Diferencia entre revisiones de «Herramienta de Polígono Rígido»

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*Sobre un ''Polígono Rígido'' creado a partir de ''Puntos'', se puede operar con un [[Comando Vector|Vector]] y/o con un [[Comando VectorPerpendicular|Vector Perpendicular]] y no sólo con un [[Comando VectorUnitario|Vector Unitario]] o con un [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|Vector Unitario Perpendicular]], lo que otorga mayor ''flexibilidad'' al comportamiento.
 
*Sobre un ''Polígono Rígido'' creado a partir de ''Puntos'', se puede operar con un [[Comando Vector|Vector]] y/o con un [[Comando VectorPerpendicular|Vector Perpendicular]] y no sólo con un [[Comando VectorUnitario|Vector Unitario]] o con un [[Comando VectorUnitarioPerpendicular|Vector Unitario Perpendicular]], lo que otorga mayor ''flexibilidad'' al comportamiento.
 
{{Note|1=Se puede añadir un [[Archivo:Tool Slider.gif]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]] a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.}}
 
{{Note|1=Se puede añadir un [[Archivo:Tool Slider.gif]] [[Herramienta de Deslizador|Deslizador]] a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.}}
{{OJo|1=Manteniendo pulsada la tecla {{KeyCode|Alt}} mientras se dibujo un polígono rígido, se obtienen amplitudes ángulares de a múltiplos de 15°}}
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{{OJo|1=Después de haber establecido los dos vértices, como ''A'' y ''B'', para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla {{KeyCode|Alt}} mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el ''C'' se disponga de a amplitudes angulares  '''<small>$B\hat{A}C$ </small>''' según múltiplos de 15°.  Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.}}
 
{{Notes|1=Ver también...<br>
 
{{Notes|1=Ver también...<br>
 
:*el comando [[Comando PolígonoRígido|PolígonoRígido]]
 
:*el comando [[Comando PolígonoRígido|PolígonoRígido]]

Revisión del 02:02 17 dic 2012

Seleccionando los puntos libres que conformarán los sucesivos vértices (tres, al menos) y, finalmente, el primero nuevamente quedará trazado el polígono. Rígido en tanto sólo se lo podrá rotar al afectar dos de sus vértices o desplazar pero no deformar.


El área del polígono se expondrá en la Vista Algebraica

Desde la versión 4.2

  • También se acepta como entrada un polígono común previamente creado, para producir, como copia independiente, uno de comportamiento rígido
  • Sobre un Polígono Rígido creado a partir de Puntos, se puede operar con un Vector y/o con un Vector Perpendicular y no sólo con un Vector Unitario o con un Vector Unitario Perpendicular, lo que otorga mayor flexibilidad al comportamiento.
Nota: Se puede añadir un Tool Slider.gif Deslizador a la definición del segundo punto para tornarlo redimensionable.
Bulbgraph.pngAtención: Después de haber establecido los dos vértices, como A y B, para el primer lado del polígono en marcha, manteniendo pulsada la tecla Alt mientras se prosigue con el dibujo, se consigue que el C se disponga de a amplitudes angulares $B\hat{A}C$ según múltiplos de 15°. Esto es particularmente útil para el trazado de triángulos específicos de determinadas medidas.

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