Point 指令

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Point( <物件> )
建立一個依附在 <物件> 上的新點,並以此物件作為移動路徑,讓點可沿著此物件移動。
Point( <物件>, <參數> )
建立一個依附在 <物件> 上的新點,並以給定的路徑 <參數>,決定點在物件上的位置。
範例: 下圖顯示出圓上的點與其參數之間的關係(圓為 c: x^2 + y^2 = 1
如果我們輸入: Point(c, 0.4),則會得到圖中的 P 點。
Path Parameter Circle.png
反過來說,如果我們輸入:PathParameter(P),則會傳回參數 0.4。
Point( <點>, <向量> )
在參考 <點> 以方向 <向量> 平移後的位置上新建一點。
Point( <串列> )
將指定 <串列> 轉為一點。
範例: Point({1, 2}) 結果為 (1, 2).
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