Commande SoitDirectionVue

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SoitDirectionVue[ <Direction> ]
Définit l'orientation de la vue dans la fenêtre 3D en fonction de la direction de l'objet indiqué.

(vue frontale du plan si Direction est un plan, vue frontale du plan perpendiculaire à la ligne Direction si est une ligne).


SoitDirectionVue[ <direction>, <animé true|false> ]
Exemple : SoitDirectionVue[ Vecteur[(1;α;-30°)], false ] à insérer dans le script Par actualisation du curseur α


Tool tool.png Voir l' outil associé : SoitDirectionVue[ <Plan> ] : Mode viewinfrontof.png Vue de face.

Note Idée :
L'utilisation successive de la commande pour une direction donnée, bascule la vue d'un côté à l'autre.
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