Differenze tra le versioni di "Punti e vettori"

Da GeoGebra Manual.
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I punti e i vettori possono essere definiti nella [[barra di inserimento]] in coordinate cartesiane o polari (vedere [[Numeri e angoli]]). I punti possono essere creati anche utilizzando gli [[strumenti Punto]], lo [[strumento Vettore - dati un punto e la direzione]], lo [[strumento Vettore - tra due punti]] e molti altri [[Comandi|comandi]].
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I punti e i vettori possono essere definiti nella [[barra di inserimento]] in coordinate cartesiane o polari (vedere [[Numeri e angoli]]). I punti possono essere creati anche utilizzando gli [[Image:Tool New Point.gif]] [[strumenti Punto]], lo [[Image:Tool Vector from Point.gif]] [[strumento Vettore - dati un punto e la direzione]], lo [[Image:Tool Vector between Two Points.gif]] [[strumento Vettore - tra due punti]] e molti altri [[Comandi|comandi]].
  
 
{{note|I punti sono indicati con lettere maiuscole, i vettori con lettere minuscole. Questa convenzione non è obbligatoria.}}
 
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In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori.
 
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* Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code> nella barra di inserimento.
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* Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare nella barra di inserimento <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code>.
* Per calcolare la lunghezza di un vettore v digitare <code><nowiki>lunghezza = sqrt(v * v)</nowiki></code>
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* Per calcolare la lunghezza di un vettore ''v'' digitare <code><nowiki>lunghezza = sqrt(v * v)</nowiki></code>
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* Se ''A = (a, b)'', allora <code><nowiki>A + 1</nowiki></code> restituisce ''(a + 1, b + 1)''. Se ''A'' è un [[numeri complessi|numero complesso]] ''a + bί'', allora <code><nowiki>A + 1</nowiki></code> restituisce ''a + 1 + bί''.}}
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==Prodotto vettoriale==
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Per sue punti o vettori,  <code><nowiki>(a,b) ⊗ (c,d)</nowiki></code> restituisce un numero, che è la coordinata ''z'' del prodotto vettoriale (a,b,0) ⊗ (c,d,0). Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste, ma in questo caso il risultato è una lista.
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* <code><nowiki>{1,2} ⊗ {4,5}</nowiki></code> restituisce ''{0, 0, -3}''
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Versione delle 11:57, 14 set 2011


I punti e i vettori possono essere definiti nella barra di inserimento in coordinate cartesiane o polari (vedere Numeri e angoli). I punti possono essere creati anche utilizzando gli Tool New Point.gif strumenti Punto, lo Tool Vector from Point.gif strumento Vettore - dati un punto e la direzione, lo Tool Vector between Two Points.gif strumento Vettore - tra due punti e molti altri comandi.

Note: I punti sono indicati con lettere maiuscole, i vettori con lettere minuscole. Questa convenzione non è obbligatoria.
Esempio:
  • Per definire un punto P o un vettore v in coordinate cartesiane basta ad esempio digitare P = (1, 0) o v = (0, 5).
  • Per utilizzare le coordinate polari digitare P = (1; 0°) o v = (5; 90°).
Note: Per separare le coordinate polari utilizzare un simbolo di punto e virgola (;). Se non viene digitato il simbolo dei gradi (°), GeoGebra considererà l'ampiezza dell'angolo inserito in radianti.

Calcoli

In GeoGebra è inoltre possibile effettuare operazioni con punti e vettori.

Esempio:
  • Per creare il punto medio M tra due punti A e B digitare nella barra di inserimento M = (A + B) / 2.
  • Per calcolare la lunghezza di un vettore v digitare lunghezza = sqrt(v * v)
  • Se A = (a, b), allora A + 1 restituisce (a + 1, b + 1). Se A è un numero complesso a + bί, allora A + 1 restituisce a + 1 + bί.

Prodotto vettoriale

Per sue punti o vettori, (a,b) ⊗ (c,d) restituisce un numero, che è la coordinata z del prodotto vettoriale (a,b,0) ⊗ (c,d,0). Una simile sintassi è inoltre applicabile anche alle liste, ma in questo caso il risultato è una lista.

Esempio:
  • {1,2} ⊗ {4,5} restituisce {0, 0, -3}
  • {1,2,3} ⊗ {4,5,6} restituisce {3, 6, -3}.
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