Appellation des objets

De GeoGebra Manual
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Vous pouvez affecter un nom donné à un objet quand vous le créez dans le champ de Saisie :

  • Points : Dans GeoGebra, les points sont toujours nommés en utilisant des lettres majuscules. Frappez juste le nom (par ex. A, P) et un signe égal devant les coordonnées ou les commandes.
Exemple: C = (2, 4), P = (1; 180°), Complexe = 2 + i
  • Vecteurs : En vue de distinguer les points des vecteurs, ceux-ci ont nécessairement un nom en lettres minuscules dans GeoGebra. De même, tapez le nom (par ex. v, u) et un signe égal devant les coordonnées du vecteur ou les commandes.
Exemple: v = (1, 3), u = (3; 90°), complexe = 1 – 2i
  • Lignes, cercles, et Coniques : Ces objets peuvent être nommés en tapant leur nom et le symbole deux points devant leur équation ou commande.
Exemple: g: y = x + 3, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4, hyp: x^2 – y^2 = 2
  • Fonctions : Vous pouvez nommer des fonctions en tapant, par exemple, f(x) = ou g(x)= avant la définition ou la commande de la fonction.
Exemple: h(x) = 2 x + 4, q(x) = x^2, trig(x) = sin(x)
Note :
  • Si vous ne donnez pas manuellement un nom à un objet, GeoGebra lui en affectera un dans l’ordre alphabétique ;
  • Vous pouvez créer des indices dans les noms des objets en utilisant un symbole tiret__bas. Par exemple A1 est entré sous la forme A_1 et SAB est entré sous la forme S_{AB} ;
  • Si vous nommez un objet : un point, une droite … , par un nom de cellule (par ex. une droite nommée B2), il apparaîtra dans la dite cellule (une équation de la droite dans la cellule B2)

Noms réservés

Il y a quelques noms que vous ne pouvez utiliser pour les objets: x, y, z, axeX, axeY, axeZ. Vous pouvez créer des objets dépendants du nombre imaginaire i ou de la constante d'Euler e, l'objet auxiliaire réservé, nommé i (resp. e) est alors créé. A partir de ce moment , vous ne pouvez utiliser ce nom pour d'autres objets. D'une autre manière, si vous définissez par exemple e=3, vous aurez à utiliser le caractère spécial e de la liste de symboles pour obtenir la constante d'Euler. Dans la liste de symboles, vous pouvez trouver les caractères spéciaux suivants : π, ℯ et ί, vous pouvez aussi les saisir directement à l'aide des combinaisons de touches Alt + p, Alt + e et Alt + i.


Voir aussi Étiquettes_et_Légendes.

--Noel Lambert 31 juillet 2011 à 10:59 (CEST)

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