真假值

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您可以在 GeoGebra 中使用真假值(Boolean value,也称布林值truefalse。只要在指令列输入并按下 Enter 键即可建立真假值物件,例如:a = trueb = false

勾选框和方向键

新建的真假值物件可用勾选框的形式显现在 Menu view graphics.svg 绘图区(请参阅 Mode showcheckbox.svg 勾选框工具)。在 Menu view algebra.svg 代数区 点选完一个真假值之后,您可以使用方向键或空白键来切换真假值(请参阅手动调整)。

备注: 您也可以将真假值作为数值(0 或 1)来使用。举例来说,将数值滑杆速度设定为一个真假值物件,可让您利用勾选框来开始或暂停动画。在使用勾选框开始动画的情况下,Menu view graphics.svg 绘图区左下角并不会出现开始或暂停的动画按钮,除非有其他速度为固定值的数值滑杆同时存在。

运算

您可在 GeoGebra 中使用下列真假值运算和条件式,输入时可从指令列旁边的符号清单点选,或是透过键盘输入:

运算 符号清单 键盘输入 范例 适用的物件类型
等于 == a ≟ b 或 a == b a, b:数值、点、直线、圆锥曲线、函数(运算区)、平面
不等于 != a ≠ b 或 a != b a, b:数值、点、直线、圆锥曲线、函数(运算区)、平面
小于 < a < b a, b:数值
大于 > a > b a, b:数值
小于或等于 <= a ≤ b 或 a <= b a, b:数值
大于或等于 >= a ≥ b 或 a >= b a, b:数值
且(合取) && a ∧ b 或 a && b a, b:真假值
或(析取) || a ∨ b 或 a || b a, b:真假值
非(否定) ¬ ! ¬a 或 !a a, b:真假值
平行 a ∥ b a, b:直线
垂直 a ⊥ b a, b:直线
属于 a ∈ list1 a:数值,list1:数值串列
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