真假值

来自GeoGebra Manual
跳转至: 导航搜索
Accessories dictionary.png
本頁為官方文件,一般使用者無法修改,若有任何誤謬,請與官方聯絡。如欲編輯,請至本頁的開放版


您可以在 GeoGebra 中使用真假值(Boolean value,也稱布林值truefalse。只要在指令列輸入並按下 Enter 鍵即可建立真假值物件,例如:a = trueb = false

勾選框和方向鍵

新建的真假值物件可用勾選框的形式顯現在 Menu view graphics.svg 繪圖區(請參閱 Mode showcheckbox.svg 勾選框工具)。在 Menu view algebra.svg 代數區 點選完一個真假值之後,您可以使用方向鍵或空白鍵來切換真假值(請參閱手動調整)。

備註: 您也可以將真假值作為數值(0 或 1)來使用。舉例來說,將數值滑桿速度設定為一個真假值物件,可讓您利用勾選框來開始或暫停動畫。在使用勾選框開始動畫的情況下,Menu view graphics.svg 繪圖區左下角並不會出現開始或暫停的動畫按鈕,除非有其他速度為固定值的數值滑桿同時存在。

運算

您可在 GeoGebra 中使用下列真假值運算和條件式,輸入時可從指令列旁邊的符號清單點選,或是透過鍵盤輸入:

運算 符號清單 鍵盤輸入 範例 適用的物件類型
等於 == a ≟ b 或 a == b a, b:數值、點、直線、圓錐曲線、函數(運算區)、平面
不等於 != a ≠ b 或 a != b a, b:數值、點、直線、圓錐曲線、函數(運算區)、平面
小於 < a < b a, b:數值
大於 > a > b a, b:數值
小於或等於 <= a ≤ b 或 a <= b a, b:數值
大於或等於 >= a ≥ b 或 a >= b a, b:數值
且(合取) && a ∧ b 或 a && b a, b:真假值
或(析取) || a ∨ b 或 a || b a, b:真假值
非(否定) ¬ ! ¬a 或 !a a, b:真假值
平行 a ∥ b a, b:直線
垂直 a ⊥ b a, b:直線
屬於 a ∈ list1 a:數值,list1:數值串列
© 2021 International GeoGebra Institute