Commande TortueAvance

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TortueAvance( <Tortue>, <Distance> )
La tortue avance de la distance donnée.
Exemple : Si une première tortue vient d'être créée, elle se nomme tortue1, est à l'origine avec cap = 0°, crayon baissé,
la commande TortueAvance(tortue1, 2) la fait avancer au point (2, 0), si le bouton Animate Pause.pngPause est affiché,
sinon, il vous faut presser sur le bouton Animate Play.pngExécuter pour que le déplacement ait lieu.
Note : Maintenant la tortue supporte la commande SoitCoordonnées
Exemple : SoitCoordonnées(tortue1, 2, 3) place la tortue1 au point (2,3).
Son cap initial n'est pas modifié. Le déplacement est fait sans laisser de trace.


Note Idée : Pour utilisation dans la commande Exécute, la commande en est TurtleForward


Saisie : Voir aussi les commandes : Tortue, TortueRecule, TortueAGauche, TortueADroite, TortueBC et TortueLC.
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