Différences entre versions de « Commande SoitRapportAxes »

De GeoGebra Manual
Aller à : navigation, rechercher
m (Remplacement du texte — « ;([^\n]*)\[(.*)\] » par « ;$1($2) »)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|SoitRapportAxes}}
 
<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|scripting|SoitRapportAxes}}
  
;'''SoitRapportAxes'''[ <Nombre X>, <Nombre Y> ] : Définit le rapport d'unités d'axes pour le  [[Graphique]] actif. <br/>''X'' unités sur l'[[Lignes_et_Axes#Axes|axe]] des abscisses correspond au même nombre de pixels que ''Y'' unités sur l'axe des ordonnées.<br/> Le point (0,0) reste bien sûr à sa place.
+
;'''SoitRapportAxes'''( <Nombre X>, <Nombre Y> ) : Définit le rapport d'unités d'axes pour le  [[Graphique]] actif. <br/>''X'' unités sur l'[[Lignes_et_Axes#Axes|axe]] des abscisses correspond au même nombre de pixels que ''Y'' unités sur l'axe des ordonnées.<br/> Le point (0,0) reste bien sûr à sa place.
  
  
  
 
{{Attention|Bien que la syntaxe '''SoitRapportAxes[ <Nombre>, <Nombre>, <Nombre> ]''' apparaisse dans l'aide à la saisie, cette fonctionnalité n'est pas active en Graphique 3D.}}
 
{{Attention|Bien que la syntaxe '''SoitRapportAxes[ <Nombre>, <Nombre>, <Nombre> ]''' apparaisse dans l'aide à la saisie, cette fonctionnalité n'est pas active en Graphique 3D.}}

Version du 7 octobre 2017 à 17:43


SoitRapportAxes( <Nombre X>, <Nombre Y> )
Définit le rapport d'unités d'axes pour le Graphique actif.
X unités sur l'axe des abscisses correspond au même nombre de pixels que Y unités sur l'axe des ordonnées.
Le point (0,0) reste bien sûr à sa place.


© 2024 International GeoGebra Institute