Diferencia entre revisiones de «Comando VectorPerpendicular»

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;VectorPerpendicular[ <Vector> ]:Establece el vector perpendicular al dado.
 
;VectorPerpendicular[ <Vector> ]:Establece el vector perpendicular al dado.
{{Note|1=El vector de coordenadas ''<math>a\choose b</math>''  tiene a  '' -<math>b\choose a</math>'' como el perpendicular.}}
 
 
{{example|1=Siendo ''<math>\begin{pmatrix}3 \\ 2 \end{pmatrix}</math>'' el vector <big><sup><math>\vec{v}</math></sup></big>...<br/><code><nowiki>VectorPerpendicular[(3, 2)]</nowiki></code> crea el de coordenadas <math>\begin{pmatrix}-2 \\ 3 \end{pmatrix}</math><math> - 2\choose 3</math>.}}
 
{{example|1=Siendo ''<math>\begin{pmatrix}3 \\ 2 \end{pmatrix}</math>'' el vector <big><sup><math>\vec{v}</math></sup></big>...<br/><code><nowiki>VectorPerpendicular[(3, 2)]</nowiki></code> crea el de coordenadas <math>\begin{pmatrix}-2 \\ 3 \end{pmatrix}</math><math> - 2\choose 3</math>.}}
  

Revisión del 05:14 3 jul 2015

Alternativa: VectorNormal


VectorPerpendicular[ <Dirección (vector, recta, semirrecta o segmento)> ]
Establece el vector perpendicular a la dirección determinada por la recta (o por la semirrecta o por el segmento o incluso, el vector dado).
Nota: Una recta con ecuación ax + by = c establece \begin{pmatrix}a \\ b\end{pmatrix} como vector perpendicular.
Ejemplo:
Siendo j := Recta[ (1, 4), (5, -3)] VectorPerpendicular[ j ] crea el vector u=(7, 4) perpendicular a la recta j.
VectorPerpendicular[ <Segmento> ]
Establece el vector perpendicular al segmento con la misma longitud.
Ejemplo:
Siendo k := Segmento[ (3, 2), (14, 5) ], VectorPerpendicular[ k ] crea u=(-3, 11) como vector perpendicular a \vec{k}.
VectorPerpendicular[ <Vector> ]
Establece el vector perpendicular al dado.
Ejemplo: Siendo \begin{pmatrix}3 \\ 2 \end{pmatrix} el vector \vec{v}...
VectorPerpendicular[(3, 2)] crea el de coordenadas \begin{pmatrix}-2 \\ 3 \end{pmatrix} - 2\choose 3.
GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
VectorPerpendicular[ <Plano> ]
Crea un vector ortogonal al plano indicado.
Nota:
Para un plano determinado por la ecuación cartesiana a x+ b y +c z = k, el resultado es el vector \begin{pmatrix}a \\ b \\ c\end{pmatrix}
justamente lo opuesto al vector convencional

Menu view cas.svg En Vista CAS ComputaciónAlgebraicaSimbólica

En esta vista se admite la misma sintaxis pudiendo incluirse literales en operaciones simbólicas.

VectorPerpendicular[ <Vector> ]
Establece el vector perpendicular al dado.
Nota: Cuando los datos dados incluyen variables sin valor asignado, el resultado es la fórmula del vector perpendicular correspondiente.

Dado el vector de coordenadas \begin{pmatrix}a \\ b \end{pmatrix}, VectorPerpendicular[(a, b)], crea el vector \begin{pmatrix}-b \\ a \end{pmatrix}.
Ejemplo:
VectorPerpendicular[(3, 2)] da el vector {-2, 3}
GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5
VectorPerpendicular[ <Plano> ]
Crea un vector ortogonal al plano indicado.
Ejemplo:
VectorPerpendicular[ Plano_xOy ] establece el vector perpendicular u=(0, 0, 1) del plano xOy.

Nota:
Ver también el comando VectorNormalUnitario
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