Differenze tra le versioni di "Animazione"
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GeoGebra consente di animare non solo numeri liberi e/o angoli contemporaneamente, ma anche punti dipendenti vincolati a un oggetto (segmento, retta, funzione, curva,...). | GeoGebra consente di animare non solo numeri liberi e/o angoli contemporaneamente, ma anche punti dipendenti vincolati a un oggetto (segmento, retta, funzione, curva,...). | ||
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Si può decidere la modalità di ripetizione del ciclo dell'animazione: | Si può decidere la modalità di ripetizione del ciclo dell'animazione: | ||
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:Il valore dello slider sarà sempre crescente. Al raggiungimento del valore massimo, lo slider ritorna al valore minimo e continua l'animazione. | :Il valore dello slider sarà sempre crescente. Al raggiungimento del valore massimo, lo slider ritorna al valore minimo e continua l'animazione. | ||
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{{note|Quando viene avviata un'animazione automatica, le funzionalità di GeoGebra restano invariate. In questo modo è possibile apportare modifiche alla costruzione anche durante l'animazione.}} | {{note|Quando viene avviata un'animazione automatica, le funzionalità di GeoGebra restano invariate. In questo modo è possibile apportare modifiche alla costruzione anche durante l'animazione.}} | ||
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==Animazione manuale== | ==Animazione manuale== | ||
− | Per modificare manualmente un numero, un angolo o la posizione di un punto con continuità, selezionare lo [[ | + | Per modificare manualmente un numero, un angolo o la posizione di un punto con continuità, selezionare lo [[File:Mode move.svg|link=|20px]] [[strumento Muovi]], quindi fare clic sull'oggetto da animare e premere i tasti {{KeyCode|+}} o {{KeyCode|–}} oppure i tasti freccia della tastiera. In questo modo si otterrà un'animazione manuale. |
{{example|1=Se le coordinate di un punto dipendono da un numero ''t'' come in P = (2 t, t), il punto si muoverà lungo una retta quando ''t'' cambia con continuità. }} | {{example|1=Se le coordinate di un punto dipendono da un numero ''t'' come in P = (2 t, t), il punto si muoverà lungo una retta quando ''t'' cambia con continuità. }} | ||
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==Tasti di scelta rapida== | ==Tasti di scelta rapida== | ||
− | * | + | *{{KeyCode|Maiusc}} + tasto freccia applica un incremento di 0.1 unità |
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Versione attuale delle 11:12, 24 ott 2015
Animazione automatica
GeoGebra consente di animare non solo numeri liberi e/o angoli contemporaneamente, ma anche punti dipendenti vincolati a un oggetto (segmento, retta, funzione, curva,...). L'animazione automatica può essere applicata a numeri e angoli liberi, a condizione che questi siano visualizzati come slider nella vista Grafici.
Per animare un numero, un angolo libero oppure un punto dipendente, basta selezionare Animazione Attiva nel menu contestuale dell'oggetto da animare. Per arrestare l'animazione, deselezionare Animazione Attiva nello stesso menu contestuale.
Nella scheda Slider della finestra di dialogo Proprietà è possibile modificare il comportamento dell'animazione:
Si può controllare la Velocità dell'animazione:
Si può decidere la modalità di ripetizione del ciclo dell'animazione:
- ⇔ Oscillante
- Il ciclo di animazione si alterna tra Decrescente e Crescente.
- ⇒ Crescente
- Il valore dello slider sarà sempre crescente. Al raggiungimento del valore massimo, lo slider ritorna al valore minimo e continua l'animazione.
- ⇐ Decrescente
- Il valore dello slider sarà sempre decrescente. Al raggiungimento del valore minimo, lo slider ritorna al valore massimo e continua l'animazione.
- ⇒ Crescente (Una volta)
- Il valore dello slider cresce fino a raggiungere il valore massimo, momento in cui si arresta l'animazione.
Animazione manuale
Per modificare manualmente un numero, un angolo o la posizione di un punto con continuità, selezionare lo strumento Muovi, quindi fare clic sull'oggetto da animare e premere i tasti + o – oppure i tasti freccia della tastiera. In questo modo si otterrà un'animazione manuale.
Tasti di scelta rapida
- Maiusc + tasto freccia applica un incremento di 0.1 unità
- Ctrl + tasto freccia applica un incremento di 10 unità
- Alt + tasto freccia applica un incremento di 100 unità