Diferencia entre revisiones de «Puntos y Vectores»
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− | ... y una variedad de [[Comandos|comandos]]. | + | ... y con una variedad de [[Comandos|comandos]]. |
− | {{ | + | {{Note|1=Las mayúsculas rotulan puntos y las minúsculas, vectores pese a que esta no es una convención restrictiva.}} |
− | {{ | + | {{Examples|1=<br>Para ingresar un punto, se anota... |
− | + | *'''<code><nowiki>P = (1, 0)</nowiki></code>''' para crear '''''P''''' en coordenadas cartesianas y... | |
− | * | + | **'''<code><nowiki>v = (0, 5)</nowiki></code>''' si se tratara de un vector, como '''''v''''' |
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+ | Para ubicarlos en la [[Vista de Hoja de Cálculo|Hoja de Cálculo]], de modo que se los identifique y nombre según la dirección de la celda de cabida, se anota... | ||
+ | *'''<code><nowiki>A2 = (1, 0)</nowiki></code>''' para ubiarlo en coordenadas cartesianas en la celda ('''''A2''''' en este caso) - '''<code><nowiki>A2 = (1; 10°)</nowiki></code>''' en polares - | ||
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+ | {{Note|1=El punto y coma separa las coordenadas polares. Si no se anota el símbolo de grados, GeoGebra asumirá que el valor del ángulo se expresa en radianes.}} | ||
+ | {{Hint|1=<br> | ||
Se puede acceder a las coordenadas .... | Se puede acceder a las coordenadas .... | ||
− | * polares de un punto, como ''Q'' empleando <code>abs(Q)</code> y <code>arg(Q)</code>. | + | *polares de un punto, como ''Q'' empleando <code>abs(Q)</code> y <code>arg(Q)</code>. |
− | * cartesianas, de puntos y vectores desde las [[Operadores y Funciones Predefinidas|funciones predefinidas]] ''x'' e ''y''. | + | *cartesianas, de puntos y vectores desde las [[Operadores y Funciones Predefinidas|funciones predefinidas]] ''x'' e ''y''.}} |
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{{Example|1=Si <code>P=(1, 2)</code> es un punto y <code>v=(3, 4)</code> un vector, <code>x(P)</code> da por resultado 1 y <code>y(v)</code>, 4.}} | {{Example|1=Si <code>P=(1, 2)</code> es un punto y <code>v=(3, 4)</code> un vector, <code>x(P)</code> da por resultado 1 y <code>y(v)</code>, 4.}} | ||
==Cálculos== | ==Cálculos== | ||
En GeoGebra, también pueden hacerse cálculos con puntos y vectores. | En GeoGebra, también pueden hacerse cálculos con puntos y vectores. | ||
− | {{ | + | {{Example|1=<br> |
− | * Puede establecerse el punto medio M entre A y B anotando, en la Barra de Entrada: | + | *Puede establecerse el punto medio M entre A y B anotando, en la Barra de Entrada: |
− | **<code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code> | + | **'''<code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code>''' |
− | * Puede calcularse la longitud de un vector ''v'' anotando <code><nowiki>longitud = sqrt(v * v)</nowiki></code> | + | *Puede calcularse la longitud de un vector ''v'' anotando '''<code><nowiki>longitud = sqrt(v * v)</nowiki></code>''' |
− | * Si ''A = (a, b)'', entonces '''A + 1''' resulta ''(a + 1, b + 1)''. Si ''A'' es un [[Números Complejos|número complejo]] ''a + b i'', entonces ''A + 1'' resulta ''a+1+bi''.}} | + | *Si ''A = (a, b)'', entonces '''A + 1''' resulta ''(a + 1, b + 1)''. Si ''A'' es un [[Números Complejos|número complejo]] ''a + b i'', entonces ''A + 1'' resulta ''a+1+bi''.}} |
==Producto Vectorial== | ==Producto Vectorial== | ||
Para dos puntos o dos vectores '''(a, b)⊗(c, d)''' da por resultado la coordenada-z del producto vectorial '''(a, b, 0)⊗(c, d, 0)''' como un número único. | Para dos puntos o dos vectores '''(a, b)⊗(c, d)''' da por resultado la coordenada-z del producto vectorial '''(a, b, 0)⊗(c, d, 0)''' como un número único. |
Revisión del 14:18 22 oct 2012
Los puntos y vectores pueden ingresarse en la Barra de Entrada, en coordenada cartesianas o polares (ver Números y Angulos). Los puntos, también pueden crearse con herramientas como...
- la de Nuevo Punto;
- la de Vector desde un Punto;
- o la de Vector entre Dos Puntos
... y con una variedad de comandos.
Para ingresar un punto, se anota...
P = (1, 0)
para crear P en coordenadas cartesianas y...v = (0, 5)
si se tratara de un vector, como v
P = (1; 0°)
en coordenadas polares y...v = (5; 90°)
si se tratara de un vector, como v
Para ubicarlos en la Hoja de Cálculo, de modo que se los identifique y nombre según la dirección de la celda de cabida, se anota...
A2 = (1, 0)
para ubiarlo en coordenadas cartesianas en la celda (A2 en este caso) -A2 = (1; 10°)
en polares -
Se puede acceder a las coordenadas ....
- polares de un punto, como Q empleando
abs(Q)
yarg(Q)
. - cartesianas, de puntos y vectores desde las funciones predefinidas x e y.
P=(1, 2)
es un punto y v=(3, 4)
un vector, x(P)
da por resultado 1 y y(v)
, 4.Cálculos
En GeoGebra, también pueden hacerse cálculos con puntos y vectores.
- Puede establecerse el punto medio M entre A y B anotando, en la Barra de Entrada:
M = (A + B) / 2
- Puede calcularse la longitud de un vector v anotando
longitud = sqrt(v * v)
- Si A = (a, b), entonces A + 1 resulta (a + 1, b + 1). Si A es un número complejo a + b i, entonces A + 1 resulta a+1+bi.
Producto Vectorial
Para dos puntos o dos vectores (a, b)⊗(c, d) da por resultado la coordenada-z del producto vectorial (a, b, 0)⊗(c, d, 0) como un número único.
Similar sintaxis es válida para listas pero el resultado en tal caso, es una lista – como {1, 2}⊗{4, 5} da por resultado {0,0,-3}.
El producto vectorial usual opera con listas: {1, 2, 3}⊗{4, 5, 6} da por resultado {3, 6, -3}.