Diferencia entre revisiones de «Intervalos»
De GeoGebra Manual
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− | Un intervalo es un conjunto de números entre un límite superior y uno inferior. Para crear, por ejemplo, el intervalo abierto <code>2 < x < 3</code>, basta escribirlo en la [[Barra de Entrada]]. | + | Un intervalo es un conjunto de números entre un límite superior y uno inferior. Para crear, por ejemplo, el intervalo abierto <code>2 < x < 3</code>, basta escribirlo en la [[Barra de Entrada]].<br>También se puede establecer abierto (<code>2 ≤ x ≤ 3</code>) o semi-abierto (<code>2 ≤ x < 3</code>). |
− | {{Note|1=Ver también [[Valores Booleanos]].}} | + | {{Note|1=Ver también la sección destinada a [[Valores Lógicos|Valores Lógicos o ''Booleanos'']].}} |
− | Para determinar si un número ''c'' pertenece a un intervalo ''r'' se escribe <code>r(c)</code> en ña Barra de Entrada para obtener el valor | + | Para determinar si un número ''c'' pertenece a un intervalo ''r'' se escribe <code>r(c)</code> en ña Barra de Entrada para obtener el valor ''booleano'' resultante. La generalización de los intervalos no son sino las [[Inecuaciones]]. |
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− | *Los comandos [[Comando Mínimo|Mínimo]], [[Comando Máximo|Máximo]], [[Comando PuntoMedio|PuntoMedio]] para un intervalo con límite inferior ''a'' y superior, ''b'' ofrece los números ''a'', ''b'' y <math>\frac{a+b}2</math> respectivamente. El resultado no depende de la condición de abierto o cerrado o semi-abierto del intervalo. | + | *Los comandos [[Comando Mínimo|Mínimo]], [[Comando Máximo|Máximo]], [[Comando PuntoMedio|PuntoMedio]] para un intervalo con límite inferior ''a'' y superior, ''b'' ofrece los números ''a'', ''b'' y <math>\frac{a+b}2</math> respectivamente. El resultado <u>no</u> depende de la condición de abierto o cerrado o semi-abierto del intervalo. |
*El comando [[Comando Punto|Punto]] establece un [[Puntos y Vectores|punto]] móvil cuya coordenada '''x''' pertenece al intervalo y su ordenada es 0. | *El comando [[Comando Punto|Punto]] establece un [[Puntos y Vectores|punto]] móvil cuya coordenada '''x''' pertenece al intervalo y su ordenada es 0. | ||
*El comando [[Comando PuntoEn|PuntoEn]] establece un punto móvil cuya abscisa pertenece al intervalo y su coordenada '''y''' puede modificarse arbitraria y libremente. | *El comando [[Comando PuntoEn|PuntoEn]] establece un punto móvil cuya abscisa pertenece al intervalo y su coordenada '''y''' puede modificarse arbitraria y libremente. |
Revisión actual del 17:00 21 jul 2015
Intervalo
Un intervalo es un conjunto de números entre un límite superior y uno inferior. Para crear, por ejemplo, el intervalo abierto 2 < x < 3
, basta escribirlo en la Barra de Entrada.
También se puede establecer abierto (2 ≤ x ≤ 3
) o semi-abierto (2 ≤ x < 3
).
Nota: Ver también la sección destinada a Valores Lógicos o Booleanos.
Para determinar si un número c pertenece a un intervalo r se escribe r(c)
en ña Barra de Entrada para obtener el valor booleano resultante. La generalización de los intervalos no son sino las Inecuaciones.
Comandos para Intervalos
- Los comandos Mínimo, Máximo, PuntoMedio para un intervalo con límite inferior a y superior, b ofrece los números a, b y \frac{a+b}2 respectivamente. El resultado no depende de la condición de abierto o cerrado o semi-abierto del intervalo.
- El comando Punto establece un punto móvil cuya coordenada x pertenece al intervalo y su ordenada es 0.
- El comando PuntoEn establece un punto móvil cuya abscisa pertenece al intervalo y su coordenada y puede modificarse arbitraria y libremente.