Commando's: verschil tussen versies
Uit GeoGebra Manual
Regel 3: | Regel 3: | ||
Raadpleeg de lijst commando's rechts op het scherm, ingedeeld in categorieën of raadpleeg voor meer details de [http://wiki.geogebra.org/nl/Categorie:Commando%27s lijst commando's]. | Raadpleeg de lijst commando's rechts op het scherm, ingedeeld in categorieën of raadpleeg voor meer details de [http://wiki.geogebra.org/nl/Categorie:Commando%27s lijst commando's]. | ||
{{note|1=Je kunt een commando een label geven door een label te typen, gevolgd door een gelijkheidsteken (=). In het onderstaande voorbeeld wordt het punt S genoemd.}} | {{note|1=Je kunt een commando een label geven door een label te typen, gevolgd door een gelijkheidsteken (=). In het onderstaande voorbeeld wordt het punt S genoemd.}} | ||
− | {{example|1=Om het snijpunt te vinden van twee rechten g en h typ je <code>S = Snijpunten | + | {{example|1=Om het snijpunt te vinden van twee rechten g en h typ je <code>S = Snijpunten(g, h)</code> |
:(zie het commando [[Snijpunten Commando|Snijpunten]]).}} | :(zie het commando [[Snijpunten Commando|Snijpunten]]).}} | ||
{{note|1=Je kan ook indexen gebruiken in de namen van objecten: A<sub>1</sub> typ je als <code>A_1</code> en S<sub>AB</sub> als <code>S_{AB}</code>. | {{note|1=Je kan ook indexen gebruiken in de namen van objecten: A<sub>1</sub> typ je als <code>A_1</code> en S<sub>AB</sub> als <code>S_{AB}</code>. | ||
:Dit maakt deel uit van [[LaTeX|LaTeX syntax]].}} | :Dit maakt deel uit van [[LaTeX|LaTeX syntax]].}} |
Huidige versie van 24 sep 2017 om 17:43
Met commando's kan je nieuwe objecten creëren en bestaande objecten wijzigen. Raadpleeg de lijst commando's rechts op het scherm, ingedeeld in categorieën of raadpleeg voor meer details de lijst commando's.
Nota: Je kunt een commando een label geven door een label te typen, gevolgd door een gelijkheidsteken (=). In het onderstaande voorbeeld wordt het punt S genoemd.
Voorbeeld: Om het snijpunt te vinden van twee rechten g en h typ je
S = Snijpunten(g, h)
- (zie het commando Snijpunten).
Nota: Je kan ook indexen gebruiken in de namen van objecten: A1 typ je als
A_1
en SAB als S_{AB}
.
- Dit maakt deel uit van LaTeX syntax.