真假值
来自GeoGebra Manual
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您可以在 GeoGebra 中使用真假值(Boolean value,也称布林值) true 和 false。只要在指令列输入并按下 Enter 键即可建立真假值物件,例如:a = true
或 b = false
。
勾选框和方向键
新建的真假值物件可用勾选框的形式显现在 绘图区(请参阅 勾选框工具)。在 代数区 点选完一个真假值之后,您可以使用方向键或空白键来切换真假值(请参阅手动调整)。
备注: 您也可以将真假值作为数值(0 或 1)来使用。举例来说,将数值滑杆的速度设定为一个真假值物件,可让您利用勾选框来开始或暂停动画。在使用勾选框开始动画的情况下, 绘图区左下角并不会出现开始或暂停的动画按钮,除非有其他速度为固定值的数值滑杆同时存在。
运算
您可在 GeoGebra 中使用下列真假值运算和条件式,输入时可从指令列旁边的符号清单点选,或是透过键盘输入:
运算 | 符号清单 | 键盘输入 | 范例 | 适用的物件类型 |
---|---|---|---|---|
等于 | ≟ | == | a ≟ b 或 a == b | a, b:数值、点、直线、圆锥曲线、函数(运算区)、平面 |
不等于 | ≠ | != | a ≠ b 或 a != b | a, b:数值、点、直线、圆锥曲线、函数(运算区)、平面 |
小于 | < | a < b | a, b:数值 | |
大于 | > | a > b | a, b:数值 | |
小于或等于 | ≤ | <= | a ≤ b 或 a <= b | a, b:数值 |
大于或等于 | ≥ | >= | a ≥ b 或 a >= b | a, b:数值 |
且(合取) | ∧ | && | a ∧ b 或 a && b | a, b:真假值 |
或(析取) | ∨ | || | a ∨ b 或 a || b | a, b:真假值 |
非(否定) | ¬ | ! | ¬a 或 !a | a, b:真假值 |
平行 | ∥ | a ∥ b | a, b:直线 | |
垂直 | ⊥ | a ⊥ b | a, b:直线 | |
属于 | ∈ | a ∈ list1 | a:数值,list1:数值串列 |