桿同時存在。
運算
您可在 GeoGebra 中使用下列真假值運算和條件式,輸入時可從指令列旁邊的符號清單點選,或是透過鍵盤輸入:
運算 | 符號清單 | 鍵盤輸入 | 範例 | 適用的物件類型 |
---|---|---|---|---|
等於 | ≟ | == | a ≟ b 或 a == b | a, b:數值、點、直線、圓錐曲線、函數(運算區)、平面 |
不等於 | ≠ | != | a ≠ b 或 a != b | a, b:數值、點、直線、圓錐曲線、函數(運算區)、平面 |
小於 | < | a < b | a, b:數值 | |
大於 | > | a > b | a, b:數值 | |
小於或等於 | ≤ | <= | a ≤ b 或 a <= b | a, b:數值 |
大於或等於 | ≥ | >= | a ≥ b 或 a >= b | a, b:數值 |
且(合取) | ∧ | && | a ∧ b 或 a && b | a, b:真假值 |
或(析取) | ∨ | || | a ∨ b 或 a || b | a, b:真假值 |
非(否定) | ¬ | ! | ¬a 或 !a | a, b:真假值 |
平行 | ∥ | a ∥ b | a, b:直線 | |
垂直 | ⊥ | a ⊥ b | a, b:直線 | |
屬於 | ∈ | a ∈ list1 | a:數值,list1:數值串列 |