SetViewDirection 指令
来自GeoGebra Manual
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- SetViewDirection( <方向> )
- 根据指定的 <方向> 设定 3D 绘图区的视角。
- 范例:
SetViewDirection(Vector((0, 0, 1)))
- 范例:
SetViewDirection((0, 0, 1))
- 范例:
SetViewDirection(x + y + z = 1)
- SetViewDirection( )
- 设定 3D 绘图区的视角到预设位置。
- 范例:
SetViewDirection()
- SetViewDirection( <方向>, <动画?> )
- 根据指定的 <方向> 设定 3D 绘图区的视角,并决定是否要开启 <动画?>。
- 范例: 假设有一角度数值滑杆 α。在 α 属性视窗程式分页的 OnUpdate 输入指令
SetViewDirection(Vector((1; α; -30°)), false)
,即可透过 α 去旋转 3D 绘图区。
备注:
- 可设定视角方向朝向一条直线、一条线段、一个平面...等等。
- 假设使用指令
SetViewDirection(x + y + z = 1)
两次,会发现有两种可能的情况(相差 180°)。想要更精确的指定视角,可以使用指令像是SetViewDirection(Vector((0, 0, 1)))
。 - 请参阅 面对指定面工具。