Différences entre versions de « Commande SoitVitesseRotation »

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{{idée|<div>L'axe "vertical" de l'espace de travail correspond à   
 
{{idée|<div>L'axe "vertical" de l'espace de travail correspond à   
<code>Droite[MilieuCentre[Coin[-1,1], Coin[-1,3]], MilieuCentre[Coin[-1,5], Coin[-1,7]]] </code><br/>
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<code>Droite(MilieuCentre(Coin(-1,1), Coin(-1,3)), MilieuCentre(Coin(-1,5), Coin(-1,7))) </code><br/>
'''sauf''' si vous avez sélectionné l'option ''axe y'Oy vertical'' dans les Préférences - Graphique 3D, dans ce cas, à  <br/><code>Droite[MilieuCentre[Coin[-1,1], Coin[-1,6]], MilieuCentre[Coin[-1,4], Coin[-1,7]]] </code>.</div>}}
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'''sauf''' si vous avez sélectionné l'option ''axe y'Oy vertical'' dans les Préférences - Graphique 3D, dans ce cas, à  <br/><code>Droite(MilieuCentre(Coin(-1,1), Coin(-1,6)), MilieuCentre(Coin(-1,4), Coin(-1,7))) </code>.</div>}}
  
 
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Version du 14 octobre 2017 à 14:35


Perspectives algebra 3Dgraphics.svg Graphique 3D
SoitVitesseRotation( <Nombre> )
Définit la vitesse de rotation de la vue 3D autour de l'axe "vertical" de l'espace de travail.

Le signe du nombre impacte le sens de rotation autour de cet axe.

Note Idée :
L'axe "vertical" de l'espace de travail correspond à

Droite(MilieuCentre(Coin(-1,1), Coin(-1,3)), MilieuCentre(Coin(-1,5), Coin(-1,7)))

sauf si vous avez sélectionné l'option axe y'Oy vertical dans les Préférences - Graphique 3D, dans ce cas, à
Droite(MilieuCentre(Coin(-1,1), Coin(-1,6)), MilieuCentre(Coin(-1,4), Coin(-1,7))) .
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