Differenze tra le versioni di "Comando Corner"

Da GeoGebra Manual.
Riga 1: Riga 1:
<noinclude>{{Manual Page|version=4.2}}[[Category:Manuale (ufficiale)|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
+
<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude>{{command|geogebra|Corner}}
{{command|geogebra|Corner}}
+
; Corner[Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] [[vista Grafici]]. Il comando <code>Corner[5]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h''), dove ℓ e ''h'' sono larghezza e altezza in pixel della [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici''. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici'', anche la seconda è attiva.
; Corner[Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la [[vista Grafici]]. Il comando <code>Corner[5]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h''), dove ℓ e ''h'' sono larghezza e altezza in pixel della ''vista Grafici''. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima ''vista Grafici''.
 
  
; Corner[Vista Grafici, Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della ''vista Grafici'' indicata (1 oppure 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
+
; Corner[Vista Grafici, Numero del corner]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo,  corrispondente all'n-esimo vertice della [[File:Menu view graphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici'' indicata (1 oppure 2). I valori di ''n'' supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
  
; Corner[-1, Numero]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice della ''vista Grafici 3D''. Il comando <code>Corner[-1,9]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove  ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della ''vista'' in pixel. Il comando <code>Corner[-1,10]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel. Il comando <code>Corner[-1,11]</code> restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
+
; Corner[-1, Numero]: Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice della [[File:Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg|link=|16px]] ''vista Grafici 3D''. Il comando <code>Corner[-1,9]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove  ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della ''vista'' in pixel. Il comando <code>Corner[-1,10]</code> restituisce il punto (ℓ, ''h'', 0), dove ℓ e ''h'' sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel. Il comando <code>Corner[-1,11]</code> restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
  
 
; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
 
; Corner[Immagine, Numero del corner]: Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo  (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.

Versione delle 11:01, 2 ott 2015



Corner[Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice che delimita la Menu view graphics.svg vista Grafici. Il comando Corner[5] restituisce il punto (ℓ, h), dove ℓ e h sono larghezza e altezza in pixel della Menu view graphics.svg vista Grafici. Questo comando è applicabile esclusivamente alla prima Menu view graphics.svg vista Grafici, anche la seconda è attiva.
Corner[Vista Grafici, Numero del corner]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo vertice della Menu view graphics.svg vista Grafici indicata (1 oppure 2). I valori di n supportati sono 1, 2, 3, 4 e 5 come sopra.
Corner[-1, Numero]
Restituisce il punto, non visibile sullo schermo, corrispondente all'n-esimo (1 ≤ n ≤ 8) vertice della Perspectives algebra 3Dgraphics.svg vista Grafici 3D. Il comando Corner[-1,9] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della vista in pixel. Il comando Corner[-1,10] restituisce il punto (ℓ, h, 0), dove ℓ e h sono rispettivamente la larghezza e l'altezza della finestra principale in pixel. Il comando Corner[-1,11] restituisce la direzione di vista (per le proiezioni parallele) o la posizione dell'occhio (ad es. in una proiezione prospettiva).
Corner[Immagine, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice dell'immagine.
Corner[Testo, Numero del corner]
Restituisce il punto corrispondente all'n-esimo (n = 1, 2, 3, 4) vertice del testo.
Note:
  • La numerazione dei corner è antioraria, a partire dal corner inferiore sinistro
  • Il comando Corner[Testo, Numero n del corner] non è applicabile all'interno dei comandi Successione o Compatta .

Commenti

Utilizzo del comando Corner[modifica]

Posizionare oggetti in un punto esatto dello schermo[modifica]

A volte utilizzare file di Geogebra su computer diversi non consente di visualizzare alcuni oggetti della costruzione. Ciò è causato dalla differenza nella risoluzione grafica dei monitor utilizzati. Per riuscire a visualizzare tutti gli oggetti della costruzione su qualsiasi monitor:

  1. Posizionare gli oggetti di maggiore utilizzo (slider, pulsanti, etc) vicino all'angolo in alto a sinistra della finestra di GeoGebra, in quanto questa posizione è salvata nel file e risulterà sempre visibile.
  2. Utilizzare il comando Corner per indicare la posizione relativa di un oggetto rispetto alle dimensioni della Vista Grafica visualizzata.


© 2024 International GeoGebra Institute