Différences entre versions de « Matrices »
De GeoGebra Manual
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GeoGebra supporte aussi les matrices, qui sont représentées par une liste de listes contenant les lignes de la matrice. | GeoGebra supporte aussi les matrices, qui sont représentées par une liste de listes contenant les lignes de la matrice. | ||
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Afin d'afficher correctement une matrice dans Graphique, utilisez le format LaTeX à l'aide de la commande [[LaTeX]] . | Afin d'afficher correctement une matrice dans Graphique, utilisez le format LaTeX à l'aide de la commande [[LaTeX]] . | ||
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* Matrice1 – Matrice2 : Soustrait les éléments correspondants des deux matrices compatibles. | * Matrice1 – Matrice2 : Soustrait les éléments correspondants des deux matrices compatibles. | ||
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− | + | ::{{Note | Les lignes de la première matrice et les colonnes de la seconde doivent avoir le même nombre d’éléments.}} | |
+ | ::{{example|1= {{1,2},{3,4},{5,6}}*{{1,2,3},{4,5,6}} vous donne la matrice {{9, 12, 15}, {19, 26, 33}, {29, 40, 51}}.}} | ||
+ | * Matrice(2<math> \times</math>2)*Point (ou Vecteur): Multiplie la matrice 2<math> \times</math>2 par le point/vecteur donné et vous retourne un point comme résultat. | ||
+ | ::{{example|1={{1,2},{3,4}}*(3,4) vous donne le point A = (11, 25).}} | ||
+ | * Matrice(3<math> \times</math>3)*Point (ou Vecteur): Multiplie la matrice 3<math> \times</math>3 par le point/vecteur donné et vous retourne un point comme résultat. | ||
+ | ::{{example|1= {{1,2,3},{4,5,6},{0,0,1}}*(1,2)donne le point A = (8, 20).}} | ||
+ | ::{{note|1=C’est un cas spécial pour les transformations affines où les coordonnées homogènes sont utilisées : (x, y, 1) pour un point et (x, y, 0) pour un vecteur. <br/>L’exemple donné est donc équivalent à : <code><nowiki>{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * {1, 2, 1}</nowiki></code>.}} | ||
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+ | * [[Commande Inverser|Inverser]][Matrice]: Inverse la matrice donnée ; | ||
+ | * [[Commande Transposer|Transposer]][Matrice]: Transpose la matrice donnée ; | ||
+ | * [[Commande AppliquerMatrice|AppliquerMatrice]][Matrice,Objet]: Applique la transformation affine associée à la matrice donnée à l'objet ; | ||
+ | * [[Commande MatriceEchelonnéeRéduite|MatriceEchelonnéeRéduite]][Matrice]: Convertit la matrice donnée en une matrice échelonnée réduite. | ||
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Version du 20 juillet 2011 à 19:50
GeoGebra supporte aussi les matrices, qui sont représentées par une liste de listes contenant les lignes de la matrice.
Exemple: Dans GeoGebra, {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}} représente une matrice 3 \times 3 .
Afin d'afficher correctement une matrice dans Graphique, utilisez le format LaTeX à l'aide de la commande LaTeX .
Exemple: Validez dans le champ de saisie
LateX[{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}]
.
Opérations sur les matrices
Addition et soustraction :
- Matrice1 + Matrice2 : Additionne les éléments correspondants des deux matrices compatibles.
- Matrice1 – Matrice2 : Soustrait les éléments correspondants des deux matrices compatibles.
Multiplication
- Matrice*Nombre : Multiplie chacun des éléments de la matrice par le nombre donné.
- Matrice1*Matrice2 : Utilise la multiplication des matrices pour calculer la matrice résultante.
- Note : Les lignes de la première matrice et les colonnes de la seconde doivent avoir le même nombre d’éléments.
- Exemple: {{1,2},{3,4},{5,6}}*{{1,2,3},{4,5,6}} vous donne la matrice {{9, 12, 15}, {19, 26, 33}, {29, 40, 51}}.
- Matrice(2 \times2)*Point (ou Vecteur): Multiplie la matrice 2 \times2 par le point/vecteur donné et vous retourne un point comme résultat.
- Exemple: {{1,2},{3,4}}*(3,4) vous donne le point A = (11, 25).
- Matrice(3 \times3)*Point (ou Vecteur): Multiplie la matrice 3 \times3 par le point/vecteur donné et vous retourne un point comme résultat.
- Exemple: {{1,2,3},{4,5,6},{0,0,1}}*(1,2)donne le point A = (8, 20).
- Note : C’est un cas spécial pour les transformations affines où les coordonnées homogènes sont utilisées : (x, y, 1) pour un point et (x, y, 0) pour un vecteur.
L’exemple donné est donc équivalent à :{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * {1, 2, 1}
.
Autres commandes
voir aussi la section Commandes Vecteurs_et_Matrices
- Déterminant[Matrice]: Calcule le déterminant de la matrice donnée ;
- Inverser[Matrice]: Inverse la matrice donnée ;
- Transposer[Matrice]: Transpose la matrice donnée ;
- AppliquerMatrice[Matrice,Objet]: Applique la transformation affine associée à la matrice donnée à l'objet ;
- MatriceEchelonnéeRéduite[Matrice]: Convertit la matrice donnée en une matrice échelonnée réduite.