Polygon 指令

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Polygon( <点>, ..., <点> )
以这些 <点> 作为顶点建立一个多边形(polygon)。
范例: Polygon((1, 1), (3, 0), (3, 2), (0, 4)) 产生一个四边形(quadrilateral)。
Polygon( <点>, <点>, <顶点数 n> )
以两个 <点> 连成的线段作为其中一边,建立一个正 n 边形。
范例: Polygon((1, 1), (4, 1), 6) 产生一个正六边形(regular hexagon)。
Polygon( <点集> )
以 <点集> 中的点作为顶点建立一个多边形。
范例: Polygon({(0, 0), (2, 1), (1, 3)}) 产生一个三角形(triangle)。
Polygon( <点>, <点>, <顶点数 n>, <方向> )
以两个 <点> 连成的线段作为其中一边并指定 <方向>,建立一个正 n 边形。
备注:
  • 此语法较适用于 3D 绘图区。
  • <方向> 可以是一个平面或向量,在情况允许时建立的正多边形会平行此平面,或以此向量作为正多边形的法向量。
备注: 请参阅 Mode polygon.svg 多边形工具和 Mode regularpolygon.svg 正多边形工具。
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