Différences entre versions de « Commande VecteurUnitaireOrthogonal »

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<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|cas=true|vector-matrix|VecteurUnitaireOrthogonal}}
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;VecteurUnitaireOrthogonal[ <Droite d> ] : Vecteur orthogonal unitaire à la droite ''d''.
 
;VecteurUnitaireOrthogonal[ <Droite d> ] : Vecteur orthogonal unitaire à la droite ''d''.
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:{{example|1=<div>Soit le vecteur ''v'' de coordonnées <math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>.
 
:{{example|1=<div>Soit le vecteur ''v'' de coordonnées <math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>.
 
::<code><nowiki>VecteurUnitaireOrthogonal[v]</nowiki></code> crée le vecteur de coordonnées ''<math>\begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}</math>''.</div>}}
 
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{{betamanual|version=5.0 '''Fenêtre 3D'''|1=<div>
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;VecteurUnitaireOrthogonal[ <Plan p> ]: Vecteur unitaire orthogonal au plan ''p''.
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</div>}}
  
  
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::mais, vous pouvez aussi saisir directement <code><nowiki>VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]</nowiki></code>
 
::mais, vous pouvez aussi saisir directement <code><nowiki>VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]</nowiki></code>
 
::<code><nowiki>VecteurUnitaireOrthogonal[(a, b)]</nowiki></code> retourne (<math>\frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}</math>, <math>\frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}</math> ).</div>}}
 
::<code><nowiki>VecteurUnitaireOrthogonal[(a, b)]</nowiki></code> retourne (<math>\frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}</math>, <math>\frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}</math> ).</div>}}
 
 
--[[Utilisateur:Noel Lambert|Noel Lambert]] ([[Discussion utilisateur:Noel Lambert|discussion]]) 16 décembre 2012 à 08:43 (CET)
 

Version du 22 juillet 2014 à 08:11


VecteurUnitaireOrthogonal[ <Droite d> ]
Vecteur orthogonal unitaire à la droite d.
Exemple:
VecteurUnitaireOrthogonal[3x + 4y = 5] crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
VecteurUnitaireOrthogonal[ <Segment> ]
Vecteur orthogonal unitaire au segment s.
VecteurUnitaireOrthogonal[ <Vecteur \vec{v} > ]
Vecteur orthogonal unitaire au vecteur \vec{v}.
Exemple:
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VecteurUnitaireOrthogonal[v] crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}.




View-cas24.png Calcul formel Ne fonctionne qu'avec des vecteurs.
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.

Exemples :
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VecteurUnitaireOrthogonal[v] crée le vecteur de coordonnées \left( \frac{-4}{5} , \frac{3}{5} \right)
mais, vous pouvez aussi saisir directement VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]
VecteurUnitaireOrthogonal[(a, b)] retourne (\frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} ).
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