Verplaatsen Macro: verschil tussen versies
Uit GeoGebra Manual
Regel 6: | Regel 6: | ||
* … het object verplaatsen met de pijltoetsen (zie [[Animatie]]) | * … het object verplaatsen met de pijltoetsen (zie [[Animatie]]) | ||
: {{Note| | : {{Note| | ||
− | :* Je kunt de knop ''Verplaatsen'' ook selecteren met de toetsen {{KeyCode|Esc}} . | + | :* Je kunt de knop ''Verplaatsen'' ook selecteren met de toetsen {{KeyCode|Esc}}. |
− | :* Een [[Schuifknop Macro|Schuifknop]] verslepen kan je met de rechtermuisknop.}} | + | :* Een [[Schuifknop Macro|Schuifknop]] verslepen kan je met de rechtermuisknop.}} |
==De knop ''Verplaatsen'' in het 3D tekenvenster== | ==De knop ''Verplaatsen'' in het 3D tekenvenster== |
Huidige versie van 2 aug 2019 om 13:36
Sjabloon:Manual Page Sjabloon:Tool
De knop Verplaatsen in het Tekenvenster
Om Vrije objecten te verplaatsen, hoef je enkel de de knop Verplaatsen te selecteren. Je kunt hierbij ook
- … het object verwijderen door op Sjabloon:KeyCode te klikken
- … het object verplaatsen met de pijltoetsen (zie Animatie)
- Nota:
- Je kunt de knop Verplaatsen ook selecteren met de toetsen Sjabloon:KeyCode.
- Een Schuifknop verslepen kan je met de rechtermuisknop.
De knop Verplaatsen in het 3D tekenvenster
Met de knop Verplaatsen in het 3D tekenvenster kan je Vrije punten verslepen. Om een punt te verslepen in het driedimensionaal coördinatensysteem kan je kiezen tussen twee modi door te klikken op het punt:
- Modus x-y-vlak: Je kunt het punt verplaatsen evenwijdig met het x-y-vlak zonder de z-coördinaat te veranderen.
- Modus z-as: Je kunt het punt verplaatsen evenwijdig met de z-as zonder de x- en y-coördinaten te veranderen.