Barra di inserimento

Da GeoGebra Manual.
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La barra di inserimento è posizionata per impostazione predefinita alla base della finestra di GeoGebra. Può essere visualizzata o nascosta utilizzando il menu Visualizza.

La barra di inserimento consente la creazione e la ridefinizione di oggetti matematici:

Note: Premere sempre il tasto INVIO dopo avere digitato un'espressione nella barra di inserimento.
Note: Premendo INVIO in qualsiasi istante si può passare dalla barra di inserimento alla Vista Grafica. In questo modo è possibile inserire espressioni e comandi nella barra di inserimento senza fare clic con il mouse su di essa.
Esempio: Digitando A=(1,1) viene creato il punto libero A di coordinate (1,1). Digitando A=PuntoMedio[(2,0),(4,0)] si ridefinisce A: esso diventa un punto dipendente.

Visualizzare la cronologia della barra di inserimento

Dopo avere posizionato il cursore nella barra di inserimento, utilizzando i tasti freccia in alto e freccia in basso della tastiera è possibile visualizzare i precedenti inserimenti, a ritroso.

Inserire il nome, il vaolre o la definizione di un oggetto nella barra di inserimento

  • Inserire il nome di un oggetto: attivare lo Tool Move.gif strumento Muovi e selezionare l'oggetto di cui si vuole copiare il nome nella barra di inserimento, quindi premere F5 sulla tastiera.
Note: Il nome dell'oggetto verrà accodato a qualsiasi espressione presente nella barra di inserimento prima della pressione del tasto F5.
  • Inserire il valore di un oggetto: There are two ways of inserting an object’s value (e. g., (1, 3), 3x – 5y = 12) into the Input Bar.
    • Right click (Mac OS: Ctrl-click) on the object and select item edit.png Copy to Input Bar from the appearing Context Menu.
    • Activate Tool Move.gif Move Tool and select the object whose value you want to insert into the Input Bar. Then, press F4 on your keyboard.
Note: The value of the object is appended to any expression you typed into the Input Bar before pressing F4.
  • Insert the definition of an object: There are two ways of inserting an object’s definition (e. g., A = (4, 2), c = Circle[A, B]) into the Input Bar.
    • Alt click on the object to insert the object’s definition and delete whatever input might have been in the Input Bar before.
    • Activate Tool Move.gif Move Tool and select the object whose definition you want to insert into the Input Bar. Then, press F3 on your keyboard.
Note: The definition of the object replaces any expression you typed into the Input Bar before pressing F3.
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