Diferencia entre revisiones de «Comando VectorUnitarioPerpendicular»

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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude><small><small>Alternativa previa: [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|VectorUnitarioPerpendicular]]</small></small>{{command|cas=true|vector-matrix|VectorUnitarioPerpendicular}};VectorUnitarioPerpendicular[ <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> ]:Establece el vector unitario (es decir, de longitud 1) con dirección perpendicular a la de la recta, semirrecta , segmento o incluso el vector dado.
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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude><small><small>Alternativa a: [[Comando VectorNormalUnitario|VectorNormalUnitario]]</small></small>{{command|cas=true|vector-matrix|VectorUnitarioPerpendicular}};VectorUnitarioPerpendicular[ <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> ]:Establece el vector unitario (es decir, de longitud 1) con dirección perpendicular a la de la recta, semirrecta , segmento o incluso el vector dado.
 
{{example|1=<br>'''<code><nowiki>VectorUnitarioPerpendicular[3x + 4y = 5]</nowiki></code>''' da ''<math>\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}</math>''.}}
 
{{example|1=<br>'''<code><nowiki>VectorUnitarioPerpendicular[3x + 4y = 5]</nowiki></code>''' da ''<math>\begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}</math>''.}}
 
;VectorUnitarioPerpendicular[ <Vector> ]:Establece el vector unitario perpendicular al  dado que debe estar definido previamente.
 
;VectorUnitarioPerpendicular[ <Vector> ]:Establece el vector unitario perpendicular al  dado que debe estar definido previamente.

Revisión del 16:21 23 dic 2014

Alternativa a: VectorNormalUnitario


VectorUnitarioPerpendicular[ <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> ]
Establece el vector unitario (es decir, de longitud 1) con dirección perpendicular a la de la recta, semirrecta , segmento o incluso el vector dado.
Ejemplo:
VectorUnitarioPerpendicular[3x + 4y = 5] da \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
VectorUnitarioPerpendicular[ <Vector> ]
Establece el vector unitario perpendicular al dado que debe estar definido previamente.
Ejemplo:
Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}, VectorUnitarioPerpendicular[v] da \begin{pmatrix}-0.8\\0.6\end{pmatrix}.

Vista 3D

VectorUnitarioPerpendicularl[ <Plano p> ]
Crea el vector unitario ortogonal al plano p.
Ejemplo:
Expresando a un plano por una ecuación cartesiano como a x+ b y +c z = k, designado por n=\sqrt{a²+b²+c²} el comando da por resultado el vector \begin{pmatrix}\frac{a}{n} \\ \frac{ b}{n} \\ \frac{ c}{n}\end{pmatrix}

View-cas24.png En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica

En esta vista se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas.

VectorUnitarioPerpendicular[ <Vector> ]
Establece un vector unitario perpendicular al dado.
Ejemplos:
Dado el vector v de coordenadas \begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}.

VectorUnitarioPerpendicular[v] crea el vector de coordenadas \left( \frac{-4}{5} , \frac{3}{5} \right) Incluso se puede ingresar directamente VecteurUnitaireOrthogonal[(3,4)]

VectorUnitarioPerpendicular[(a, b)] da por resultado \frac{-b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}.
Alerta Alerta: En esta vista no se produce el correspondiente registro gráfico simultáneo. Cuando es viable, se concreta al tildar el redondelito que encabeza la fila en que se ingresara el comando.
Bulbgraph.pngAtención: Cuando el vector original es establecido a través de variables cuyo valor no es asignado, se obtiene la fórmula del unitario perpendicular cuyo valor puede determinarse a posteriori por una adecuada Tool Substitute.gif sustitución
Nota:
Ver también el comando VectorUnitario
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