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<noinclude>{{Manual Page|version=5.0}}</noinclude> {{gui|元件}} ==指令列和指令欄== 在桌機版,「'''指令列'''」預設是位於視窗的下方。您可利用「'''[[:en:View Menu|檢視]]'''」選單顯示或隱藏它,也可在視窗內[[:en:GeoGebra_5.0_Desktop_vs._Web_and_Tablet_App#Customizing the Layout of the User Interface|調整它的位置]]。 在線上版和平板版,有一個較短的「'''指令欄'''」直接內嵌於 [[File:Menu_view_algebra.svg|link=|16px]]'''[[代數區]]'''下方,因此較長的「'''指令列'''」預設不會顯示出來。但是您仍可透過「'''[[:en:View Menu|檢視]]'''」選單,將「'''指令列'''」打開,「'''指令列'''」與「'''指令欄'''」兩者的功能相同。 {| cellpadding ="10" |[[File:Algebra-View.png|left|link=|x220px]] <br>GeoGebra 線上版或平板版 |[[File:Algebra-View-Desktop.png|left|link=|x220px]] <br>GeoGebra 桌機版 |} ==代數輸入和指令== 在 [[File:Menu_view_algebra.svg|link=|16px]]'''[[代數區]]''',您可藉由'''指令列'''輸入或修改物件的代數式(例如:數值、座標、方程式),來建立或[[:en:Redefine Dialog|重新定義]]物件。 {{Example|1=輸入 <code>f(x) = x^2</code> 會在 [[File:Menu_view_algebra.svg|link=|16px]]'''[[代數區]]'''建立函數 ''f'',且函數圖形會同時顯示在 [[File:Menu_view_graphics.svg|link=|16px]]'''[[:en:Graphics View|繪圖區]]'''。}} {{note|在'''指令列'''輸入完後記得要按 {{KeyCode| Enter }} 鍵。}} 此外,您可輸入'''[[:en:Commands|指令]]'''來建立新物件或處理現有物件。更詳細資訊請參閱[[:en:Geometric Objects|幾何物件]]和[[:en:General Objects|一般物件]]。 {{example|1=輸入 <code>A=(1,1)</code> 並按下 {{KeyCode| Enter }} 鍵,將建立座標為 (1, 1) 的[[:en:Free, Dependent and Auxiliary Objects#Free Objects|自由]]點 ''A''。以相同方式建立另一點 <code>B=(3,4)</code>。接著輸入 <code>Line[A, B]</code>,即可建立一條穿過 ''A'' 點和 ''B'' 點的直線。}} 當您在 [[File:Menu_view_graphics.svg|link=|16px]]'''[[:en:Graphics View|繪圖區]]'''作圖時,您隨時可以按 {{KeyCode| Enter }} 鍵將游標切換到'''指令列''',然後直接輸入代數式或指令,而不用透過滑鼠先在'''指令列'''點一下。 ==顯示輸入紀錄== 當游標在'''指令列時''',使用鍵盤的 {{KeyCode| ↑ }} 及 {{KeyCode| ↓ }} 方向鍵,即可瀏覽您先前的輸入紀錄。選擇好紀錄後按下 {{KeyCode| Enter }} 鍵,將會複製此紀錄到'''指令列'''。 ==插入物件的名稱、數值或定義到指令列== '''插入物件的名稱''':使用 [[File:Mode_move.svg|link=|16px]]'''[[:en:Move Tool|移動工具]]'''點選您想要在'''指令列'''插入名稱的物件,接著按下鍵盤上的 {{KeyCode|F5}}。 {{Note|T插入的名稱會放在'''指令列'''游標所在的位置。}} <br> '''插入物件的數值''':如果要插入物件的數值到'''指令列'''(例如:座標 <code>(1, 3)</code>、方程式 <code>3x – 5y = 12</code>),先使用 [[File:Mode_move.svg|link=|16px]]'''[[:en:Move Tool|移動工具]]'''點選物件,接著按 {{KeyCode| F4 }} 鍵。 {{Note|插入的數值會放在'''指令列'''游標所在的位置。}} <br> '''插入物件的定義''':要插入物件的定義(例如:<code>A = (4, 2)</code>、<code>c = Circle[A, B]</code>)到'''指令列'''有兩種方式。 *使用「{{KeyCode| Alt }} + 滑鼠左鍵」點選物件,將會清空'''指令列'''並插入物件的定義。 *使用 [[File:Mode_move.svg|link=|16px]]'''[[:en:Move Tool|移動工具]]'''點選您想要的物件,接著按 {{KeyCode| F3 }} 鍵。 {{Note|兩種方法皆會先清空'''指令列''',再插入物件的定義。}}
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