Différences entre versions de « Points et Vecteurs »

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Les points et vecteurs peuvent être créés dans le champ de [[Saisie]] en coordonnées cartésiennes (le séparateur est la virgule) ou polaires (le séparateur est le point-virgule) (voir [[Nombres_et_Angles]]). Les points peuvent être créés  en utilisant les outils [[Points]], [[Outil_Représentant]], [[Outil_Vecteur]] et une variété de [[Commandes|commandes]].
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Les points et vecteurs peuvent être créés dans le champ de [[Saisie]] en coordonnées cartésiennes (le séparateur est la virgule) ou polaires (le séparateur est le point-virgule) (voir [[Nombres_et_Angles]]). Les points peuvent être créés  en utilisant, par exemple,  les outils [[Image : Mode point.png]] [[Outil Point|Point]], [[Image : Mode  vectorfrompoint.png]] [[Outil_Représentant|Représentant]] ou  [[Image : Mode vector.png]] [[Outil_Vecteur|Vecteur]] et une variété de [[Commandes|commandes]].
  
 
{{note|Par défaut, les noms de variables en majuscules correspondent à des points, les noms de variable en minuscules correspondent à des vecteurs. Cette convention n'est pas une obligation.}}
 
{{note|Par défaut, les noms de variables en majuscules correspondent à des points, les noms de variable en minuscules correspondent à des vecteurs. Cette convention n'est pas une obligation.}}
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Dans GeoGebra, vous pouvez aussi faire des calculs avec des points et des vecteurs.
 
Dans GeoGebra, vous pouvez aussi faire des calculs avec des points et des vecteurs.
  
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* Vous pouvez créer le milieu M entre deux points A et B en validant <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code> dans le champ de saisie.
 
* Vous pouvez créer le milieu M entre deux points A et B en validant <code><nowiki>M = (A + B) / 2</nowiki></code> dans le champ de saisie.
 
* Vous pouvez  calculer la norme/longueur d'un vecteur  v en validant <code><nowiki>norme = sqrt(v * v)</nowiki></code> dans le champ de saisie.
 
* Vous pouvez  calculer la norme/longueur d'un vecteur  v en validant <code><nowiki>norme = sqrt(v * v)</nowiki></code> dans le champ de saisie.
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==Produit vectoriel ==
 
==Produit vectoriel ==
 
Pour deux points ou vecteurs <code><nowiki>(a, b) ⊗ (c, d)</nowiki></code> retourne la cote  du produit vectoriel ''(a, b, 0) ⊗ (c, d, 0)'' en tant que simple nombre.  Un syntaxe semblable est valide pour des listes, mais dans ce cas, le résultat est une  liste.
 
Pour deux points ou vecteurs <code><nowiki>(a, b) ⊗ (c, d)</nowiki></code> retourne la cote  du produit vectoriel ''(a, b, 0) ⊗ (c, d, 0)'' en tant que simple nombre.  Un syntaxe semblable est valide pour des listes, mais dans ce cas, le résultat est une  liste.
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* <code><nowiki>{1, 2} ⊗ {4, 5}</nowiki></code> retourne ''{0, 0, -3}''
 
* <code><nowiki>{1, 2} ⊗ {4, 5}</nowiki></code> retourne ''{0, 0, -3}''
 
* <code><nowiki>{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}</nowiki></code> retourne ''{3, 6, -3}''.}}
 
* <code><nowiki>{1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6}</nowiki></code> retourne ''{3, 6, -3}''.}}
 
--[[Utilisateur:Noel Lambert|Noel Lambert]] ([[Discussion utilisateur:Noel Lambert|discussion]]) 22 octobre 2012 à 18:10 (CEST)
 

Version du 4 novembre 2014 à 18:31


Les points et vecteurs peuvent être créés dans le champ de Saisie en coordonnées cartésiennes (le séparateur est la virgule) ou polaires (le séparateur est le point-virgule) (voir Nombres_et_Angles). Les points peuvent être créés en utilisant, par exemple, les outils Mode point.png Point, Mode vectorfrompoint.png Représentant ou Mode vector.png Vecteur et une variété de commandes.

Note : Par défaut, les noms de variables en majuscules correspondent à des points, les noms de variable en minuscules correspondent à des vecteurs. Cette convention n'est pas une obligation.
Exemple:
  • Pour définir un point P ou un vecteur u en coordonnées cartésiennes validez P = (1, 0) ou u = (0, 5).
  • Pour définir un point Q ou un vecteur v en coordonnées polaires, validez Q = (1; 0°) ou v = (5; 90°).

Les lectures des coordonnées d'un point A (par exemple ) se font par :

  • x(A) et y(A) pour les coordonnées cartésiennes,
  • Longueur[A] et Angle[A] pour les coordonnées polaires.
Note : Vous devez utiliser un point-virgule pour séparer les coordonnées polaires. Si vous ne tapez pas le symbole degré, GeoGebra considérera que l’angle est entré en radian.
Note : Vous pouvez définir un point dans une cellule du tableur, sans que la fenêtre de celui-ci soit ouverte, par,
Exemple: A1 = (1, 0).

Dans GeoGebra, vous pouvez aussi faire des calculs avec des points et des vecteurs.

Exemple :
  • Vous pouvez créer le milieu M entre deux points A et B en validant M = (A + B) / 2 dans le champ de saisie.
  • Vous pouvez calculer la norme/longueur d'un vecteur v en validant norme = sqrt(v * v) dans le champ de saisie.
  • Si A = (a,b), alors A+1 retourne (a+1,b+1). Si A est un nombre complexe a+bi, alors A+1 retourne a+1+bi.


Produit vectoriel

Pour deux points ou vecteurs (a, b) ⊗ (c, d) retourne la cote du produit vectoriel (a, b, 0) ⊗ (c, d, 0) en tant que simple nombre. Un syntaxe semblable est valide pour des listes, mais dans ce cas, le résultat est une liste.

Exemple :
  • {1, 2} ⊗ {4, 5} retourne {0, 0, -3}
  • {1, 2, 3} ⊗ {4, 5, 6} retourne {3, 6, -3}.
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