Différences entre versions de « Algèbre »
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Dans la Fenêtre Algèbre, les objets mathématiques sont classés en Objets libres et Objets dépendants . Si vous créez un nouvel objet sans utiliser aucun autre objet existant, il est classé comme objet libre. Si votre nouvel objet est créé en utilisant d’autres objets existants, il est classé comme objet dépendant.}} | Dans la Fenêtre Algèbre, les objets mathématiques sont classés en Objets libres et Objets dépendants . Si vous créez un nouvel objet sans utiliser aucun autre objet existant, il est classé comme objet libre. Si votre nouvel objet est créé en utilisant d’autres objets existants, il est classé comme objet dépendant.}} | ||
− | {{hint|Si vous désirez cacher la représentation algébrique d’un objet dans la Fenêtre Algèbre, vous pouvez classer cet objet comme Objet auxiliaire : Clic droit (MacOS: Ctrl-clic) sur l’objet voulu dans la Fenêtre Algèbre, choisir ‘Propriétés’ du [[ | + | {{hint|Si vous désirez cacher la représentation algébrique d’un objet dans la Fenêtre Algèbre, vous pouvez classer cet objet comme Objet auxiliaire : Clic droit (MacOS: Ctrl-clic) sur l’objet voulu dans la Fenêtre Algèbre, choisir ‘Propriétés’ du [[Menu contextuel]] qui s'est ouvert. Dans l’onglet ‘Basique’ du [[Dialogue Propriétés ]] vous pouvez préciser si l'objet est un [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires#Auxiliary Objects|objet auxiliaire]]. Par défaut, les objets auxiliaires ne sont pas montrés dans la Fenêtre Algèbre, mais vous pouvez changer cet état en cochant l’item ‘Objets auxiliaires ’ dans le menu [[Menu_Affichage]].}} |
Notez que vous pouvez modifier les objets dans la Fenêtre Algèbre ou dans le Tableur : Assurez vous que vous êtes en mode [[Image:Tool Move.gif]] [[Outil Déplacer]] (l’appui sur la touche Échap vous y met automatiquement) avant de faire un double clic sur un [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires#Auxiliary Objects|objet libre]] dans la Fenêtre Algèbre. Dans la boîte de texte apparue, vous pouvez directement éditer la représentation algébrique de l’objet. Après avoir pressé la touche Entrée, la représentation graphique de l’objet prend en compte automatiquement vos modifications. | Notez que vous pouvez modifier les objets dans la Fenêtre Algèbre ou dans le Tableur : Assurez vous que vous êtes en mode [[Image:Tool Move.gif]] [[Outil Déplacer]] (l’appui sur la touche Échap vous y met automatiquement) avant de faire un double clic sur un [[Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires#Auxiliary Objects|objet libre]] dans la Fenêtre Algèbre. Dans la boîte de texte apparue, vous pouvez directement éditer la représentation algébrique de l’objet. Après avoir pressé la touche Entrée, la représentation graphique de l’objet prend en compte automatiquement vos modifications. |
Version du 20 juin 2011 à 14:45
de l'interface GeoGebra.
Composants
- Barre de menus
- Barre d'outils
- Barre de style
- Saisie
- Menu contextuel
- Barre de navigation
- Clavier virtuel
Vues
Menus
.............
Dialogues
En utilisant Saisie vous pouvez directement écrire des expressions algébriques dans GeoGebra. Après avoir pressé la touche Entrée votre saisie algébrique apparaît dans la Fenêtre Algèbre pendant que sa représentation graphique est automatiquement affichée dans la vue Graphique.
Dans la Fenêtre Algèbre, les objets mathématiques sont classés en Objets libres et Objets dépendants . Si vous créez un nouvel objet sans utiliser aucun autre objet existant, il est classé comme objet libre. Si votre nouvel objet est créé en utilisant d’autres objets existants, il est classé comme objet dépendant.}}
Notez que vous pouvez modifier les objets dans la Fenêtre Algèbre ou dans le Tableur : Assurez vous que vous êtes en mode Outil Déplacer (l’appui sur la touche Échap vous y met automatiquement) avant de faire un double clic sur un objet libre dans la Fenêtre Algèbre. Dans la boîte de texte apparue, vous pouvez directement éditer la représentation algébrique de l’objet. Après avoir pressé la touche Entrée, la représentation graphique de l’objet prend en compte automatiquement vos modifications.
Si vous double cliquez sur un objet dépendant dans la Fenêtre Algèbre, s’ouvre une boîte de dialogue vous permettant de Redéfinir l’objet.
GeoGebra vous offre aussi une grande variété de commandes pouvant être entrées dans le Champ de Saisie. Vous pouvez ouvrir la liste des commandes dans le coin droit du Champ de Saisie en cliquant sur le bouton ‘Commande’. Après avoir sélectionné une commande dans cette liste (ou avoir tapé directement son nom dans le Champ de Saisie) vous pouvez presser la touche F1 pour obtenir des informations sur la syntaxe et les arguments requis pour appliquer la commande correspondante.
Barre de style
Cette fenêtre Barre de style contient deux boutons.
- Objets auxiliaires
- ce bouton est une bascule pour l'affichage ou non des objets auxiliaires.
- Tri des objets par Type
- lorsqu'il est activé, les objets sont triés par type (par ex. Points, Lignes, ...), sinon ils sont classés par Objets_libres,_dépendants_ou_auxiliaires.