Appellation des objets
Vous pouvez affecter un nom donné à un objet quand vous le créez dans le champ de Saisie :
- Points : Dans GeoGebra, les points sont toujours nommés en utilisant des lettres majuscules. Frappez juste le nom (par ex. A, P) et un signe égal devant les coordonnées ou les commandes.
- Exemple:
C = (2, 4)
,P = (1; 180°)
,Complexe = 2 + i
- Vecteurs : En vue de distinguer les points des vecteurs, ceux-ci ont nécessairement un nom en lettres minuscules dans GeoGebra. De même, tapez le nom (par ex. v, u) et un signe égal devant les coordonnées du vecteur ou les commandes.
- Exemple:
v = (1, 3)
,u = (3; 90°)
,complexe = 1 – 2i
- Lignes, cercles, et Coniques : Ces objets peuvent être nommés en tapant leur nom et le symbole deux points devant leur équation ou commande.
- Exemple:
g: y = x + 3
,c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4
,hyp: x^2 – y^2 = 2
- Fonctions : Vous pouvez nommer des fonctions en tapant, par exemple,
f(x) =
oug(x)=
avant la définition ou la commande de la fonction.
- Exemple:
h(x) = 2 x + 4
,q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)
- Si vous ne donnez pas manuellement un nom à un objet, GeoGebra lui en affectera un dans l’ordre alphabétique ;
- Vous pouvez créer des indices dans les noms des objets en utilisant un symbole tiret__bas. Par exemple A1 est entré sous la forme
A_1
et SAB est entré sous la formeS_{AB}
; - Si vous nommez un objet : un point, une droite … , par un nom de cellule (par ex. une droite nommée B2), il apparaîtra dans la dite cellule (une équation de la droite dans la cellule B2)
Noms réservés
Il y a quelques noms que vous ne pouvez utiliser pour les objets: x, y, z, axeX, axeY, axeZ. Vous pouvez créer des objets dépendants du nombre imaginaire i ou de la constante d'Euler e, l'objet auxiliaire réservé, nommé i (resp. e) est alors créé. A partir de ce moment , vous ne pouvez utiliser ce nom pour d'autres objets. D'une autre manière, si vous définissez par exemple e=3, vous aurez à utiliser le caractère spécial e de la liste de symboles pour obtenir la constante d'Euler. Dans la liste de symboles, vous pouvez trouver les caractères spéciaux suivants : π, ℯ et ί, vous pouvez aussi les saisir directement à l'aide des combinaisons de touches Alt + p, Alt + e et Alt + i.
Voir aussi Étiquettes_et_Légendes.
--Noel Lambert 31 juillet 2011 à 10:59 (CEST)