Différences entre versions de « Commande VecteurUnitaire »

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;VecteurUnitaire[ <Vecteur <math>\vec{v}</math>> ]: Vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur <math>\vec{v}</math>.
 
;VecteurUnitaire[ <Vecteur <math>\vec{v}</math>> ]: Vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur <math>\vec{v}</math>.
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:{{example|1=<div>Soit le vecteur ''v'' de coordonnées <math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>. <code><nowiki>VecteurUnitaire[v]</nowiki></code>crée le vecteur de coordonnées ''<math>\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}</math>''.</div>}}
  
 
;VecteurUnitaire[ <Droite d> ]: Vecteur directeur unitaire de la droite ''d''.
 
;VecteurUnitaire[ <Droite d> ]: Vecteur directeur unitaire de la droite ''d''.
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:{{example|1=<div><code><nowiki>VecteurUnitaire[3x + 4y = 5]</nowiki></code> crée le vecteur de coordonnées ''<math>\begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}</math>''.</div>}}
  
 
;VecteurUnitaire[ <Segment s> ]: Vecteur directeur unitaire du segment ''s''.
 
;VecteurUnitaire[ <Segment s> ]: Vecteur directeur unitaire du segment ''s''.
  
  
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[[Fichier:View-cas24.png]]  '''Calcul formel'''
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Seule la dernière écriture est autorisée.<br/>
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Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.
  
==Calcul formel==
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:{{exemples|1=<div>Soit le vecteur ''v'' de coordonnées <math>\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}</math>.
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::<code><nowiki>VecteurUnitaire[v]</nowiki></code> crée le vecteur de coordonnées ''<math>\left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)</math>''
 +
::mais, vous pouvez aussi saisir directement <code><nowiki>VecteurUnitaire[(3,4)]</nowiki></code>
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::<code><nowiki>VecteurUnitaire[(a, b)]</nowiki></code> retourne (<math>  \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}</math>, <math>\frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}&#125;}  </math> ).</div>}}
  
Seule la syntaxe suivante est utilisable dans [[Calcul formel]] :
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Un pas ouvert vers la 3D
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:{{Example|1= <code>VecteurUnitaire[(2, 4, 4)]</code> retourne {<math>\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}</math>}.}}
  
;VecteurUnitaire[ <Vecteur> ]
+
 
:{{Example|1= <code>VecteurUnitaire[{2, 4, 4}]</code> retourne {<math>\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}</math>}.}}
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--[[Utilisateur:Noel Lambert|Noel Lambert]] ([[Discussion utilisateur:Noel Lambert|discussion]]) 16 décembre 2012 à 08:38 (CET)

Version du 16 décembre 2012 à 09:38


VecteurUnitaire[ <Vecteur \vec{v}> ]
Vecteur unitaire de même direction et même sens que le vecteur \vec{v}.
Exemple:
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}. VecteurUnitaire[v]crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[ <Droite d> ]
Vecteur directeur unitaire de la droite d.
Exemple:
VecteurUnitaire[3x + 4y = 5] crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[ <Segment s> ]
Vecteur directeur unitaire du segment s.


View-cas24.png Calcul formel Seule la dernière écriture est autorisée.
Il n'y a pas besoin d'avoir défini le vecteur au préalable. Le rendu des résultats est meilleur, et on peut travailler en littéral.

Exemples :
Soit le vecteur v de coordonnées \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.
VecteurUnitaire[v] crée le vecteur de coordonnées \left( \frac{3}{5} , \frac{4}{5} \right)
mais, vous pouvez aussi saisir directement VecteurUnitaire[(3,4)]
VecteurUnitaire[(a, b)] retourne ( \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}} ).

Un pas ouvert vers la 3D

Exemple: VecteurUnitaire[(2, 4, 4)] retourne {\frac{1}{3},\frac{2}{3},\frac{2}{3}}.


--Noel Lambert (discussion) 16 décembre 2012 à 08:38 (CET)

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