Komplexe Zahlen: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Obwohl GeoGebra komplexe Zahlen nicht direkt unterstützt, können Sie dennoch [[Punkte und Vektoren|Punkte oder Vektoren]] zur Simulation von Operationen mit komplexen Zahlen verwenden. | ||
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+ | Falls die Variable ''i'' noch nicht als Name für ein Objekt verwendet wurde, erkennt sie GeoGebra als die imaginäre Einheit ''0 + 1i'' bzw. als geordnetes Paar ''i = (0, 1)'', wenn Sie den Buchstaben i in einer neuen Eingabe verwenden (z.B. q = 3 + 4i). | ||
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+ | GeoGebra erkennt auch Ausdrücke mit [[Zahlen und Winkel|reellen]] und komplexen Zahlen. | ||
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Version vom 26. Juli 2011, 12:47 Uhr
- Dieser Text ist noch nicht übersetzt. Sie können das englische Original en:Manual:Complex Numbers lesen. Wenn sie Übersetzer-Rechte haben, können sie den Text ergänzen.
Obwohl GeoGebra komplexe Zahlen nicht direkt unterstützt, können Sie dennoch Punkte oder Vektoren zur Simulation von Operationen mit komplexen Zahlen verwenden.
Beispiel: Wenn Sie die komplexe Zahl 3 + 4i in die Eingabezeile eingeben, so erhalten Sie den Punkt (3, 4) in der Grafik-Ansicht. Die Koordinaten dieses Punktes werden als komplexe Zahl 3 + 4i in der Algebra-Ansicht angezeigt.
Anmerkung: Sie können jeden Punkt als komplexe Zahl in der Algebra-Ansicht anzeigen lassen. Öffnen Sie dazu den Eigenschaften-Dialog für den entsprechenden Punkt und wählen Sie Komplexe Zahl aus der Liste der verfügbaren Koordinaten auf der Karte Algebra aus.
Falls die Variable i noch nicht als Name für ein Objekt verwendet wurde, erkennt sie GeoGebra als die imaginäre Einheit 0 + 1i bzw. als geordnetes Paar i = (0, 1), wenn Sie den Buchstaben i in einer neuen Eingabe verwenden (z.B. q = 3 + 4i).
Beispiel: Addition und Subtraktion:
- (2 + 1i) + (1 – 2i) liefert die komplexe Zahl 3 – 1i als Ergebnis.
- (2 + 1i) - (1 – 2i) liefert die komplexe Zahl 1 + 3i als Ergebnis.
Beispiel: Multiplikation und Division:
- (2 + 1i) * (1 – 2i) liefert die komplexe Zahl 4 – 3i als Ergebnis.
- (2 + 1i) / (1 – 2i) liefert die komplexe Zahl 0 + 1i als Ergebnis.
Anmerkung: Die übliche Multiplikation (2, 1) * (1, -2) berechnet das Skalarprodukt der beiden Vektoren.
GeoGebra erkennt auch Ausdrücke mit reellen und komplexen Zahlen.
Beispiel:
- 3 + (4 + 5i) liefert die komplexe Zahl 7 + 5i als Ergebnis.
- 3 - (4 + 5i) liefert die komplexe Zahl -1 - 5i als Ergebnis.
- 3 / (0 + 1i) liefert die komplexe Zahl 0 - 3i als Ergebnis.
- 3 * (1 + 2i) liefert die komplexe Zahl 3 + 6i als Ergebnis.