Différences entre versions de « Commande SoitDirectionVue »
De GeoGebra Manual
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:Définit l'orientation de la vue dans la fenêtre 3D en fonction de la direction de l'objet indiqué. | :Définit l'orientation de la vue dans la fenêtre 3D en fonction de la direction de l'objet indiqué. | ||
− | (vue frontale du plan si ''Direction'' est un plan, vue frontale du plan perpendiculaire à la ligne ''Direction'' si est une ligne).< | + | (vue frontale du plan si ''Direction'' est un plan, vue frontale du plan perpendiculaire à la ligne ''Direction'' si est une ligne). |
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+ | :{{Exemple |SoitDirectionVue[ Vecteur[(1;α;-30°)], false ] à insérer dans le script ''Par actualisation'' du curseur ''α''}} | ||
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{{OA| SoitDirectionVue[ <Plan> ] : [[Image:Mode viewinfrontof.png]] [[Outil_Vue_de_face|Vue de face]].}} | {{OA| SoitDirectionVue[ <Plan> ] : [[Image:Mode viewinfrontof.png]] [[Outil_Vue_de_face|Vue de face]].}} |
Version du 11 septembre 2016 à 23:11
- SoitDirectionVue[ <Direction> ]
- Définit l'orientation de la vue dans la fenêtre 3D en fonction de la direction de l'objet indiqué.
(vue frontale du plan si Direction est un plan, vue frontale du plan perpendiculaire à la ligne Direction si est une ligne).
- SoitDirectionVue[ <direction>, <animé true|false> ]
- Exemple : SoitDirectionVue[ Vecteur[(1;α;-30°)], false ] à insérer dans le script Par actualisation du curseur α
Voir l' outil associé : SoitDirectionVue[ <Plan> ] : Vue de face.
Idée :
- L'utilisation successive de la commande pour une direction donnée, bascule la vue d'un côté à l'autre.