Diferencia entre revisiones de «Puntos y Vectores»
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Se puede acceder a las coordenadas de un punto, utilizando [[Operadores y Funciones Predefinidas|funciones predefinidas]] ''x()'' and ''y()''. | Se puede acceder a las coordenadas de un punto, utilizando [[Operadores y Funciones Predefinidas|funciones predefinidas]] ''x()'' and ''y()''. | ||
− | {{Example|1=Si '''<code>P=(1, 2)</code>''' es un punto y '''<code>v=(3, 4)</code>''' un vector,'''<code>x(P)</code>''' da por resultado 1 y '''<code>y(v)</code>''' | + | {{Example|1=Si '''<code>P=(1, 2)</code>''' es un punto y '''<code>v=(3, 4)</code>''' un vector,'''<code>x(P)</code>''' da por resultado 1 y '''<code>y(v)</code>''' da por resultado 4.}} |
{{note|1=Las Coordenadas polares de un punto ''Q'' se pueden obtener usando <code>abs(Q)</code> and <code>arg(Q)</code>.}} | {{note|1=Las Coordenadas polares de un punto ''Q'' se pueden obtener usando <code>abs(Q)</code> and <code>arg(Q)</code>.}} | ||
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+ | *Se puede crear el punto medio M de dos puntos A y B ingresando <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code> en la Barra de Entrada. | ||
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*la longitud de un vector ''v'' con '''<code><nowiki>longitud = sqrt(v * v)</nowiki></code>'''<br> | *la longitud de un vector ''v'' con '''<code><nowiki>longitud = sqrt(v * v)</nowiki></code>'''<br> | ||
Se puede operar con un punto, como ''A'', para establecer otro. Así... | Se puede operar con un punto, como ''A'', para establecer otro. Así... |
Revisión del 14:21 13 abr 2018
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Los puntos y vectores pueden ingresarse en la Barra de Entrada, en Coordenadas cartesianas o polares (ver Números y Ángulos). Los puntos, también pueden crearse usando Punto y los vectores pueden crearse usando Equipolente o Vector o con una variedad de comandos.
- Para ingresar un punto P o un vector v en Coordenadas cartesianas , se anota
P = (1, 0)
ov = (0, 5)
- Para ingresar un punto en la Hoja de Cálculo se nombra como su celda, por ejemplo
A2 = (1, 0)
- Para ingresar un punto en Coordenadas polares se escribe
P = (1; 0°)
ov = (5; 90°)
Se puede acceder a las coordenadas de un punto, utilizando funciones predefinidas x() and y().
P=(1, 2)
es un punto y v=(3, 4)
un vector,x(P)
da por resultado 1 y y(v)
da por resultado 4.abs(Q)
and arg(Q)
.Cálculos
En GeoGebra se puede hacer cálculos con puntos y vectores.
- Se puede crear el punto medio M de dos puntos A y B ingresando
M = (A + B) / 2
en la Barra de Entrada. - La longitud de un vector v puede ser carculada usando
longitud = sqrt(v * v)
orlongitud = Longitud(v)
- Puntos
Un punto puede quedar definido desde la Barra o Campo de Entrada por...
- sus tres coordenadas cartesianas
- CartesianasEjemplo:
C=(1,2,3)
- Cartesianas
- sus tres coordenadas esféricas
- EsféricasEjemplo: A=(1 ; 45°;30°)
- Esféricas
- (ρ, φ, δ) donde...
- ρ designa la distancia del punto al origen,
- φ designa la longitud (ángulo polar de la proyección del objeto sobre xOy, medido tras el eje x, entre 0° y 360°)
- δ la latitud, el ángulo tras el plano xOy (entre -90° y 90°)
A=(1;45°;30°)
Ilustrando con Coordenadas
Vectores
- la longitud de un vector v con
longitud = sqrt(v * v)
Se puede operar con un punto, como A, para establecer otro. Así...
- Siendo A = (a, b), A + 1 crea otro punto, B, de coordenadas (a + 1, b + 1)
- Siendo A un número complejo a + b i, entonces...
- A + 1 crea otro, el número complejo a+1+bi y
- A + i, el número complejo a+ (b + 1) i
Producto Vectorial
Para dos puntos o dos vectores (a, b)⊗(c, d)
da por resultado la coordenada-z del producto vectorial (a, b, 0)⊗(c, d, 0) como un simple número.
Similar sintaxis es válida para listas pero el resultado en tal caso, es una lista.
{1, 2} ⊗ {4, 5}
da por resultado {0, 0, -3}{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}
da {3, 6, -3} dado que el producto vectorial usual opera con listas.