Différences entre versions de « Commande Octaèdre »
De GeoGebra Manual
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:Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête. | :Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête. | ||
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:Crée un octaèdre à partir des trois points d'une face, ces 3 points devant être les sommets d'un triangle équilatéral. | :Crée un octaèdre à partir des trois points d'une face, ces 3 points devant être les sommets d'un triangle équilatéral. | ||
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:Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point ''C'' supplémentaire créé. | :Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment '''[AB]''' comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point ''C'' supplémentaire créé. | ||
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Version actuelle datée du 10 octobre 2017 à 11:47
Graphique 3D
- Octaèdre( <Point A>, <Point B>, <Direction> )
- Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête.
- Les autres sommets sont déterminés par la donnée "Direction", à choisir parmi :
- un vecteur, un segment, une demi-droite, une droite orthogonal(e) à [AB] ;
- un polygone dans un plan parallèle à [AB] ;
- un plan parallèle à [AB].
- L'octaèdre créé a :
- une face d'arête [AB] dans un plan orthogonal au vecteur/segment donné, à la demi-droite/droite donnée ;
- une face d'arête [AB] dans un plan parallèle à celui du polygone ;
- une face d'arête [AB] dans un plan parallèle au plan donné.
- Octaèdre( <Point A>, <Point B>, <Point C>)
- Crée un octaèdre à partir des trois points d'une face, ces 3 points devant être les sommets d'un triangle équilatéral.
- Octaèdre( <Point A>, <Point B> )
- Crée un octaèdre régulier convexe ayant le segment [AB] comme arête, vous pouvez ensuite le faire pivoter autour de cette arête, en déplaçant à la souris le 1er point C supplémentaire créé.
- Note : Cette syntaxe est un raccourci de la commande précédente,
avec C = Point(Cercle(MilieuCentre(A, B), Distance(A, B) sqrt(3) / 2, Segment(A, B))).
Saisie : Voir aussi les commandes : Cube, Tétraèdre, Icosaèdre, Dodécaèdre .