Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Pirámide o Cono desde su base»

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{{note|1=<br>El baricentro del polígono seleccionado es el pie de la altura relativa en la pirámide creada.}}
 
{{note|1=<br>El baricentro del polígono seleccionado es el pie de la altura relativa en la pirámide creada.}}
 
{{OA|1=[[Archivo:Mode_extrusion.png]][[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] (y otras [[Herramientas 3D|3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como:
 
{{OA|1=[[Archivo:Mode_extrusion.png]][[Herramienta de Prisma o Cilindro desde su base|Prisma o Cilindro desde su base]] (y otras [[Herramientas 3D|3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]]) y los [[Comandos de 3D|comandos de 3]][[Vista 3D|<big>'''{{KeyCode|D}}'''</big>]] afines de [[Notas Lanzamiento de GeoGebra 5.0|GG 5]] como:
:[[Comando Tapa|Tapa]]
+
:[[Comando Cilindro|Cilindro ]]
:[[Comando Fondo|Fondo]]
+
:[[Comando Cono|Cono]]
:[[Comando Extremos|Extremos]]
 
 
}}
 
}}

Revisión del 16:08 24 sep 2014

GGb5.png En la Menu view graphics3D.png Vista 3D de la versión View-graphics3D24.png5

Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo en la Vista 3D, generará una pirámide o un cono respectivamente, cuya altura se establecerá sea:

  • manteniendo pulsado el botón de selección (usualmente el izquierdo) del ratón o mouse mientras se lo desplaza o
  • ingresando, en la caja de diálogo emergente, el valor que se le quiera asignar (como número o fórmula)
Bulbgraph.pngAtención: De ingresar un número negativo para la altura, se invierte la posición del sólido.
Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.
Nota:
El baricentro del polígono seleccionado es el pie de la altura relativa en la pirámide creada.
Nota:
Ver también las herramientas: Mode extrusion.pngPrisma o Cilindro desde su base (y otras 3D) y los comandos de 3D afines de GG 5 como:
Cilindro
Cono
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