Diferencia entre revisiones de «Comando VectorUnitario»

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;VectorUnitario[ <Vector> ]:Establece el vector director de longitud unitaria con la misma dirección y orientación del dado.  
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;VectorUnitario[ <Vector> ]:Establece el vector director de longitud unitaria con la misma dirección y orientación del dado.<br>Tal vector ingresado puede determinarlo el punto que establece su posición, incluso en 3D si se opera con la correspondiente versión de GeoGebra.  
Tal vector ingresado puede determinarlo el punto que establece su posición, incluso en 3D si se opera con la correspondiente versión de GeoGebra.  
 
 
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::*'''<code><nowiki>VectorUnitario[ C ]</nowiki></code>''' siendo el punto ''C =(4, 3)'',  da ''{<math>\frac{4}{5}</math>, <math>\frac{3}{5}</math>'' y cuando se tilda el redondelito que encabeza la fila en que se lo ingresara, se registra tal vector unitario en la [[Vista Gráfica]]. Vector que reacciona dinámicamente a los desplazamientos del punto ''C''.
 
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Revisión del 00:41 13 dic 2012


VectorUnitario[ <Vector> ]
Establece el vector director de longitud unitaria con la misma dirección y orientación del dado, que debe haber sido previamente establecido.
Ejemplos:
  • Siendo v=\begin{pmatrix}3\\4\end{pmatrix}, VectorUnitario[v] crea el vector de longitud unitaria \begin{pmatrix}0.6\\0.8\end{pmatrix}.
  • Siendo el punto C = (4, 3), VectorUnitario[Vector[C]] crea el vector de longitud unitaria \begin{pmatrix}0.8\\0.6\end{pmatrix} que también se registra en la Vista Gráfica y reacciona dinámicamente frente a los desplazamientos de C.
VectorUnitario[ <Dirección (recta, semirrecta o segmento)> ]
Establece el vector director de longitud unitaria con la dirección acorde a la recta, semirrecta, segmento o incluso del vector dado.
Ejemplo:
VectorUnitario[Semirrecta[(2, 3), (-1, 2)]] crea un vector de longitud unitaria (-0.94868, -0.31623) que también se registra en la Vista Gráfica.
VectorUnitario[ <Expresión Lineal> ]
Establece el vector director de longitud unitaria correspondiente.
Ejemplos:
  • VectorUnitario[3x + 4y = 5] crea un vector de longitud unitaria \begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix} que también se registra en la Vista Gráfica
  • VectorUnitario[y(C) x + x(C) y = 5] siendo el punto C =(4, 3), crea un vector de longitud unitaria \begin{pmatrix}0.8\\-0.6\end{pmatrix} que también se registra en la Vista Gráfica y reacciona dinámicamente a los desplazamientos de C.

View-cas24.png En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica

En esta vista sólo se admite una de las variantes:

VectorUnitario[ <Vector> ]
Establece el vector director de longitud unitaria con la misma dirección y orientación del dado.
Tal vector ingresado puede determinarlo el punto que establece su posición, incluso en 3D si se opera con la correspondiente versión de GeoGebra.
Ejemplos:
  • VectorUnitario[ (2, 4, 4) ] da {\frac{1}{3}, \frac{2}{3}, \frac{2}{3}}

    Cuando lo ingresado incluye variables a las que no se les ha asignado valor alguno, lo que se obtiene es la fórmula correspondiente.
  • VectorUnitario[ (a, b) ] da {\frac{a}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}, \frac{b}{\sqrt{a^{2} + b^{2}}}}
  • VectorUnitario[ C ] siendo el punto C =(4, 3), da {\frac{4}{5}, \frac{3}{5} y cuando se tilda el redondelito que encabeza la fila en que se lo ingresara, se registra tal vector unitario en la Vista Gráfica. Vector que reacciona dinámicamente a los desplazamientos del punto C.
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