Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Pirámide o Cono desde su base»
De GeoGebra Manual
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− | Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo en la [[Vista 3D]], generará una pirámide o un cono respectivamente, cuya altura se establecerá sea: | + | [[image : Mode_conify.svg|link=Herramientas 3D|32px]] (código 534) '''Pirámide o Cono desde su base''' aparece en la caja que, por omisión, encabeza la correspondiente a [[Image:Mode pyramid.svg|link=Herramienta de Pirámide|32px]]<br>Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo en la [[Vista 3D]], generará una pirámide o un cono respectivamente, cuya altura se establecerá sea: |
*manteniendo pulsado el botón de selección (usualmente el izquierdo) del ratón o ''mouse'' mientras se lo desplaza o | *manteniendo pulsado el botón de selección (usualmente el izquierdo) del ratón o ''mouse'' mientras se lo desplaza o | ||
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− | + | *[[Comando Cono|Cono]]}} | |
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Revisión actual del 19:47 6 jun 2015
Pirámide o Cono desde su base
Este es un artículo sobre herramientas de GeoGebra.
Herramientas (todas)
- Desplazamiento
- Puntos
- Rectas
- Trazados
- Polígonos
- Circulares
- Secciones cónicas
- Mediciones
- Transformaciones
- Incorporaciones
- Interacciones
- Generales
- CAS
- Hoja de Cálculo
- 3D
- Intersección de dos superficies
- Plano por tres puntos
- Plano
- Plano perpendicular
- Plano paralelo
- Pirámide
- Prisma
- Pirámide o Cono desde su base
- Prisma o Cilindro desde su base
- Cono
- Cilindro
- Tetraedro regular
- Cubo
- Desarrollo
- Esfera (centro, punto)
- Esfera (centro, radio)
- Simetría Especular
- Rotación Axial
- Traslación
- Homotecia
- Rota la Vista Gráfica 3D
- Vista frontal
- Herramientas propias
En la Vista 3D de la versión 5
(código 534) Pirámide o Cono desde su base aparece en la caja que, por omisión, encabeza la correspondiente a
Esta herramienta funciona de dos maneras y de una u otra, según se seleccione un polígono o un círculo en la Vista 3D, generará una pirámide o un cono respectivamente, cuya altura se establecerá sea:
- manteniendo pulsado el botón de selección (usualmente el izquierdo) del ratón o mouse mientras se lo desplaza o
- ingresando, en la caja de diálogo emergente, el valor que se le quiera asignar (como número o fórmula)
Atención: De ingresar un número negativo para la altura, se invierte la posición del sólido.
Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.
Esta alternativa es válida a menos que se hubiera establecido que solo se admitirán valores positivos.
Nota:
El baricentro del polígono seleccionado es el pie de la altura relativa en la pirámide creada.
El baricentro del polígono seleccionado es el pie de la altura relativa en la pirámide creada.
Nota:
Ver también las herramientas: Prisma o Cilindro desde su base (y otras 3D) y los siguientes comandos de 3D afines de GG 5: