Différences entre versions de « Commande Prisme »

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: Crée le prisme droit dont une base est le polygone donné, de ''hauteur'' la hauteur donnée, la création tient compte de l'orientation du polygone !
 
: Crée le prisme droit dont une base est le polygone donné, de ''hauteur'' la hauteur donnée, la création tient compte de l'orientation du polygone !
  
{{Note| Voir aussi les outils [[Image:Mode_prism_32.gif]] [[Outil Prisme|Prisme]] et [[Image:Mode_extrusion_32.gif]] [[Outil Extrudez en Prisme ou Cylindre|Extrudez en Prisme]].}}
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{{OA| [[Image:Mode_prism_32.gif]] [[Outil Prisme|Prisme]] et [[Image:Mode_extrusion_32.gif]] [[Outil Extrudez en Prisme ou Cylindre|Extrudez en Prisme]].}}

Version du 29 juillet 2014 à 15:57

Prisme[ <Point>, <Point>, ...]
Crée le prisme déterminé par les points donnés. Tous les points donnés, sauf le dernier, doivent être coplanaires, ce sont les sommets d'un polygone de base.
Exemple :
Prisme[A, B, C, D], crée le prisme de bases ABC et DEF obtenue par translation de vecteur \vec{AD}
Prisme[ <Polygone>, <Point>]
Crée le prisme dont une base est le polygone donné, l'autre en étant l'image par la translation envoyant le premier sommet du polygone sur le point donné
Exemple :
Prisme[poly1, D], crée le prisme de bases poly1 et poly2 obtenue par translation de vecteur \vec{MD} pour poly2=Polygone[M,....].
Prisme[ <Polygone>, <Hauteur>]
Crée le prisme droit dont une base est le polygone donné, de hauteur la hauteur donnée, la création tient compte de l'orientation du polygone !

Tool tool.png Voir l' outil associé : Mode prism 32.gif Prisme et Mode extrusion 32.gif Extrudez en Prisme.

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