Differenze tra le versioni di "Punti e vettori"
Da GeoGebra Manual.
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I punti e i vettori possono essere definiti nella [[barra di inserimento]] in coordinate cartesiane (utilizzando la virgola come separatore) o polari/sferiche (utilizzando il punto e virgola come separatore). I punti possono essere creati anche utilizzando gli [[File:Mode point.svg|link=|24px]] [[strumenti Punto]], lo [[File:Mode vectorfrompoint.svg|link=|24px]] [[strumento Vettore - dati un punto e la direzione]], lo [[File:Mode vector.svg|link=|24px]] [[strumento Vettore]] e molti altri [[Comandi|comandi]]. | I punti e i vettori possono essere definiti nella [[barra di inserimento]] in coordinate cartesiane (utilizzando la virgola come separatore) o polari/sferiche (utilizzando il punto e virgola come separatore). I punti possono essere creati anche utilizzando gli [[File:Mode point.svg|link=|24px]] [[strumenti Punto]], lo [[File:Mode vectorfrompoint.svg|link=|24px]] [[strumento Vettore - dati un punto e la direzione]], lo [[File:Mode vector.svg|link=|24px]] [[strumento Vettore]] e molti altri [[Comandi|comandi]]. | ||
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− | *I punti sono indicati per impostazione predefinita con lettere maiuscole, i vettori con lettere minuscole. Questa convenzione non è obbligatoria.}} | + | :*I punti sono indicati per impostazione predefinita con lettere maiuscole, i vettori con lettere minuscole. Questa convenzione non è obbligatoria.}} |
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:* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' del piano in coordinate cartesiane digitare <code><nowiki>P = (1, 0)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (0, 5)</nowiki></code>. | :* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' del piano in coordinate cartesiane digitare <code><nowiki>P = (1, 0)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (0, 5)</nowiki></code>. | ||
:* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' dello spazio in coordinate cartesiane digitare <code><nowiki>P = (1, 2, 3)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (2, 5, -1)</nowiki></code>. | :* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' dello spazio in coordinate cartesiane digitare <code><nowiki>P = (1, 2, 3)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (2, 5, -1)</nowiki></code>. | ||
:* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' del piano in coordinate polari digitare <code><nowiki>P = (1; 0°)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (5; 90°)</nowiki></code>. | :* Per definire un punto ''P'' o un vettore ''v'' del piano in coordinate polari digitare <code><nowiki>P = (1; 0°)</nowiki></code> o <code><nowiki>v = (5; 90°)</nowiki></code>. | ||
− | :* Per definire un punto ''P'' dello spazio in coordinate sferiche, digitare una terna del tipo (ρ, θ, φ) , | + | :* Per definire un punto ''P'' dello spazio in coordinate sferiche, digitare una terna del tipo (ρ, θ, φ), ad esempio <code><nowiki>P = (1; 60°; 30°)</nowiki></code>. |
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In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori. | In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori. | ||
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− | * Per creare il punto medio ''M'' tra due punti ''A'' e ''B'' digitare nella barra di inserimento <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code>. | + | :* Per creare il punto medio ''M'' tra due punti ''A'' e ''B'' digitare nella barra di inserimento <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code>. |
− | * Per calcolare la lunghezza (norma) di un vettore ''v'' digitare <code><nowiki>sqrt(v * v)</nowiki></code> oppure <code><nowiki>Lunghezza(v)</nowiki></code> | + | :* Per calcolare la lunghezza (norma) di un vettore ''v'' digitare <code><nowiki>sqrt(v * v)</nowiki></code> oppure <code><nowiki>Lunghezza(v)</nowiki></code> |
− | * Se ''A = (a, b)'', allora <code><nowiki>A + 1</nowiki></code> restituisce ''(a + 1, b + 1)''. Se ''A'' è un [[numeri complessi|numero complesso]] ''a + bί'', allora <code><nowiki>A + 1</nowiki></code> restituisce ''a + 1 + bί''.}} | + | :* Per ottenere le coordinate del ''punto di applicazione'' e del ''punto finale'' di un vettore ''v'', utilizzare rispettivamente i comandi <code><nowiki>Punto(v, 0) </nowiki></code> e <code><nowiki>Punto(v, 1) </nowiki></code>. |
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==Prodotto vettoriale== | ==Prodotto vettoriale== | ||
Dati due punti o vettori, <code><nowiki>(a,b) ⊗ (c,d)</nowiki></code> restituisce un numero, che è la coordinata ''z'' del prodotto vettoriale ''(a, b, 0) ⊗ (c, d, 0)''. <br/>Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste: in questo caso il risultato sarà una lista. | Dati due punti o vettori, <code><nowiki>(a,b) ⊗ (c,d)</nowiki></code> restituisce un numero, che è la coordinata ''z'' del prodotto vettoriale ''(a, b, 0) ⊗ (c, d, 0)''. <br/>Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste: in questo caso il risultato sarà una lista. | ||
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− | * <code><nowiki>{1,2} ⊗ {4,5}</nowiki></code> restituisce ''{0, 0, -3}'' | + | :* <code><nowiki>{1,2} ⊗ {4,5}</nowiki></code> restituisce ''{0, 0, -3}'' |
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Versione attuale delle 10:48, 1 ott 2019
I punti e i vettori possono essere definiti nella barra di inserimento in coordinate cartesiane (utilizzando la virgola come separatore) o polari/sferiche (utilizzando il punto e virgola come separatore). I punti possono essere creati anche utilizzando gli strumenti Punto, lo strumento Vettore - dati un punto e la direzione, lo strumento Vettore e molti altri comandi.
- Note:
- Vedere anche Numeri e angoli
- I punti sono indicati per impostazione predefinita con lettere maiuscole, i vettori con lettere minuscole. Questa convenzione non è obbligatoria.
- Esempi:
- Per definire un punto P o un vettore v del piano in coordinate cartesiane digitare
P = (1, 0)
ov = (0, 5)
. - Per definire un punto P o un vettore v dello spazio in coordinate cartesiane digitare
P = (1, 2, 3)
ov = (2, 5, -1)
. - Per definire un punto P o un vettore v del piano in coordinate polari digitare
P = (1; 0°)
ov = (5; 90°)
. - Per definire un punto P dello spazio in coordinate sferiche, digitare una terna del tipo (ρ, θ, φ), ad esempio
P = (1; 60°; 30°)
. - Per definire un punto visualizzato anche nella Vista Foglio di calcolo, assegnare al punto un nume uguale all'indirizzo di cella:
A2 = (1, 0)
.
- Per definire un punto P o un vettore v del piano in coordinate cartesiane digitare
- Note:
- Se non viene digitato il simbolo dei gradi (°), GeoGebra considererà l'ampiezza dell'angolo inserito in radianti.
- Per ottenere le singole coordinate o le componenti di un vettore, utilizzare le funzioni predefinite
x()
,y()
ez()
. - Per ottenere le coordinate polari di un punto P nel piano utilizzare i comandi
abs(P)
earg(P)
, oppure i comandi Lunghezza e Angolo, mentre nello spazio è necessario utilizzareabs(P)
,arg(P)
ealt(P)
.
- Esempi:
- Se
P=(1,2)
è un punto ev=(3,4)
è un vettore,x(P)
restituisce 1,y(v)
restituisce 4 abs(P)
restituisce 2.24 earg(P)
restituisce 26.57° (se il foglio di lavoro è impostato per la visualizzazione degli angoli in gradi).
- Se
Calcoli
In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori.
- Esempio:
- Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare nella barra di inserimento
M = (A + B) / 2
. - Per calcolare la lunghezza (norma) di un vettore v digitare
sqrt(v * v)
oppureLunghezza(v)
- Per ottenere le coordinate del punto di applicazione e del punto finale di un vettore v, utilizzare rispettivamente i comandi
Punto(v, 0)
ePunto(v, 1)
. - Se A = (a, b), allora
A + 1
restituisce (a + 1, b + 1). Se A è un numero complesso a + bί, alloraA + 1
restituisce a + 1 + bί.
- Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare nella barra di inserimento
Prodotto vettoriale
Dati due punti o vettori, (a,b) ⊗ (c,d)
restituisce un numero, che è la coordinata z del prodotto vettoriale (a, b, 0) ⊗ (c, d, 0).
Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste: in questo caso il risultato sarà una lista.
- Esempio:
{1,2} ⊗ {4,5}
restituisce {0, 0, -3}{1,2,3} ⊗ {4,5,6}
restituisce {3, 6, -3}.