Point 指令

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Point( <物件> )
建立一个依附在 <物件> 上的新点,并以此物件作为移动路径,让点可沿著此物件移动。
Point( <物件>, <参数> )
建立一个依附在 <物件> 上的新点,并以给定的路径 <参数>,决定点在物件上的位置。
范例: 下图显示出圆上的点与其参数之间的关系(圆为 c: x^2 + y^2 = 1
如果我们输入: Point(c, 0.4),则会得到图中的 P 点。
Path Parameter Circle.png
反过来说,如果我们输入:PathParameter(P),则会传回参数 0.4。
Point( <点>, <向量> )
在参考 <点> 以方向 <向量> 平移后的位置上新建一点。
Point( <串列> )
将指定 <串列> 转为一点。
范例: Point({1, 2}) 结果为 (1, 2).
备注:

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