Différences entre versions de « Commande CylindreInfini »

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;CylindreInfini[ <Point P>, <Vecteur v>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec un axe de symétrie passant par ''P'' et dirigé par ''v''.
 
;CylindreInfini[ <Point P>, <Vecteur v>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec un axe de symétrie passant par ''P'' et dirigé par ''v''.
 
;CylindreInfini[ <Point P>, <Point Q>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec la droite (''PQ'') comme axe de symétrie.
 
;CylindreInfini[ <Point P>, <Point Q>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec la droite (''PQ'') comme axe de symétrie.
 
;CylindreInfini[ <Ligne a>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec ''a'' comme axe de symétrie .
 
;CylindreInfini[ <Ligne a>, <Rayon r> ]:Crée un cylindre infini de rayon ''r'' avec ''a'' comme axe de symétrie .

Version du 4 novembre 2012 à 22:55

CylindreInfini[ <Point P>, <Vecteur v>, <Rayon r> ]
Crée un cylindre infini de rayon r avec un axe de symétrie passant par P et dirigé par v.
CylindreInfini[ <Point P>, <Point Q>, <Rayon r> ]
Crée un cylindre infini de rayon r avec la droite (PQ) comme axe de symétrie.
CylindreInfini[ <Ligne a>, <Rayon r> ]
Crée un cylindre infini de rayon r avec a comme axe de symétrie .
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