Diferencia entre revisiones de «Comando Valor»

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;Valor[ <Objeto>, <Objeto> ]:Si el primero es un [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares|objeto libre]] o un [[Puntos y Vectores|punto]] restringido a cierto [[Objetos Geométricos#Recorridos|Recorrido o Región]], su valor queda establecido acorde al del segundo indicado. Por ejemplo, '''Valor[A, B]''', siendo ''A'' un objeto libre o un punto sólo restringido a cierto recorrido o región, no opera cambiando el valor si ''B'' es modificado a posteriori.
 
;Valor[ <Objeto>, <Objeto> ]:Si el primero es un [[Objetos Libres, Dependientes y Auxiliares|objeto libre]] o un [[Puntos y Vectores|punto]] restringido a cierto [[Objetos Geométricos#Recorridos|Recorrido o Región]], su valor queda establecido acorde al del segundo indicado. Por ejemplo, '''Valor[A, B]''', siendo ''A'' un objeto libre o un punto sólo restringido a cierto recorrido o región, no opera cambiando el valor si ''B'' es modificado a posteriori.
;Valor[ <Booleano>, <0|1> ]:Opera del mismo modo que '''Valor[ <Booleano>, <false|true> ]'''. En lugar de '''Valor[b, true]''' puede anotarse '''Valor[b, 1]''' dado que 1 reemplaza a la condición verdadera y 0, a la falsa.
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;Valor[ <Booleano>, <0|1> ]:Opera del mismo modo que '''Valor[ <Booleano>, <false|true> ]'''. En lugar de '''Valor[b, true]''' puede anotarse '''Valor[b, 1]''' dado que 1 reemplaza a la condición verdadera y 0, a la falsa. Fija el estado de una booleana / casilla de control: 1 = cierto, 0 = falso
:Fija el estado de una booleana / casilla de control: 1 = cierto, 0 = falso
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{{example|1=Siendo ''b'' una ''booleana'', <code> Valor[b, 1]</code> establece para la booleana ''b'' como ''verdadera''.}}
{{example|1=If  ''b'' es una booleana, <code> Valor[b, 1]</code> establece para la booleana ''b'' como ''verdadera''.}}
 
 
;Valor[ <Lista>, <Número>, <Objeto> ]:Fija el valor del elemento enésimo (según el número anotado) de la lista libre indicada, al del objeto señalado. El número ''n'' puede tener, como máximo, un valor igual a 1 + longitud de la lista.
 
;Valor[ <Lista>, <Número>, <Objeto> ]:Fija el valor del elemento enésimo (según el número anotado) de la lista libre indicada, al del objeto señalado. El número ''n'' puede tener, como máximo, un valor igual a 1 + longitud de la lista.

Revisión del 14:31 9 dic 2011


Valor[ <Objeto>, <Objeto> ]
Si el primero es un objeto libre o un punto restringido a cierto Recorrido o Región, su valor queda establecido acorde al del segundo indicado. Por ejemplo, Valor[A, B], siendo A un objeto libre o un punto sólo restringido a cierto recorrido o región, no opera cambiando el valor si B es modificado a posteriori.
Valor[ <Booleano>, <0|1> ]
Opera del mismo modo que Valor[ <Booleano>, <false|true> ]. En lugar de Valor[b, true] puede anotarse Valor[b, 1] dado que 1 reemplaza a la condición verdadera y 0, a la falsa. Fija el estado de una booleana / casilla de control: 1 = cierto, 0 = falso
Ejemplo: Siendo b una booleana, Valor[b, 1] establece para la booleana b como verdadera.
Valor[ <Lista>, <Número>, <Objeto> ]
Fija el valor del elemento enésimo (según el número anotado) de la lista libre indicada, al del objeto señalado. El número n puede tener, como máximo, un valor igual a 1 + longitud de la lista.

Comentarios

Valor() en guiones[editar]

Para cambiar el valor de un objeto en un guion, siempre hay que usar Valor en lugar de =.

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