Différences entre versions de « Commande VecteurOrthogonal »

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==Calcul formel==
 
  
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;VecteurOrthogonal( <Droite d> ) : Vecteur orthogonal à la droite ''d''.
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: {{Note|1=Une droite ayant pour équation  ''ax + by = c'' admettra <math>\begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix}</math>''  comme vecteur orthogonal. }}
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;VecteurOrthogonal( <Segment s> ): Vecteur orthogonal au segment ''s''.
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;VecteurOrthogonal( <Vecteur <math>\vec{v}</math> > ) : Vecteur orthogonal au vecteur <math>\vec{v}</math>.
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: {{Note| Un vecteur de coordonnées <math>\begin{pmatrix}a \\ b \end{pmatrix}</math>'' admettra <math>\begin{pmatrix}-b \\ a \end{pmatrix}</math>'' comme vecteur orthogonal. }}
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[[ Image:Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg|32px]] '''Graphique 3D''' :<br/>
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;VecteurOrthogonal( <Plan p> ): Vecteur orthogonal au plan ''p''.
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:{{Note|1=<div>Pour un plan dont une équation cartésienne est a x+ b y +c z = k, la commande retourne le vecteur <math>\begin{pmatrix}a \\ b \\ c\end{pmatrix}</math>
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</div>}}
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[[Image:Menu_view_cas.svg|32px]] '''Calcul formel'''<br/>
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Ne fonctionne que pour les vecteurs. Avec la possibilité de travailler en littéral.
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:{{exemple|1= <code><nowiki>VecteurOrthogonal((a, b))</nowiki></code> crée le vecteur de coordonnées ''(-b, a)''.}}

Version actuelle datée du 1 novembre 2017 à 19:03


VecteurOrthogonal( <Droite d> )
Vecteur orthogonal à la droite d.
Note : Une droite ayant pour équation ax + by = c admettra \begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix} comme vecteur orthogonal.
VecteurOrthogonal( <Segment s> )
Vecteur orthogonal au segment s.


VecteurOrthogonal( <Vecteur \vec{v} > )
Vecteur orthogonal au vecteur \vec{v}.
Exemple : Soit v le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}3 \\ 2 \end{pmatrix}
VecteurOrthogonal((3, 2)) crée le vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}-2 \\ 3 \end{pmatrix}.
Note : Un vecteur de coordonnées \begin{pmatrix}a \\ b \end{pmatrix} admettra \begin{pmatrix}-b \\ a \end{pmatrix} comme vecteur orthogonal.

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Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D :

VecteurOrthogonal( <Plan p> )
Vecteur orthogonal au plan p.
Note :
Pour un plan dont une équation cartésienne est a x+ b y +c z = k, la commande retourne le vecteur \begin{pmatrix}a \\ b \\ c\end{pmatrix}


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Menu view cas.svg Calcul formel
Ne fonctionne que pour les vecteurs. Avec la possibilité de travailler en littéral.

Exemple : VecteurOrthogonal((a, b)) crée le vecteur de coordonnées (-b, a).
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