Outil Polygone indéformable

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Mode rigidpolygon.svg (code 64), dans la Boîte à outils par défaut Mode polygon.svg


Sélectionner ou créer au moins trois points libres et ensuite cliquer de nouveau sur le premier point.
Le polygone créé va conserver sa forme, il peut être déplacé ou pivoté en déplaçant deux sommets.
Maintenir enfoncée la touche Alt pendant le dessin du polygone afin que les angles aient des les mesures multiples de 15°.
Note : Dans la fenêtre Algèbre, est affichée l’aire (algébrique – donc attention pour un polygone croisé) du polygone.


Une amélioration notoire de cet outil : copie d'un polygone existant.

Après sélection de l'outil, cliquer sur un polygone déjà créé, dans la fenêtre Algèbre ou dans la fenêtre Graphique,

Il en est créé une copie déplaçable et pivotable.

Le choix de l'ordre des sommets du polygone de départ n'est pas gratuit :

Si le polygone de départ est le Polygone(A,B,C), est créé un Polygone(D,E,F) tel que :
F est visible dans la fenêtre Algèbre, mais n'est pas affiché par défaut dans la fenêtre Graphique ;
Le point D, image de A, ne servira qu'à déplacer la copie, (on peut aussi la déplacer directement avec le bouton gauche de la souris) ;
Le point E, image de B, ne servira qu'à faire tourner la copie autour du point D.
Note : Si vous vous rendez compte que l'ordre de vos sommets du polygone de départ n'est pas le plus adapté à votre objectif, et que donc, vous décidez de redéfinir votre polygone de départ, vous perdez la copie précédente, il faudra en recréer une.


Saisie : Voir aussi la commande  : PolygoneIndéformable.
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