Differenze tra le versioni di "Rette e assi"

Da GeoGebra Manual.
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==Rette==
 
==Rette==
Una retta può essere definita nella barra di inserimento tramite un'equazione lineare in x e y, oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione qualsiasi variabile precedentemente definita (ad es. numeri, punti, vettori).
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Una retta può essere definita nella barra di inserimento tramite un'equazione lineare in ''x'' e ''y'', oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione alcuni tipi di oggetti precedentemente definiti (ad es. numeri, punti, vettori).
{{note|È possibile assegnare un nome alla retta, digitandolo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti (:).}}
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{{note|1=Per assegnare un nome alla retta, digitarlo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti <code> : </code>.}}
 
 
 
{{example|1=<br/>
 
{{example|1=<br/>
* Digitare <code>g: 3x + 4y = 2</code> per definire la retta g con un'equazione lineare.
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* Digitare <code>g: 3x + 4y = 2</code> per definire la retta ''g'' con un'equazione lineare.
* È possibile definire la retta g in forma parametrica utilizzando <br><code>g: X = (-5, 5) + t (4, -3)</code>.
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* È possibile definire la retta ''g'' in forma parametrica con una scrittura del tipo <code>g: X = (-5, 5) + t (4, -3)</code>.
* Definire i parametri m = 2 e q = -1. Quindi inserire l'equazione<br><code>h: y = m*x + q</code> per ottenere una retta in forma esplicita.}}
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* Definire i parametri ''m'' = 2 e ''q'' = -1. Quindi inserire l'equazione <code>h: y = m*x + q</code> per ottenere una retta in forma esplicita.}}
 
==Assi==
 
==Assi==
Sono disponibili due assi cartesiani, aventi i nomi rispettivamente asseX e asseY.
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Sono disponibili due assi cartesiani ortogonali, aventi i nomi rispettivamente ''asseX'' e ''asseY''.
{{example|1=Il comando <code>[[comando Perpendicolare|Perpendicolare]][A, asseX]</code> costruisce la retta perpendicolare all'asse delle ascisse, passante per un punto A assegnato. }}
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{{example|1=Il comando <code>[[comando Perpendicolare|Perpendicolare]][A, asseX]</code> costruisce la retta passante per il punto A indicato e perpendicolare all'asse delle ascisse.}}

Versione delle 10:22, 26 set 2012


Rette

Una retta può essere definita nella barra di inserimento tramite un'equazione lineare in x e y, oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione alcuni tipi di oggetti precedentemente definiti (ad es. numeri, punti, vettori).

Note: Per assegnare un nome alla retta, digitarlo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti  : .
Esempio:
  • Digitare g: 3x + 4y = 2 per definire la retta g con un'equazione lineare.
  • È possibile definire la retta g in forma parametrica con una scrittura del tipo g: X = (-5, 5) + t (4, -3).
  • Definire i parametri m = 2 e q = -1. Quindi inserire l'equazione h: y = m*x + q per ottenere una retta in forma esplicita.

Assi

Sono disponibili due assi cartesiani ortogonali, aventi i nomi rispettivamente asseX e asseY.

Esempio: Il comando Perpendicolare[A, asseX] costruisce la retta passante per il punto A indicato e perpendicolare all'asse delle ascisse.
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