Commande TortueRecule

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TortueRecule( <Tortue>, <Distance> )
La tortue recule de la distance donnée.


Exemple : Si une première tortue vient d'être créée, elle se nomme tortue1, est à l'origine avec cap = 0°, crayon baissé,
la commande TortueRecule(tortue1, 2) la fait reculer au point (-2, 0), si le bouton Animate Pause.pngPause est affiché,
sinon, il vous faut presser sur le bouton Animate Play.pngExécuter pour que le déplacement ait lieu.
Note : Maintenant la tortue supporte la commande SoitCoordonnées
Exemple : SoitCoordonnées(tortue1, 2, 3) place la tortue1 au point (2,3).
Son cap initial n'est pas modifié. Le déplacement est fait sans laisser de trace.


Note Idée : Pour utilisation dans la commande Exécute, la commande en est TurtleBack


Saisie : Voir aussi les commandes : Tortue, TortueAvance, TortueAGauche, TortueADroite, TortueBC et TortueLC.
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