Differenze tra le versioni di "Valori booleani"
Da GeoGebra Manual.
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{{Note|È inoltre possibile indicare le variabili booleane in forma numerica (valori 0 oppure 1). In questo modo si può utilizzare una casella di controllo per controllare l'avvio e l'interruzione dell'animazione di uno slider: il pulsante di animazione verrà visualizzato nella vista Grafici solo se è presente anche uno slider animato con velocità statica (cioè non dinamica).}} | {{Note|È inoltre possibile indicare le variabili booleane in forma numerica (valori 0 oppure 1). In questo modo si può utilizzare una casella di controllo per controllare l'avvio e l'interruzione dell'animazione di uno slider: il pulsante di animazione verrà visualizzato nella vista Grafici solo se è presente anche uno slider animato con velocità statica (cioè non dinamica).}} |
Versione delle 18:56, 11 set 2014
In GeoGebra è possibile utilizzare i valori booleani true e false, semplicemente digitando ad esempio,
a = true
o b = false
nella barra di inserimento e premendo successivamente il tasto INVIO.
Caselle di controllo e tasti freccia
Le variabili booleane libere possono essere visualizzate come caselle di controllo nella vista Grafici (vedere lo strumento Casella di controllo). Per modificare le variabili booleane nella vista Algebra utilizzare i tasti freccia della tastiera (vedere la sezione Animazione manuale).
Note: È inoltre possibile indicare le variabili booleane in forma numerica (valori 0 oppure 1). In questo modo si può utilizzare una casella di controllo per controllare l'avvio e l'interruzione dell'animazione di uno slider: il pulsante di animazione verrà visualizzato nella vista Grafici solo se è presente anche uno slider animato con velocità statica (cioè non dinamica).
Operazioni
Le operazioni elencate di seguito sono applicabili alle variabili booleane e alle condizioni. Tali operazioni possono essere selezionate dall'elenco visualizzato accanto alla barra di inserimento, oppure digitate direttamente da tastiera.
Operazione | Elenco | Tastiera | Esempio | Tipi di oggetto |
---|---|---|---|---|
Uguale | ≟ | == | a ≟ b oppure a == b | numeri, punti, rette, coniche a, b |
Diverso | ≠ | != | a ≠ b oppure a != b | numeri, punti, rette, coniche a, b |
Minore | < | < | a < b | numeri a, b |
Maggiore | > | > | a > b | numeri a, b |
Minore o uguale | ≤ | <= | a ≤ b oppure a <= b | numeri a, b |
Maggiore o uguale | ≥ | >= | a ≥ b oppure a >= b | numeri a, b |
E (et) | ∧ | && | a ∧ b oppure a && b | Booleani a, b |
O (vel) | ∨ | | | | a ∨ b oppure a || b | Booleani a, b |
Non | ¬ | ! | ¬a oppure !a | Booleano a |
Parallelo | ∥ | a ∥ b | rette a, b | |
Perpendicolare | ⊥ | a ⊥ b | rette a, b | |
Appartenente | ∈ | a ∈ lista1 | numero a, lista di numeri lista1 |