PlaySound Commando: verschil tussen versies
Uit GeoGebra Manual
Regel 1: | Regel 1: | ||
<noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|PlaySound}} | <noinclude>{{Manual Page|version=4.0}}</noinclude>{{command|scripting|PlaySound}} | ||
− | ;PlaySound[ <Noot>, <Duur>, <Instrument> ] | + | ;PlaySound[ <URL> ] |
+ | : Speelt een MP3 (.mp3) bestand | ||
+ | :{{Example|1=<div> | ||
+ | :*<code><nowiki>PlaySound["http://archive.geogebra.org/static/welcome_to_geogebra.mp3"]</nowiki></code> | ||
+ | :*<code>PlaySound["#1264825"]</code> speelt een [http://www.geogebra.org/material/simple/id/1264825 .mp3 bestand, geupload op GeoGebra] | ||
+ | :*<code><nowiki>PlaySound["https://drive.google.com/uc?id=0B7xCmZaU3oU2eXFNUzd6ZlZJS0U&authuser=0&export=download"]</nowiki></code> speelt een .mp3 bestand van Google Drive | ||
+ | :*<code><nowiki>PlaySound["https://www.dropbox.com/s/27skpv82odjp7ej/material-1264825.mp3?dl=1"]</nowiki></code> speelt een .mp3 bestand van DropBox </div>}} | ||
+ | ;PlaySound[ <Noot>, <Duur>, <Instrument> ] (Enkel in desktopversie) | ||
:Speelt MIDI toon. | :Speelt MIDI toon. | ||
:''Noot'' is een geheel getal tussen 0 en 127 dat een muzieknoot voorstelt uit onderstaande tabel. Zo komt noot = 60 overeen met een C (do) uit het middenoktaaf. | :''Noot'' is een geheel getal tussen 0 en 127 dat een muzieknoot voorstelt uit onderstaande tabel. Zo komt noot = 60 overeen met een C (do) uit het middenoktaaf. |
Versie van 20 okt 2015 10:01
- PlaySound[ <URL> ]
- Speelt een MP3 (.mp3) bestand
- Voorbeeld:
PlaySound["http://archive.geogebra.org/static/welcome_to_geogebra.mp3"]
PlaySound["#1264825"]
speelt een .mp3 bestand, geupload op GeoGebraPlaySound["https://drive.google.com/uc?id=0B7xCmZaU3oU2eXFNUzd6ZlZJS0U&authuser=0&export=download"]
speelt een .mp3 bestand van Google DrivePlaySound["https://www.dropbox.com/s/27skpv82odjp7ej/material-1264825.mp3?dl=1"]
speelt een .mp3 bestand van DropBox
- PlaySound[ <Noot>, <Duur>, <Instrument> ] (Enkel in desktopversie)
- Speelt MIDI toon.
- Noot is een geheel getal tussen 0 en 127 dat een muzieknoot voorstelt uit onderstaande tabel. Zo komt noot = 60 overeen met een C (do) uit het middenoktaaf.
- Duur bepaalt in seconden hoe lang de toon gespeeld wordt.
- Instrument is een geheel getal dat verwijst naar een instrument om de toon te spelen. Zie technical specifications voor de lijst van mogelijke instrumenten.
- De meeste instrumenten worden ondersteund, maar er zijn verschillen tussen computerplatformen.
MIDI Notes Oktaaf C C# D D# E F F# G G# A A# B 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 3 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 4 48 49 50 51 51 53 54 55 56 57 58 59 5 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 6 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 7 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 8 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 9 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 10 120 121 122 123 124 125 126 127
- PlaySound[ <Functie>, <Minimumwaarde>, <Maximumwaarde> ]
- Speelt een geluid, bepaald door Functie binnen het tijdsinterval [-1,1]. De tijdseenheden zijn seconden en het geluid wordt gespeeld van de Minimumwaarde tot de Maximumwaarde. Het geluid wordt gegenereerd door 8-bit samples a rato van 8000 samples per seconde.
Voorbeeld:
PlaySound[sin(440 2Pi x), 0, 1]
- Speelt toon die overeenkomt met een zuivere sinusfunctie met een frequentie van 440 Hz (la) en dit een seconde lang.
- PlaySound[ <Functie>, <Minimumwaarde>, <Maximumwaarde>, <Sample Rate>, <Sample Diepte> ]
- Speelt een toon gegenereerd door Functie, in een tijdsduur binnen het interval [-1,1]. De tijdseenheden zijn seconden en het geluid wordt gespeeld van een tijd Minimumwaarde tot Maximumwaarde. De sampling methode wordt bepaald door "Sample Rate" and "Sample Diepte".
- "Sample Rate" is het aantal functiewaarden dat genomen wordt per seconde. De waarden die aangenomen worden zijn 8000, 11025, 16000, 22050, of 44100
- "Sample Diepte" is de grootte van een sample in bits. De waarden die aangenomen worden zijn 8 en 16.
- PlaySound[ <Boolean Play> ]
- Pauzeert of hervat het spelen.
- PlaySound[true] = speel, PlaySound[false] = pauze.