Differenze tra le versioni di "Rette e assi"
Da GeoGebra Manual.
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− | Una retta può essere definita nella barra di inserimento tramite un'equazione lineare in ''x'' e ''y'', oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione alcuni tipi di oggetti precedentemente definiti (ad es. numeri, punti, vettori). | + | Una retta può essere definita nella ''barra di inserimento'' tramite un'equazione lineare in ''x'' e ''y'', oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione alcuni tipi di oggetti precedentemente definiti (ad es. numeri, punti, vettori). |
{{note|1=Per assegnare un nome alla retta, digitarlo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti <code> : </code>.}} | {{note|1=Per assegnare un nome alla retta, digitarlo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti <code> : </code>.}} | ||
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* È possibile definire la retta ''g'' in forma parametrica con una scrittura del tipo <code>g: X = (-5, 5) + t (4, -3)</code>. | * È possibile definire la retta ''g'' in forma parametrica con una scrittura del tipo <code>g: X = (-5, 5) + t (4, -3)</code>. | ||
* Definire i parametri ''m'' = 2 e ''q'' = -1. Quindi inserire l'equazione <code>h: y = m*x + q</code> per ottenere una retta in forma esplicita.}} | * Definire i parametri ''m'' = 2 e ''q'' = -1. Quindi inserire l'equazione <code>h: y = m*x + q</code> per ottenere una retta in forma esplicita.}} | ||
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==Assi== | ==Assi== | ||
Sono disponibili due assi cartesiani ortogonali, aventi i nomi rispettivamente ''asseX'' e ''asseY''. | Sono disponibili due assi cartesiani ortogonali, aventi i nomi rispettivamente ''asseX'' e ''asseY''. | ||
{{example|1=Il comando <code>[[comando Perpendicolare|Perpendicolare]][A, asseX]</code> costruisce la retta passante per il punto A indicato e perpendicolare all'asse delle ascisse.}} | {{example|1=Il comando <code>[[comando Perpendicolare|Perpendicolare]][A, asseX]</code> costruisce la retta passante per il punto A indicato e perpendicolare all'asse delle ascisse.}} |
Versione delle 10:22, 15 ott 2015
Rette
Una retta può essere definita nella barra di inserimento tramite un'equazione lineare in x e y, oppure in forma parametrica. In entrambi i casi è possibile utilizzare all'interno dell'equazione alcuni tipi di oggetti precedentemente definiti (ad es. numeri, punti, vettori).
Note: Per assegnare un nome alla retta, digitarlo nella barra di inserimento prima dell'equazione, seguito da un simbolo di due punti
:
.Esempio:
- Digitare
g: 3x + 4y = 2
per definire la retta g con un'equazione lineare. - È possibile definire la retta g in forma parametrica con una scrittura del tipo
g: X = (-5, 5) + t (4, -3)
. - Definire i parametri m = 2 e q = -1. Quindi inserire l'equazione
h: y = m*x + q
per ottenere una retta in forma esplicita.
Assi
Sono disponibili due assi cartesiani ortogonali, aventi i nomi rispettivamente asseX e asseY.
Esempio: Il comando
Perpendicolare[A, asseX]
costruisce la retta passante per il punto A indicato e perpendicolare all'asse delle ascisse.